
- •Вопрос 1 Дискретная матричная модель воспроизводства населения.
- •Вопрос 2. Критерий выбора оптимальной стратегии в условиях полной неопределенности (игры с природой)
- •Вопрос 3.Метод имитационного моделирования (мим) применительно к задачам систем управления запасами.
- •Вопрос 4. Потребительские изокванты и их свойства. Задача потребительского выбора и ее графическая интерпретация. Норма замены благ
- •Потребительские изокванты и их свойства
- •Вопрос 5. «Понятие m-продуктовой n-факторной производственной системы. Линейная оптимизационная модель Канторовича и её применение при анализе затраты - выпуск.»
- •Вопрос 6. Нелинейные модели потребления. Потребительский спрос. Эластичность спроса и предложения. Спрос как функция цены.
- •Вопрос 7. Экономическое содержание двойственности. Способы получения и практическое использование оценок ресурсов и технологий.
- •1. Оценка – мера дефицитности ресурсов и продукции.
- •2. Оценка – мера влияния ограничения на функционал модели.
- •3.Оценка – средство определения эффективности технологических способов производства.
- •4.Оценка – средство балансировки затрат и результатов.
- •Вопрос 8. Производственная функция предприятия. Способы моделирования. Практическое значение в задачах анализа и прогнозирования рыночной деятельности предприятия.
- •Вопрос 9.Экономический рост. Модель р.Солоу.
- •Вопрос 10. Предельная эффективность и нормы замещения факторов (благ) в моделях производства и потребления. Связь предельных характеристик факторов (благ) с их рыночной стоимостью
- •Вопрос 8 – про эфф-ть и эл-ть и замену
- •Вопрос 11. Методы многоуровневой оптимизации. Центральная задача в методе Корнаи-Липтака. Экономическое содержание двойственных оценок в этой задаче.
- •Вопрос 12.Индекс Гиттинса последовательности доходов: стохастическая модель со случайными доходами. Экономическая интерпретация.
- •Вопрос 13.Модель компенсированного бюджета. Предпосылки построения. Общий вид модели. Функция Лагранжа. Экономическое содержание множителей Лагранжа.
- •Вопрос 14. Модель Клейна
- •Вопрос 15. Методы оценки параметров в регрессионных моделях и критерии проверки их качества.
- •Вопрос №16. Эконометрические модели с нестандартными ошибками
- •Вопрос 17. Аналитическое решение и графическое решение игры 2*2. Возможности и перспективы применения теории игр при решении социально-экономических задач.
- •Вопрос 18. Траектория равновесного роста. Траектория Дж. Фон Неймана.
- •Вопрос 19. Модель экономического равновесия. Предпосылки построения. Функция избыточного спроса и ее использование в модели л. Вальраса.
- •Вопрос 20. Методы снижения размерности многомерного признакового пространства
- •Вопрос 21.Динамическая модель в. Леонтьева как система линейных дифференциальных уравнений.
- •2) Динамические модели Леонтьева.
- •Вопрос 22. Метод потенциалов для решения стандартной транспортной задачи.
- •Вопрос 23. Модели межрегиональной миграции. Гравитационные модели миграции. Факторы, учитываемые в этих моделях. Понятия и показатели притягательности регионов.
- •Вопрос 24. Методы стохастической многокритериальной оптимизации
- •Вопрос 25. Модель факторного анализа, критерии качества структуры модели. Использование результатов факторного анализа в регрессионных моделях
- •Вопрос 26. Формулировка задачи Больца. Принцип максимума как распространение метода множителей Лагранжа на решение задачи Больца.
- •Вопрос 27: основные понятия теории линейного программирования. Теоретические основы симплекс-метода.
- •Вопрос 28.Статическая межотраслевая модель в. Леонтьева. Основные соотношения.
- •- Основное соотн-е модели
- •Вопрос 29. Робастное статистическое оценивание
- •5.Иерархия моделей (проблема принятия решений)
- •4.Классификация методов моделирования систем
- •6.Методы формализованного представления Систем
- •Вопрос 31 Постановка классической задачи вариационного исчисления (задача Лагранжа)
- •Вопрос 32. Прямые методы оптимизации решений при многих критериях.
- •Оптимизация основного частного критерия
- •Метод взвешенной суммы оценок частных критериев.
- •Минимаксный обобщённый критерий
- •Минимизация обобщённого скалярного критерия
Вопрос №16. Эконометрические модели с нестандартными ошибками
У нестандартных ошибок Cov()2Е, что является следствием существования корр-и между ее разновременными значениями, и/или 2const (гетероскедастичность) или ошибка может быть связана с хi. Из-за этого оценки методов МНК и ММП теряют некоторые свои “качества” (эфф-ть). Исп-ся Обобщенный МНК (ОМНК) и ММП (ОММП), инструментальные переменные.
Математическое обоснование ОМНК базируется на свойстве положительно определенной* ковариационной матрицы ,: =, (3.8) где матрица — невырожд. –1()–1=Е, (3.9) и ()–1–1=–1. Предположим, что матрица известна.
Домн слева на –1 и получим у*=Х*a+*, (3.11) где у*=–1у; Х*=–1Х ; *=–1 . (3.12)
Ков.матр вектора * равна Е: Cov(*)=M[*, *]=M[–1,–1]=–1–1=E. (3.13) => 2=1.
Применяя к модели (3.11) обычный МНК, получим a=(Х*Х*)–1Х*у*=(Х–1Х)–1Х–1у. (3.14) Оценки несмещ и эфф.
В
обобщенном
ММП предполагается,
что ()N(0,).
В этом случае плотность нормального
закона распределения значений ошибки
t,
t=1,2,...
Т;
можно представить в следующем виде:
()=
y–1].)=
(1
2...
T)
–1],(3.18).
При этом 1
=2=...=Т.
При
независимых ошибках 1,
2,...,
Т
,
(
)=
l=
–
ln(2)
–
ln2
–
ln–
(у
–Х)–1(у
–Х).
(3.19)
a=(Х–1Х)–1Х–1у;
2=
(у
–Хa)
–1(у
–Хa).
(3.21). Тк =2
,
первое
выражение можно записать в следующем
виде: a=(Х–1Х)–1Х–1у.
(3.22)
Оценки ОММП обладают асимптотической несмещенности, состоятельности и эффективности.
Метод инструментальных переменных
Для получения несмещ-х (по крайней мере сост-х) оценок, когда есть корр-я между xit и t.
Пусть есть “инструм-е” переменные zi, число к-х в общем случае совпадает с числом незав факторов хi, i=1,2,..., n; и при t=1,2,..., Т, каждая из которых характеризуется нулевыми корреляционными вз/св с ошибкой модели . При заданном Т матрица значений Z имеет такой же размер, как матрица Х.
Умножим слева уравнение у=Х+ на матрицу Z. Получим Zу=ZХ+Z, (3.53). Тк M[Z]=0, умножая выражение (3.53) слева на (ZХ)–1, непосредственно имеем az =(ZХ)–1Zу, (3.54) где az – вектор оценок параметров эконометрической модели, полученный с использованием инструментальных переменных.(состоятельные)
Вопрос 17. Аналитическое решение и графическое решение игры 2*2. Возможности и перспективы применения теории игр при решении социально-экономических задач.
Седловая точка – пара чистых стратегий (iо,jо) , при которых достигается равенство наибольший элемент столбца матрицы игры, = наименьший элемент соответствующей строки. Т.е. если один из игроков придерживается стратегии, соответствующей седловой точке, то другой игрок не сможет поступить лучше, чем придерживаться стратегии, соответствующей седловой точке.
Аналитическое решение игры 2x2.
Условие СТ: max(минимумы по строкам) = min(максимум по столбцам)
Для игры, где нет СТ, в соотв. с осн. Теор. теории игр оптимальное решение есть и это пара смешанных стратегий (x*l ,x*2) и (у*1,у*2).
Чтобы найти, воспользуемся теоремой об активных стратегиях. Для игры 2x2 любая чистая стратегия противника является активной, если отсутствует седловая точка. Если первый игрок придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, то его средний выигрыш будет равен цене игры v, какой бы активной стратегией ни пользовался второй игрок. (то есть выбираем такую пару (x*l ,x*2) , чтобы нам было все равно, как поступит 2й игрок, тогда риска нет). Пусть игра задана платежной матрицей
Средний выигрыш
первого игрока, если он использует
оптимальную смешанную стратегию х*
= (х*1 ,
х*2),
а второй игрок—
чистую стратегию 1, равен цене
игры v:
.
Если 2й игрок применяет стратегию 2, то
.
Приравниваем это и получаем систему
уравнений для определения оптимальной
стратегии первого игрока и цены игры:
Решая эту систему, получим оптимальную стратегию и цену:
,
,
Так же для 2го игрока.
Графический метод.
Этот метод применим только к играм, в
которых хотя бы один игрок имеет только
две стратегии (иначе просто не нарисуешь
на плоскости). Рассмотрим игру 2*n.
Пусть 1ый игрок выбрал смешанную стратегию
Р=(р,1-р), а второй игрок – k-ую
чистую стратегию. Ожидаемый выигрыш
первого игрока линейно зависит от р:
.
На плоскости это уравнение описывает
прямую. Поэтому на плоскости сначала
рисуются все прямые w=a1kp+a2k(1-p)
k=1…n. Затем для каждого значения р, 0p1
путём сравнения соответствующих ему
значений w на каждой прямой определяется
и отмечается наименьшее из них. В
результате получается ломаная, которая
и является графиком функции
.
Эта ломаная огибает снизу всё семейство
прямых. Верхняя точка ломаной определяет
и цену игры, и оптимальную стратегию
первого. Аналогично находится решение
для mx2
игр, только ломаная теперь огибает
прямые сверху и нам нужна нижняя её
точка.