- •1 Информационные ресурсы (ир). Информатизация общества.
- •2 Общие сведения о пэвм. И их классификация (поколения пэвм)
- •3 Информационные технологии в государственном управлении
- •5 Понятие информации. Ее виды и свойства. Способы передачи, хранения, обработки
- •6 Microsoft Excel. Типы диаграмм в Excel. Создание диаграмм в Excel.
- •7. Основные устройства пк, архитектура пк
- •8.Мультимедийные системы. Технология мультимедиа
- •9. Виды компьютерных сетевых вирусов. Антивирусные программы.
- •10. Цифровой логический уровень эвм. Законы логического вывода.
- •11. Перечислите существующие форматы представления числовых данных в ячейках электронной таблицы ms Excel.
- •12. Программное обеспечение эвм.Ппп,разновидности ппп,ипп,разновидности ипп.
- •13.Ms Excel.Текстовые функции, примеры использования текстовых функций.
- •14.Создание и применение гиперссылок и макросов в текстовом редакторе.
- •15.Информационный ресурс.Каковы основные особенности ир?
- •16. Элементы математической логики.Св-ва отрицаний,конънкции,дизъюнкции.
- •17. Основы языка программирования си(алфавит,операторы,виды данных)
- •18. Основы информационной безопасности.Шифрование и дешифрование.Открытый и закрытый ключи.Метод Цезаря.Метод замены.
- •19. Технологии разработки Web-приложений. Общая структура html-документа.Теги html: контейнеры, атрибуты, вложенные теги.
- •20. Ms Excel.Общие сведения о табличном редакторе.Вычисление с помощью мастера функций.Сводная и консолидирующая таблицы.
- •Структура рабочей книги
- •22. Корпоративная вычислительная сеть ее назначение и характеристика. Структура основные компоненты сети.
- •23. Системное программное обеспечение, его компоненты. Операционные системы, драйверы: их назначение. Краткий обзор операционных систем.
- •24. Использование электронного табличного процессора excel: построение графиков. Взаимодействие excel с другими приложениями windows.
- •25. Классификация операционных систем. Характеристика файловой системы и
- •26. Основы информационной безопасности. Шифрование и дешифрование
- •27. Цифровой логический уровень эвм. Логика, логические связи и таблицы истинности. Работа с логическими операциями.
- •28. Криптографический метод защиты информации.
- •29. Организация машины: принципы фон Неймана, управляющее устройство, системы команд и типы команд. Ввод/вывод и прерывания.
- •31Языки программирвания.Технология решения задач.Постановка и решение.
- •32Оформление хтмл док-та,вставка изображений,таблицы,привести пример
- •33Оформление хтмл.Фреймы,формы,нумер.Списки.С примерами
- •34Локальные комп.Сети,основные понятия,Файловый сервер,Техн"клиент-сервер"
- •35Основы инф.Безоп-ти.Инф.Безоп и ее составл.Угрозы безоп.Инфы. Архиваторы
- •36.Internet как иерархия сетей.
- •37. Ms. Excel. Какие существуют ошибки в формулах Excel? Что они означают?
- •40.Что такое e-learning ?
8.Мультимедийные системы. Технология мультимедиа
Мультимедиа – это технология, позволяющая объединить данные, звук, анимацию и графические изображения, переводить их из аналоговой формы в цифровую и обратно.
«Мультимедиа» – сложное слово, состоящее из двух простых: «мульти» – много и «медиа» – носитель.
Таким образом, термин «мультимедиа» можно перевести как «множество носителей», то есть мультимедиа подразумевает множество различных способов хранения и представления информации (звука, графики, анимации и так далее).
Если говорить о мультимедиа как о некоторой технологии представления информации, то необходимо упомянуть два аспекта – аппаратный и программный.
Технологии мультимедиа
Телевизионный приём - вывод телевизионных сигналов на монитор компьютера на фоне работы других программ.
Видеозахват - «захват» и «заморозка» в цифровом виде отдельных видеокадров.
Анимация - воспроизведение последовательности картинок, создающее впечатление движущегося изображения.
Звуковые эффекты - сохранение в цифровом виде звучания музыкальных инструментов, звуков природы или музыкальных фрагментов, созданных на компьютере, либо записанных и оцифрованных.
Трёхмерная (3D) графика - графика, создаваемая с помощью изображений, имеющих не только длину и ширину, но и глубину.
Музыка MIDI (Musical Instrument Digital Interface, цифровой интерфейс музыкальных инструментов) - стандарт, позволяющий подсоединять к компьютеру цифровые музыкальные инструменты, используемые при сочинении и записи музыки.
Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR). Слово «виртуальный» означает «действующий и проявляющий себя как настоящий».
Виртуальная реальность - это высокоразвитая форма компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в модельный мир и непосредственно действовать в нём.
Зрительные, слуховые, осязательные и моторные ощущения пользователя при этом заменяются их имитацией, генерируемой компьютером.
Области применения мультимедиа
Обучение с использованием компьютерных технологий.
Специальными исследованиями установлено, что из услышанного в памяти остается только четверть, из увиденного - треть, при комбинированном воздействии зрения и слуха - 50%, а если вовлечь учащегося в активные действия в процессе изучения при помощи мультимедийных приложений - 75%.
Информационная и рекламная служба.
Развлечения, игры, системы виртуальной реальности.
Технология мультимедиа прочно вошла в повседневную жизнь и успешно применяется во многих пользовательских приложениях.Но для успешной работы таких приложений должен соответствовать требованиям мультимедиа и сам компьютер. «мультимедийный компьютер» – это такой компьютер, на котором мультимедийные приложения могут в полной мере реализовать все свои возможности, то есть имеющий возможность воспроизводить различные звуки, музыку и видеоданные, просматривать графические изображения.Мультимедийный компьютер должен уметь многое: отображать на экране монитора графическую и видеоинформацию, анимацию, воспроизводить с высоким качеством различное звуковое сопровождение, музыку, в том числе и с музыкальных компакт-дисков, и многое другое.
