- •Глава 9 Значки, курсоры, битовые образы и строки
- •Компиляция ресурсов
- •Значки и курсоры
- •Редактор изображений
- •Получение описателя значков
- •Использование значков в вашей программе
- •Использование альтернативных курсоров
- •Битовые образы: картинки в пикселях
- •Использование битовых образов и кистей
- •Символьные строки
- •Использование ресурсов-символьных строк
- •Использование ресурсов-строк в функции MessageBox
- •Ресурсы, определяемые пользователем
Значки и курсоры
Давайте начнем с рассмотрения простой программы, использующей два вида ресурсов — значок и курсор. Программа RESOURC1, приведенная на рис. 9.1, при свертывании программы выводит на экран собственный значок и собственный курсор, когда мышь оказывается в рабочей области окна программы RESOURC1. Программа RESOURC1 также рисует свой значок в нескольких строках и столбцах внутри рабочей области.
RESOURC1.MAK
#------------------------
# RESOURC1.MAK make file
#------------------------
resourc1.exe : resourc1.obj resourc1.res
$(LINKER) $(GUIFLAGS) -OUT:resourc1.exe \
resourc1.obj resourc1.res $(GUILIBS)
resourc1.obj : resourc1.c
$(CC) $(CFLAGS) resourc1.c
resourc1.res : resourc1.rc resourc1.ico resourc1.cur
$(RC) $(RCVARS) resourc1.rc
RESOURC1.C
/*-----------------------------------------------------------
RESOURC1.C -- Icon and Cursor Demonstration Program No. 1
(c) Charles Petzold, 1996
-----------------------------------------------------------*/
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
char szAppName[] = "Resourc1" ;
HINSTANCE hInst ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASSEX wndclass ;
wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (hInstance, szAppName) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
wndclass.hIconSm = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
RegisterClassEx (&wndclass) ;
hInst = hInstance ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, "Icon and Cursor Demo",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HICON hIcon ;
static int cxIcon, cyIcon, cxClient, cyClient ;
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
int x, y ;
switch (iMsg)
{
case WM_CREATE :
hIcon = LoadIcon (hInst, szAppName) ;
cxIcon = GetSystemMetrics (SM_CXICON) ;
cyIcon = GetSystemMetrics (SM_CYICON) ;
return 0 ;
case WM_SIZE :
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;
return 0 ;
case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
for (y = cyIcon ; y < cyClient ; y += 2 * cyIcon)
for (x = cxIcon ; x < cxClient ; x += 2 * cxIcon)
DrawIcon (hdc, x, y, hIcon) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
}
RESOURC1.RC
/*-----------------------------
RESOURC1.RC resource script
-----------------------------*/
resourc1 ICON resourc1.ico
RESOURC1.CUR
RESOURC1.ICO
Рис. 9.1. Программа RESOURC1, содержащая курсор и значок
Вы можете создавать значки и курсоры с помощью Microsoft Developer Studio или любой другой интегрированной среды разработки для Windows. Значки и курсоры хранятся в бинарном формате. Файлы значков имеют расширение .ICO, а файлы курсоров — .CUR. Ссылки на эти файлы имеются в файле описания ресурсов RESOURC1.RC.
