
- •Введение
- •Теоретическая часть Билет №1. История развития вычислительной техники.
- •I поколение эвм (1946 - 1958)
- •II поколение эвм (1958 - 1964)
- •III поколение эвм (1964 - 1972)
- •IV поколение эвм (c 1972г. По настоящее время)
- •V поколение эвм и суперкомпьютеры
- •Билет №2. Понятие информации. Информация и знание. Информационные процессы. Свойства информации.
- •Билет №3. Графические редакторы. Средства работы с графикой: мониторы, сканеры, принтеры. Виды компьютерной графики (растровая, векторная, фрактальная).
- •Сканер отпечатков пальцев
- •Виды принтеров:
- •Виды компьютерной графики: [15]
- •Билет №4. Внутренняя и внешняя память пк. Пзу. Озу. Свойства внутренней памяти. Дисковая память. Структура дисков.
- •Дискретность.
- •Адресуемость – занесение информации в память, а также извлечение ее из памяти производится по адресам.
- •Билет №5. Представление числовой информации в памяти пк: целые числа, вещественные числа.
- •Билет №6. Понятие логики как науки. Математическая логика. Высказывания. Основные логические операции. Законы логики.
- •Приоритет: Инверсия Конъюнкция Дизъюнкция Импликация Эквивалентность Логические операции:
- •Строгая дизъюнкция
- •Билет №7. Устройство полусумматора. Сумматор двоичных чисел.
- •Билет №8. Триггер. Использование триггеров в памяти пк.
- •Билет №9. Компьютерные сети. Классификация компьютерных сетей. Локальные сети. Топология локальных сетей. Хаб, коммутатор, маршрутизатор. Модем.
- •Билет №10. Интернет. История Интернет. Передача информации в сети Интернет. Адресация в Интернет. Протоколы Интернет.
- •Протоколы internet.
- •Маршрутизация пакетов в сети.
- •Билет №11. Понятие алгоритма. Свойства алгоритма. Способы записи алгоритмов.
- •Билет №12. Табличные редакторы и их назначение.
- •Билет №13. Системы счисления. История. Машинные системы счисления. Основные арифметические операции в машинных системах. Перевод чисел из различных систем в 10-ую и обратно.
- •3.Римская система:
- •Билет №15. Информация и управление. Понятие кибернетики. Передача информации по каналам связи. Асу и сау.
- •Билет №16. Ветвящиеся алгоритмы. Полное и неполное ветвление. Оператор ветвления и оператор выбора в Паскале.
- •Билет №17. Представление графической информации в памяти пк. Компьютерные цвета. Аддитивные, субтрактивные, перцепционные модели. Форматы графических файлов.
- •Билет №18. История Интернет. Сервисы Интернет.
- •Билет №19. Язык как способ представления информации. Естественные и формальные языки. Кодирование информации. Способы кодирования.
- •Билет №20. Измерение информации. Алфавитный и содержательный подходы. Выделяют три подхода к измерению информации:
- •Билет №21. Виды программного обеспечения пк.
- •Билет №22. Основные алгоритмические конструкции: линейный алгоритм, ветвящиеся алгоритмы (блок-схема, алгоритмический язык, запись на Паскале).
- •Билет №23. Основные алгоритмические конструкции: цикл с параметром, цикл с предусловием, цикл с постусловием (блок-схема, алгоритмический язык, запись на Паскале).
- •Билет №24. «Авторское право. Защита авторских прав. Ответственность за нарушение авторских прав»
- •Билет №25. Понятие об архитектуре пк. Основные устройства пк. Магистрально-модульный принцип построения пк.
- •Практическая часть Сборник задач №1 Двоичная система счисления
- •Восьмеричная система счисления
- •Шестнадцатеричная система счисления
- •Сборник задач №2
- •Заключение
- •Использованные литература и сетевые издания:
Билет №3. Графические редакторы. Средства работы с графикой: мониторы, сканеры, принтеры. Виды компьютерной графики (растровая, векторная, фрактальная).
Монитор – универсальное устройство визуального отображения всех видов информации (текст, графика, видео). [9]
Классификация мониторов: [10]
По виду выводимой информации:
Алфавитно-цифровые
Графические
По строению:
Электроннолучевые
Главной частью электроннолучевого монитора является электроннолучевая трубка, внутри нее создается вакуум. Электронный луч, испускаемый электронной пушкой попадает на экран, покрытый люминофором. Отдельные точки при этом начинают светиться, множество светящихся точек создают изображение. Для засветки зерен используются 3 синхронных переместительных луча. На люминофоре есть зерна 3 цветов: красный, зеленый, синий. Они собираются в триады. Регулируя интенсивность лучей можно получить почти любой цвет. Чтобы лучи попадали в нужное место, есть сетка: теневая маска.
-
Достоинства:
1) низкая цена
2) хороший угол обзора
Недостатки:
1)вредное воздействие
2)«съедает» кислород
3)мерцание экрана
Жидкокристаллические
Экран этого монитора представляет собой множество мельчайших ячеек, каждая ячейка – жидкий кристалл. Каждый жидкий кристалл состоит из 2 электродов, между которыми находится специальная жидкость, меняющая свой цвет в зависимости от приложенного к электродам напряжения, т.е. меняя напряжение можно менять цвет.
Разновидности ЖК мониторов:
1) С пассивной матрицей (не обеспечивает высокую яркость и контраст)
2) С активной матрицей (высокая яркость, низкая инерционность)
-
Достоинства:
1) изящный вид и компактность
2) отсутствие вредного воздействия
3) небольшое энергопотребление
4) отсутствие мелькание изображения и искажений
5) доступная цена
6) у некоторых мониторов небольшой угол обзора
Недостатки:
1) цена
2) ветопередача и яркость зависят от угла зрения
3) возможность битых пикселей, полосок
Газоплазменные, плазменные
Экраны этих мониторов представляет собой матрицу, ячейки которой заполнены газовой смесью (ксеноном, неоном). Принцип работы основан на эффекте плазмы – свойства газов светиться под воздействием электрического тока. Формирование изображения происходит в 0,1мм между 2 стеклянными пластинами, заполненных газами. Спереди нанесены электроны, на задней стенке – ответные провода. Ячейки заполнены люминофором.
-
Достоинства:
1) изображение качественное
2) безвреден для здоровья
3) небольшое время отклика
Недостатки:
1)очень большие размеры (>40дюймов)
2)высокая цена
3)высокое энергопотребление
4) при некоторых разрешениях экрана изображение становится нечетким
LED
Устройство отображения и передачи визуальной информации, в котором каждой точкой, пикселем является полупроводниковый светодиод.
Классификация светодиодных экранов:
1) Кластерные
2) Матричные
-
Достоинства:
1) высокая яркость
2) возможность сборки экрана больших размеров (до сотен метров в ширину и высоту)
3) произвольное соотношение высота/ширина
4) надёжность (повреждение части экрана не ведёт к его неработоспособности в целом)
5) возможность уличного круглогодичного использования таких видеоэкранов
Недостатки:
1) довольно большой размер зерна у экрана
2) зачастую весьма низкое разрешение экрана
3) сложность самостоятельной сборки
4) Высокая стоимость
Виртуальный монитор
Технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза. В результате пользователь видит изображение, «висящее» в воздухе перед ним
Мониторы бывают: [11]
матовыми
+ Не бликуют, не отражают при освещении предметы вокруг, под них не нужно подстраиваться
+ Оказывают меньшую нагрузку на глаза
+ С матовым ноутбуком можно работать в любых условиях
— Плохая цветопередача на дешёвых матрицах (TN)
и глянцевыми
+ Хорошая цветопередача;
— Бликуют, под них нужно подстраиваться;
— С глянцевыми ноутбуками сложно работать на улице;
— Оказывают сильную нагрузку на глаза.
Основные параметры мониторов: [12]
Вид экрана (4х3 или 16х9 соотношения сторон).
Размер экрана определяется длиной диагонали.
Разрешение экрана.
Глубина цвета (кол-во бит на кодирование 1 пикселя).
Размер пикселя.
Частота обновления экрана (в Гц). Приятная от 70 до 90.
Скорость отклика в пикселях (в миллисекундах).
Угол обзора.
Сканер – это устройство для ввода информации в ПК. [13]
Сканирование выполняется при помощи светового луча. Источник света перемещается вдоль оригинала, считывая изображение.