Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
corel-draw.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.03 Mб
Скачать

Рівненський центр професійно-технічної освіти

державної служби зайнятості

ТЕХНОЛОГІЯ РОБОТИ

З ВЕКТОРНОЮ ГРАФІКОЮ

В COREL DRAW

Методичні рекомендації

до виконання практичних робіт з предмету

«Основи комп’ютерної графіки»

Підготувала викладач Рівненського ЦПТО ДСЗ Зигалова О.М.

Рівне 2010

У методичних рекомендаціях розглянуті основні прийоми роботи з векторною графікою в редакторі COREL DRAW, показані можливості використання елементів векторної графіки, наведені приклади, подані контрольні питання й завдання для самостійної роботи.

Пропонується для використання у роботі викладачам та слухачам Рівненського центру професійно-технічної освіти державної служби зайнятості.

Зміст

1 Вступ 4

2 Інтерфейс Corel DRAW 5

2.1 Головне меню 5

2.2 Стандартна панель і панель інструментів 5

2.3 Колірна палітра 5

3 Виділення об'єктів 7

4 Створення простих об'єктів 8

4.1 Створення прямокутника 8

4.2 Створення еліпса 8

4.3 Створення багатокутників 9

4.4 Створення спіралей 9

5 Групування й комбінування об'єктів 10

6 Створення нових форм об'єктів 10

7 Інструменти малювання кривих 11

7.1 Інструмент Вільна рука 11

7.2 Інструмент Крива Безье 11

7.3 Інструмент Живопис 11

7.4 Інструмент Перо 13

8 Робота з текстом 14

8.1 Зміна фігурного тексту за допомогою інструмента Форма 14

8.2 Простий текст 14

8.3 Взаємоперетворення видів тексту 15

8.4 Меню «Текст» 15

8.5 Обтікання текстом об'єктів 15

9 Заливання об'єктів 16

10 Ефекти (Інтерактивні інструменти) 17

10.1 Інтерактивне перетікання 17

10.2 Інтерактивна випуклість 17

10.3 Інтерактивна тінь 18

11 Варіанти завдань 19

11.1 Варіант 1 19

11.2 Варіант 2 19

11.3 Варіант 3 19

11.4 Варіант 4 19

11.5 Варіант 5 20

11.6 Завдання підвищеної складності 20

12 Контрольні питання 21

13 Використані джерела 22

1Вступ

У теперішній час, завдяки грандіозному розвитку комп’ютерної техніки, деякі сторони нашого життя неможливо уявити собі без застосування комп’ютерних технологій, у тому числі без комп’ютерної графіки. Це, насамперед:

• усі види поліграфічних процесів;

• майже вся рекламна індустрія;

• телебачення;

• моделювання нових видів одягу;

• проектно-конструкторські розробки й т. д.

CorelDraw — це потужний і універсальний пакет, що містить повний набір різноманітних програм й додатків і є одним із найпоширеніших редакторів векторної графіки. Зручність використання, гнучкість настроювання, велика кількість використовуваних ефектів залучають до Corel DRAW користувачів.

Інтерфейс користувача Corel DRAW побудований дуже раціонально, с високим ступінем уніфікації і послідовним впровадженням в життя простої ідеї: якщо користувачу не потрібні ті чи інші засоби програми, він може не витрачати час і зусилля на їх вивчення. Інтерфейс постійно шліфується багаторічним використанням і тестуванням, удосконалюючись з виходом кожної нової версії. Це робить програму достатньо привабливою в якості першого програмного засобу для тих, хто приступає до вивчення машинної графіки в цілому та векторної графіки зокрема. Зусилля, затрачені на вивчення цього програмного засобу будуть виправдані в подальшій практичній діяльності.

У Corel DRAW також присутній потужний арсенал інструментів для роботи текстом. Практично всі засоби модифікації векторних зображень можуть застосовуватися і до текстових об’єктів. При цьому зберігається можливість редагування самого тексту. При необхідності його легко перетворити у звичайний векторний об’єкт. Крім того, текст можна розміщувати вздовж кривих або всередині векторного об’єкта.

2Інтерфейс Corel draw

Інтерфейс Corel DRAW в основному є традиційним для додатків Windows:

  • у головному меню зібрані в Corel DRAW команди, що використовуються в Corel DRAW;

  • на стандартній панелі знаходяться кнопки для виконання основних операцій редагування. Ці кнопки дублюють команди головного меню, як, наприклад, у програмах Microsoft Office;

  • контекстно-залежна панель властивостей, вигляд якої залежить від того, який об'єкт виділений і який інструмент активний;

  • панель інструментів - містить інструменти - засоби створення й редагування об'єктів за допомогою миші;

  • у рядку стану відображається інформація про поточні операції й досить корисні підказки про те, що можна зробити;

  • колірна палітра - набір кольорів для розфарбовування об'єктів.

Для виклику на екран додаткових елементів інтерфейсу потрібно клацнути правою кнопкою миші на одній з перерахованих областей вікна й вибрати потрібну команду.

2.1Головне меню

У Головному меню зібрані всі команди програми:

  • файл - робота з документами: створення, відкриття, збереження, експорт, імпорт зображень, друк і т.д.;

  • редагувати - редагування й пошук, а також робота з деякими спеціальними типами об'єктів;

  • показати - керування режимами перегляду й відображенням допоміжних об'єктів;

  • розміщення - настроювання параметрів, робота зі сторінками документа;

  • компонувати - зміна взаємного розташування й комбінування об'єктів;

  • ефекти - керування кольором і векторні ефекти, які можна застосовувати до об'єктів;

  • бітові зображення - редагування растрових зображень;

  • текст - робота з текстовими об'єктами;

  • інструменти - настроювання програми й виклик вікон;

  • вікно - керування вікнами документів і виклик вікон;

  • допомога - система допомоги й корисних посилань.

Рис. 1 Головне меню програми

2.2Стандартна панель і панель інструментів

Кнопки, що відображаються на стандартній панелі, відповідають командам Головного меню, які найбільш часто використовуються.

Якщо необхідно довідатися про призначення кнопки, підведіть до неї курсор і почекайте кілька секунд - з'явиться напис із назвою команди.

Функції груп інструментів перераховані на мал. 2.

2.3Колірна палітра

Колірна палітра розташовується за замовчуванням у правій частині вікна документа. Вона використовується для фарбування виділеного об'єкта: при клацанні лівою кнопкою миші на зразку кольору змінюється колір заливання виділеного об'єкта, при клацанні правою кнопкою — колір його контуру. Особливе значення при роботі з колірними палітрами має редактор палітри, викликуваний командою Інструменти - Редактор палітри.

Рис. 2 Панель інструментів

3Виділення об'єктів

Основний інструмент виділення Покажчик розташований у верхній частині панелі інструментів. При виборі цього інструмента покажчик миші набуває вигляду чорної стрілки. Основна його функція - виділення й перетворення об'єктів (наприклад, перетворення вузлів векторних фігур і кадрування).

Виділяти об'єкти можна двома способами: клацаючи на них або обводячи їх рамкою виділення.

У першому випадку для виділення декількох об'єктів потрібно втримувати натиснутої клавішу Shift. Якщо при натиснутій клавіші Shift клацнути на вже виділеному об'єкті, виділення цього об'єкта зніметься. Клацання при натиснутій клавіші Ctrl на об'єкті, що входить у групу, дозволяє виділити елемент групи, не розгрупувавши її.

У другому випадку можна одночасно виділити кілька об'єктів, розташованих в одній області вікна документа. Для цього натисніть ліву кнопку миші й, не відпускаючи її, перемістіть покажчик в іншу точку екрана. З'явиться пунктирний прямокутник, що називається рамкою виділення. Відпустіть кнопку миші. Всі об'єкти, які повністю потрапили в рамку, виявляться виділеними.

Подвійне клацання на піктограмі Покажчик дозволяє виділити всі об'єкти, що перебувають у робочій області.

Виділення об'єктів можна виконати за допомогою команди меню Редагувати.

Підменю Вибрати все використовується для одночасного виділення однотипних об'єктів і містить наступні команди:

Об'єкти — виділяються усі об'єкти документа;

Текст — усі текстові об'єкти документа;

Напрямні — усі напрямні лінії документа;

Вузли — всі вузли виділеного об'єкта.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]