- •Содержание
- •Формы работы
- •Алфавит
- •Проблемы и аргументы
- •Немая дискуссия
- •Ранжирование
- •Разброс мнений
- •Игры на знакомство Жизненная линия
- •Паспорт
- •Выдуманный портрет
- •Билетики
- •Ложный герб
- •Найди партнёра
- •Знакомство
- •Цветик-семицветик
- •Зеркало
- •«Здравствуйте»
- •На первую букву имени
- •Моя майка
- •Пожелание на день
- •Что я люблю
- •Моя четвёрка
- •Представление
- •Ассоциации
- •Дуэль имён
- •Пощёчины
- •Кенгуру
- •Динозавр
- •Зайчики
- •Школа огородных пугал
- •Статуя любви
- •Покрывало
- •Анна Каренина
- •У меня в штанах
- •Повешенье
- •Крокодил
- •Ложное наблюдение
- •Семейная фотография
- •Вавилон
- •Красное и чёрное
- •Театр Кабуки
- •Биополе
- •Альпинист
- •Три спектакля
- •Лабиринт
- •Постройка моста
- •Пальчики
- •Хаотики
- •Количество участников: 16-30 человек (желательно, кратное 4), не менее 2 руководителей игры. Продолжительность примерно 1,5 часа (во многом зависит от количества участников). Ход работы:
- •Комментарий:
- •Примерные задания
- •Автограф
- •Сказка на новый лад
- •Большая коммуникативная игра Советы ведущему и игрокам (принципы работы в группе):
- •1 Этап «Воздушный шар»
- •2 Этап «Необитаемый остров»
- •3 Этап «Законы человеческого общества»
- •Пустыня
- •Участники игры делятся на две (три) подгруппы по 10-12 человек. Выполняются все условия задания, затем зачитывается оценка эксперта.
- •Террористы
- •Дилемма узника
- •Змей Горыныч
- •Лебедь, рак, щука
- •Катастрофа
- •Угрожающие (хищные и злые)
- •Угрожаемые (слабые и мелкие)
- •Нейтральные
- •Гороскоп друидов
Кенгуру
Один из участников выходит за дверь. Ведущий объясняет правила: он загадает животное (н.: кенгуру) участнику, который находится за дверью, и попросит показать его мимикой и жестами. Задача всех остальных – кричать какое угодно животное, но только не загаданное.
Динозавр
Игроки становятся в круг. Ведущий каждому на ухо загадывает животное. Объясняет правила: когда он называет животное, игрок, чьё животное названо, должен выпрыгнуть из круга (или присесть), остальные стараются ему помешать.
!!! Всем загадывается ДИНОЗАВР.
Зайчики
Участники присаживаются на корточки по кругу, соединяют перед собой мизинцы, большие пальцы с соседскими, а остальные загибают. Ведущий обращается к одному из соседей: «…(имя), ты умеешь играть в «Зайчиков»?». Сосед отвечает: «Нет, …(имя), не умею!» и спрашивает у своего соседа: «…(имя), ты умеешь играть в «Зайчиков»?» и т.д. пока вопрос не дойдёт до ведущего. Он отвечает: «Я тоже не умею играть в «Зайчиков». Так чего мы здесь сидим?»
Если кто-нибудь засмеётся в процессе игры, всё начинается сначала.
Школа огородных пугал
Ведущий: «Сейчас мы проведём маленькую разминку. Поднимите правую руку вверх, потрясите кистью. Поднимите левую руку вверх, покачайте руками и пошумите, как шумят берёзы: ш-ш-ш! Разведите руки в стороны и пожужжите, как самолёты. Помашите руками, как птицы, покричите: кш-кш! Поздравляю, вы окончили школу огородных пугал!»
Стена
Игроки становятся возле стены. Ладони у всех на одном уровне. Ведущий объясняет, если ответы на его вопросы положительные, то ладони передвигаются вверх по стене. Если отрицательные – вниз. А побеждает, соответственно, тот, у кого руки выше всех. Ведущий задаёт различные вопросы, а последний такой: «Вы умные существа? Так зачем же на стену лезете?»
Статуя любви
Желательно, чтобы большинство играющих не было знакомо с этой игрой (так обычно и бывает).
Ведущий (Скульптор) приглашает парня и девушку (все остальные игроки не должны это видеть) и предлагает встать(лечь, сесть) им вместе в ту позу, которую он укажет. Он может попросить их переставить руки, ноги и другие конечности так, как ему заблагорассудится. Затем Скульптор вызывает еще одного участника(цу) и говорит: "Перед тобой статуя любви. Ты можешь изменить в ней все, что ты хочешь!". Радостный участник со всем энтузиазмом подходит к этому делу и максимально использует свою фантазию, причем зачастую получаются весьма пикантные позы.
После того, как все изменения внесены, Скульптор предлагает этому игроку занять соответствующее место в статуе любви вместо предыдущего игрока, который становится новым Скульптором. Затем все повторяется с новым игроком. Хорошо, когда в помещении достаточно тепло и на игроках немного одежды. Присутствие алкоголя в крови и музыки везде обязательно!
Покрывало
Участники по одному заходят в комнату. Ведущий загадывает одну из вещей, которая находится на участнике. Задача последнего угадать, что загадано. Если он не угадывает, то снимает, то, что назвал.
!!! Естественно, загадывается ПОКРЫВАЛО, которым прикрывают участника.
