Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Звіт з Переддипломної практики.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
281.09 Кб
Скачать

10 Планування та обладнання робочого місця

Правильно організоване робоче місце, правильна поза під час роботи дозволять мінімізувати шкідливий вплив комп'ютера на здоров'я. Більшість користувачів комп'ютерів приділяє мало уваги до свого робочого місця. Часто робоче місце буває неправильно організовано.

При організації робочого місця необхідно виконувати наступні правила:

1) освітлення при роботі з комп'ютером має бути не дуже яскравим, але й не бути відсутнім зовсім, ідеальний варіант - приглушене розсіяне світло;

2) стіл ставиться так, щоб вікно не було перед користувачем. Якщо це неможливо, вішаються щільні штори або жалюзі, які закривають світло, або використовується козирок, який одягається на монітор (такими козирками комплектують деякі професійні монітори, продають їх і окремо). Козирок екранує світло, контрастність зображення підвищується, передача кольору стає більш природною, очі втомлюються менше;

3) екран монітора повинен бути абсолютно чистим, для цього він протирається (краще спеціальними серветками або рідиною для протирання моніторів) мінімум раз на тиждень;

4) розміщується монітор і клавіатура на робочому столі прямо, ні в якому разі не навкіс;

5) центр екрана повинен бути приблизно на рівні очей або трохи нижче, користувачеві необхідно тримати голову прямо, без нахилу вперед, періодично на декілька секунд потрібно закривати повіки, щоб дати м'язам очей відпочити і розслабитися;

6) екран монітора повинен бути віддалений від очей мінімум на 50 - 60 сантиметрів, а якщо користувачеві на такій відстані погано видно зображення, то вибирається для роботи шрифт більшого розміру;

7) часто монітори стоять занадто низько, користувачеві щоб дивитися на монітор було зручно, доводиться нахиляти голову, трохи сповзати на стільці. При цьому напружується шия, мозок гірше забезпечується кров'ю, виникають головні болі, інші неприємні наслідки. Щоб запобігти такій проблемі потрібно бути відрегульовано розташування монітора. Центр екрана повинен бути приблизно на рівні очей або трохи нижче, щоб користувач зручно сидів на стільці, не нагинаючи голову, не згибаючи хребет.

11 Індивідуальне завдання

11.1 Розділ 1."Апаратне та програмне забезпечення ПК" Мікропроцесори для IBM PC. Характеристики сучасних процесорів (тактова частота, розрядність, технології обробки мультимедійної інформації, кеш-пам’ять).

Поширення персональних комп'ютерів до кінця 70-х років привело до деякого зниження попиту на великі ЕОМ і міни ЕОМ. Це стало предметом серйозного занепокоєння фірми IBM (International Bussines Machines Corporation) - провідної компанії по виробництву великих ЕОМ, і в 1979 році фірма IBM вирішила спробувати свої сили на ринку персональних комп'ютерів. Однак керівництво фірми недооцінило майбутню важливість цього ринку і розглядало створення комп'ютера усього лише як дрібний експеримент - щось начебто однієї з десятків робіт, що проводилися у фірмі, по створенню нового обладнання. Щоб не витрачати на цей експеримент занадто багато грошей, керівництво фірми надало підрозділу, відповідальному за даний проект, небачену у фірмі волю. Зокрема йому було дозволено не конструювати персональний комп'ютер "з нуля", а використовувати блоки, виготовлені іншими фірмами. І цей підрозділ сповна використовував наданий шанс. Насамперед, як основний мікропроцесор комп'ютера був обраний новітній тоді 16-розрядний мікропроцесор Intel-8088. Його використання дозволило значно збільшити потенційні можливості комп'ютера, тому що новий мікропроцесор дозволяв працювати з 1 Мбайтом пам'яті, а всі комп'ютери, що тоді малися, були обмежені 64 Кбайтами. У комп'ютері були використані й інші комплектуючі різних фірм, а його програмне забезпечення було доручено розробити невеликій фірмі Microsoft. У серпні 1981 року новий комп'ютер за назвою IBM PC був офіційно представлений публіці і незабаром після цього він придбав велику популярність у користувачів. Через один-два років комп'ютер IBM PC зайняв ведуче місце на ринку, витиснувши моделі 8-бітових комп'ютерів. Фактично IBM PC став стандартом персонального комп'ютера. Зараз такі комп'ютери ("сумісні з IBM PC") складають близько 90% усіх вироблених у світі персональних комп'ютерів. Основні Блоки IBM, які використовувалися в ті часи Звичайно, персональні комп'ютери IBM PC складаються з трьох частин (блоків) :

- системного блоку;

- клавіатури, що дозволяє вводити символи в комп'ютер;

- монітора (чи дисплея) - для зображення текстової і графічної інформації. Комп'ютери випускаються й у портативному варіанті - у "наколінному" чи "блокнотом" (ноутбук) виконанні. Тут системний блок, монітор і клавіатура вкладені в один корпус: системний блок захований під клавіатурою, а монітор зроблений як кришка до клавіатури. Загальні принципи будови мікропроцесорів фірми Intel відображає процесор з архітектурою Pentium (див ГР). Уперше це покоління було представлене корпорацією Intel в жовтні 1992 р., але комерційне освоєння почалося з березня 1993. Процесори Pentium перших версій містили 32-розрядний регістровий файл РЗП і 32-розрядну шину адреси. Зовнішня шина даних 64-розрядна і утворюється внутрішнім мультиплексуванням шин даних процесора. Процесор підтримує звертання до 4 Гбайт фізичного адресного простору Він містить вбудований блок співпроцесора з плаваючою точкою (FPU), блок управління і стабілізації напруження живлення (SMM, system management mode). Блок FPU доопрацьований для виконання операцій з плаваючою точкою за один такт синхронізації і має в своєму розпорядженні множник, дільник і суматор. Блок SMM дозволяє CPU працювати на пониженому напруженні живлення 2, 9 і 2, 5В. У кристал процесора вбудована кэш-пам'ять L1, побудована по розділеній гарвардской архітектурі. По 8 Кбайт відведено окремо для секції команд і даних. Така організація розділеної кэш-пам'яті дозволяє уникнути конфліктів, пов'язаних з доступом до команд і даних на різних стадіях конвейєрної обробки. Внутрішня спеціалізована шина кэш-пам'яті працює на 2/3 внутрішній швидкості процесора. Організація цієї пам'яті 2-х портова, множинно-асоціативна, із зворотним записом. Процесор містить логіку синхронізації кэш-пам'яті для роботи в багатопроцессорной конфігурації. У процесор вмонтований контроллер переривань (APIC, advanced peripheral interrupt controller), що програмується, що дозволяє створювати багатопроцесорні системи з кількістю процесорів до 256. Процесори четвертого покоління мають в своєму розпорядженні єдиний конвейєр і називаються скалярними Одночасно на рівень декодування цього процесора може поступити тільки одна команда. Архітектура сучасних мікропроцесорів фірми Intel Сучасні мікропроцесори фірми Intel основані на архітектурі P6 і мають ряд особливостей та відмінностей від попереднього покоління. Конвейєр процесорів сімейства Р6 істотно відрізняється від конвейєра процесорів сімейства Р5. У Р6 реалізований принципово новий підхід до виконання команд. Додано ряд нових прийомів для запобігання заторам конвейєра, наприклад позачергове виконання команд (out-of-order-execution), перейменування регістрів. Конвейєр Р6 складається з трьох частин: 1. In-Order Issue Front End. На цьому етапі відбувається вибірка команд з пам'яті і декодування в мікрооперації. 2. Out-of-Order Core. На цьому етапі процесор виконує мікрооперації. Виконання може відбуватися без черги. 3. In-Order Retirement unit. На цьому етапі відбувається вилучення команд з конвейєра. Тепер розглянемо процес виконання команд більш детально. Р6 містить 3 паралельно працюючих декодера. Перший декодер здатний декодувати макрокоманди, що складаються з чотирьох і більше мікрооперацій. Складні макрокоманди (більш чотирьох мікрооперацій) вимагають більше ніж один такт для декодування. Другий і третій декодери можуть декодувати макрокоманди, що складаються тільки з однієї мікрооперації. Таким чином, при складанні коду потрібно дотримуватися послідовності 4-1-1 (перша макрокоманда складається з чотирьох мікрооперацій, а інші дві - з однієї мікрооперації). Таке упорядкування макрокоманд дозволить досягнути максимальної продуктивності декодерів . У кожному такті декодери можуть проводити до шести мікрооперацій, які поступають в спеціальну чергу. З черги до трьох мікрооперацій поступає на стадію (RAT) Register Allocation Table. Тут відбувається переіменування регістрів і резервування місць (регістрів) в (ROB)- Re-order buffer. Перейменування регістрів дозволяє нейтралізувати помилкову взаємозалежність. Далі мікрооперації записуються в (ROB). ROB організований у вигляді кільцевого буфера на 40 місць (40 програмно-прозорих регістрів, що служать для перейменування). Мікрооперації поступають в (ROB) в порядку черги і віддаляються в порядку черги, а виконуватися мікрооперації можуть без черги по мірі готовності початкових даних і доступності виконавчих пристроїв процесора. До трьох мікрооперацій можуть передаватися на виконання в кожному такті. У залежності від функції, що виконується, мікрооперація прямує в один з п'яти портів (конвейєрів). До кожного порту прикріплені свої виконавчі пристрої. Після виконання мікрооперація повертається зворотно в (ROB), де чекає вилучення. Після того як результат мікрооперації був записаний в (ROB), він (результат) стає доступним іншим мікроопераціям. Оскільки процесор виконує команди без черги, то важливим моментом є забезпечення достатнього числа мікрооперацій, готових до виконання. Це може бути досягнуто шляхом швидкого декодування і оптимізації прогнозу розгалуження. У кожному такті можуть віддалятися до трьох мікрооперацій. При видаленні тимчасові результати, що зберігаються в (ROB), записуються у відповідні програмні регістри або пам'ять. Видалення відбувається в порядку черги, що забезпечує правильне ведення контексту. Прогнозу розгалуження варто виділити особливу увагу, оскільки невірний прогноз в процесорах Р6 обходиться дуже дорого, набагато дорожче, ніж в Р5. Затримка при помилковому прогнозі складає мінімум 12 тактів, але може бути і більше. Коли команда переходу після виконання повертається в ROB, процесор дізнається, чи правильно був зроблений прогноз. Якщо «так», то робота конвейєра продовжується як звичайно. Якщо «ні», то процесор забороняє надходження нових команд в (ROB), скидає команди, що знаходяться на стадіях від початку конвейєра до (RAT) включно, оскільки вони відповідають невірній гілці програми. Потім процесор продовжує виконувати команди, що залишилися в (ROB) до видалення команди переходу, що спричинила неправильний прогноз. Після чого процесор скидає команди, що встигли проникнути в (ROB) після команди переходу, і дозволяє надходження в (ROB) нових команд. Якщо такі ситуації будуть зустрічатися досить часто, то продуктивність процесора різко знизиться. Для динамічного прогнозу розгалуження використовується пристрій, званий Branch Target Buffer - ВТВ. Він являє собою кеш-пам'ять, в якій зберігається інформація про зроблені раніше переходи. Коли команда вибирається з пам'яті, її адреса транслюється через ВТВ і ВТВ видає пристрою передвиборку адресу наступної команди. Якщо процесор зчитує дані з 32-розрядного регістру (наприклад, ЕАХ) відразу після того, як був зроблений запис у фрагмент цього регістра (наприклад, AL, АН, АХ), мікрооперація зчитання не зможе проникнути в (ROB) до того як мікрооперація запису не виконається і не буде видалена з (ROB). Це займає мінімум 7 тактів. Мікропроцесор Pentium ІІІ побудований на архітектурі P6 і має ряд нововведень. Він виготовляється по 0.25-мікронній технології, має 32 Кв кеша L1 та 512 Кв кеша L2. Він розрахований на роботу на частоті 100 MHz, кеш другого рівня працює на половині тактової частоти. Серед сосбливостей його архітектури - динамічне виконання команд і технологія потокової пам'яті, яка дозволяє покращити систему вводу/виводу з комбінованим записом (WC) та використовувати інструкції попередньої виборки і потокового запам'ятовування. В Pentium ІІІ з'явилось вісім нових регістрів з прямим доступом, які здатні зберігати чотири числа ординарної точності (всього 128 розрядів). Потокові розширення SIMD (Single Instruction Multiply Data, відомі раніше як KNI- Katmai New Instructions) добавили 50 інструкцій для операції (ординарної точності) над числами з плаваючою точкою, що дозволяє отримувати до чотирьох результатів за один цикл процесора. З'явились також 12 нових мультимедійних інструкцій (в додаток до тих, що залишились у спадщину від технології MMX) і 8 інструкцій кешування. Процесори фірми Intel в порівнянні з моделями інших фірм Продуктивність досягається за рахунок високої внутрішньої частоти (очікується модель з частотою 400 MHz), об'ємної і швидкої кеш пам'яті першого рівня (в сьогоднішніх версіях по 32 KB для інструкції і даних, відповідно) окремих блоків для операції з плаваючою точкою і для команд ММХ і ряду інших хитрощів. Проте переваг в продуктивності над продукцією фірми Intel ці процесори не мають. Варто звернути увагу і на те, що процесор вимагає живлення тільки одного рівня 3,5 В при цьому він розсіює всього 10 Вт .Таке живлення дозволяє виконати апгрейд комп'ютерів зі старими материнськими платами, що може виявитися привабливим для певного сектора ринку. WinChip C6 містить 5,4 млн. транзисторів, виконаний по 0,35 мікронній технології . Оголошена в квітні 1998 модель з частотою 200 MHz підтримує частоту системної шини 66 MHz і сумісна з роз'єм Socket 7. 19 травня 1998 року IDT оголосила про початок випробовувань моделей процесорів WinChip 2 i WinChip 2 3D Загальну картину порівняльних характеристик прцесорів різних фірм можна побачити в таблиці 11.1 .

Таблиця 11.1. Продуктивність різних процесорів

Процесор

Бали

Pentium II 333

149.1

Pentium II 300

138.6

IBM 6x86 PR266

132.7

Penium II 266

129.6

IBM 6x86 PR233

119.4

Pentium II 233

117.1

AMD K6 266

115.6

AMD K6 233

107.8

Pentium MMX 233

99.9

IDT WinChip C6 200

96.0

Отже, судячи з даної таблиці, мікропроцесори фірми Intel мають найвищу продуктивність серед моделей свого класу. Основним конкурентом в продуктивності є фірма AMD; порівняльні характеристики сучасних моделей фірми Intel та AMD зображені у таблиці 11.2.

Таблиця 11.2 Порівняльні характеристики процесорів фірм AMD та Intel.

Cpu

K6-2-500

K6-3-500

K7-500

Katmai-500

Роз'єм

super 7

super 7

slot A

slot 1

L1-cache

64 Kb

64 Kb

128 Kb

64 Kb

L2-cache

512 Kb

256 Kb

512 Kb

512 Kb

l3-cache

0

512 Kb

0

0

Швидкість L2

100

500

250

250

Прпускна здатність ядра, мб/с

800

4800

3600

2800

Отже, на сьогоднішній день мікропроцесори фірми Intel досягають найвищої продуктивності, але стрімкий науково-технічний прогрес, винахідливість фірм-конкурентів змушують фірму Intel шукати все новіші шляхи вдосконалення та прикладати всі зусиля для того, щоб втримати свої позиції на світовому ринку мікропроцесорів.

11.2 Розділ 2." Алгоритмізація та програмування" Цикл з післяумовою. Призначення, принцип роботи, блок-схема.

Вказівка повторення REPEAT

Оператор For використовується лише у випадку, коли заздалегідь відома кількість повторень тіла циклу. У більш загальному випадку, коли кількість повторень заздалегідь невідома, а задана деяка умова закінчення (або продовження) циклу, у мові Pascal використовують інші оператори повторення: оператор циклу з передумовою While і оператор циклу з післяумовою Repeat.

Оператор циклу з післяумовою визначений діаграмою:

Оператор циклу з післяумовою передбачає повторне виконання деякого оператора(ів) до тих пір, поки не виконається умова.. Він має вид:

REPEAT

<оператор1 >

<оператор2 >

<оператор3 >

***

<оператор n >

UNTIL <умова>;

Дія оператора: Спочатку виконуються зазначені оператори, а пізніше перевіряється умова. Якщо умова справджується (істинна), то виконання циклу завершується, якщо ні, то оператори виконуються ще раз, і так далі.

Тіло циклу Repeat виконується до тих пір, поки умова приймає значення False. Дії, що містяться в тілі циклу, будуть виконані у крайньому випадку один раз. Таким чином, виконання умови є умовою закінчення циклу.

ВКЛАДЕНІ ЦИКЛИ:

Вкладені цикли – це декілька циклів записаних один за одним.

Наприклад:

for i:=1 to 10 do

for j:=1 to 15 do

<оператори>

Зауваження:

Repeat Until KeyPressed – умова, чи

натиснена клавіша (пауза);

Приклад 1. Роздрукувати символи латинського алфавіту.

а) звичайний порядок:

program latsimvol;

var

S:char;

begin

S:='A';

Repeat

write(S);

S:=succ(S);

until S>'Z'

end.

б) у зворотному порядку:

program latsimvol;

var

S:char;

begin

S:='Z';

Repeat

write(S);

S:=pred(S);

until S<'A'

end. 11.3 Розділ 3. "Комп’ютерні мережі" Програми-браузери, їх порівняльна характеристика.”

Порівняльна характеристика браузерів Для порівняння візьмемо популярні браузери, такі як Internet Explorer, Mozilla FireFox, Netscape Browser, Opera, Safari та Google Chrome. Ці браузери використовуються частіше, ніж інші, тому варто розібратися який же все-таки з них краще. Почнемо з програмного ядра або як його ще називають по-іншому "движка": Internet Explorer використовує Trident або Tasman. Останній використовується для операційної системи Mac OS. Mozilla FireFox і Netscape Browser - "движок" Gecko, а Opera використовує власний движок Presto. Safari заснований на коді “движка" WebKit, Chrome - JavaScript V8. Від використовуваного програмного ядра залежить багато чого, в тому числі і безпека роботи в Інтернеті. Що стосується безпеки, то найбезпечніша робота здійснюється в FireFox і Opera. Їх безпека велика, так як вони не інтегровані в ОС, а в Mozilla FireFox також через відсутність підтримки компонентів Active-X, VB Script і Microsoft Java VM. Chrome періодично завантажує оновлення двох чорних списків (один для фішингу сайтів і один для сайтів, що містять шкідливе ПЗ) і попереджає користувача, коли той намагається відвідати небезпечний сайт. У всіх представлених браузерів реалізована така властивість як багатоплатформність, тобто вони можуть бути встановлені на різні операційні системи (Таблиця 11.3.3.1). Підтримка ОС Таблиця 11.3.3.1

Internet Explorer

Mozilla FireFox

Netscape Browser

Opera

Safari

Chrome

Працює під Windows, але існують версії для Mac і Unix

Windows 95/98/NT/2000/XP; Macintosh Classic, Mac OS X; Linux UNIX, BeOS, OS/2

Windows 95/98/NT/2000/XP; Macintosh Classic, Mac OS X; Linux

Windows 95/98/NT/ 2000/XP; Mac Classic, Mac OS X; Linux

Mac OS X, Windows XP, 2003, Vista,

7.

Windows 95/98/NT/ 2000/XP;

Mac OS X; Linux

Нижче представлена інформація про поширені можливості браузерів (Таблиця 11.3.3.2).

Функціональність браузерів

Таблиця 11.3.3.2

Можливості

Internet

Explorer

Mozilla FireFox

Netscape Browser

Opera

Safari

Chrome

Вкладки

Так (з 7-ї версії)

Так

Так

Так

Так

Так

Менеджер

закачувань

Так

Так

Так

Так

Так

Так

Панель пошуку

Так

Так

Так

Так

Так

Так

Перевірка

орфографії

Частково

Так

Немає

Так

Так

Так

Блокування

банерів

Так

Так

Немає

Частково

Так

Частково

Блокування pop-up

Так

Так

Так

Так

Так

Так

Пропорційне збільшення

Немає

Так

Так

Так

Так

Так

Існують різні стандарти, технології та протоколи. В ідеалі всі браузери повинні однаково відображати Web-сторінки. Якщо взяти який-небудь простий приклад, то і Internet Explorer, і Netscape Navigator, і Opera, і інші браузери покажуть одну і ту ж інтерпретацію коду. Але якщо мова йтиме про складний проект з багаторівневими вкладеними таблицями, фреймами, стилями, скриптами, то кінцевий результат може дуже сильно відрізнятися. Також кожна компанія-розробник намагається розвивати додаткові технології, часто не сумісні з продуктами конкурентів. Навіть Java, здавалося б, універсальна мова, і та нерідко обробляється браузерами різних фірм по-своєму. Те ж відноситься і до набору скриптових мов. Тому для якісного відображення web-сторінок слід враховувати, які web-стандарти, технології та протоколи підтримує браузер (Таблиця 11.3.3.3).

Підтримка web-технологій і протоколів

Таблиця 11.3.3.3

Web-стандарти і технології

Internet Explorer

Mozilla FireFox

Netscape Browser

Opera

Safari

Chrome

CSS2

Так

Так

Так

Так

Так

Так

Фрейми

Так

Так

Так

Так

Так

Так

Java

Так

Так

Так

Так

Так

Плагін

JavaScript

Так

Так

Так

Так

Так

Так

XHTML

Немає

Так

Немає

Так

Так

Так

RSS

Немає

Так

Немає

Так

Так

Так

Atom

Немає

Так

Так

Так

Так

Немає

Інтернет протоколи

Email

Немає

Плагін

Так

Так

Немає

Немає

FTP

Так

Так

Так

Так

Частково

Так

NNTP (Usenet)

Немає

Плагін

Так

Так

Немає

Немає

SSL

Так

Так

Так

Так

Так

Так

IRC

Немає

Плагін

Немає

Так

Немає

Немає

Браузери конкурують один з одним на багатьох фронтах: безпека, підтримка стандартів, функціональність. Але одним з найважливіших параметрів є швидкість. Швидкість "холодного" та "гарячого" завантаження, швидкість рендерингу CSS, скриптів, таблиць, графіки, швидкість роботи з кешем. Всі ці параметри впливають на загальне враження від швидкості роботи програми. "Холодний" старт - це перше завантаження браузера відразу після старту системи. При цьому не використовуються спеціальні утиліти попереднього завантаження. Результати: Internet Explorer - 6,99 c; Mozilla FireFox - 17,94 c; Opera - 2,48 с. "Гарячий" старт - завантаження браузера вдруге. Під час тестування браузер завантажувався ще й третій раз, а потім бралися середні значення. Результати: Internet Explorer - 1,77 c; Mozilla FireFox - 2,74 c; Opera - 2,15 с.

Обробка скриптів. Цей тест спеціально призначений для порівняння різних браузерів на одній платформі і в різних умовах. Наприклад, невеликі відмінності в обладнанні або наборі встановленого ПЗ можуть сильно вплинути на швидкість обробки скриптів на одному і тому ж комп'ютері в одному і тому ж браузері. Це чудовий тест, в якому заміряються різні параметри: обчислення математичних формул, DHTML, обробка рядка, кешування зображень, маніпуляції з таблицями, вікнами і вмістом сторінки. Результати: Internet Explorer - 60с; Mozilla FireFox-21c; Opera - 13с.браузер інтернет програмне забезпечення Показ зображень. Тут відкривалася сторінка з десятком невеликих картинок. Тест показує, як браузер може працювати з безліччю з'єднань одночасно, а також наскільки швидко він здійснює рендеринг зображень. Результати: Internet Explorer - 2,32 с; Mozilla FireFox - 2,85 c; Opera - 1,5 с. З отриманих результатів видно, що з поданих браузерів Opera є найшвидшим браузером. Порівнявши представлені браузери, можна помітити, що Enternet Explorer здає свої позиції, а на перше місце виходить Opera. Але, незважаючи на це, Enternet Explorer є лідером по поширеності серед користувачів Інтернету. Тема браузерів дуже широка і практично невичерпна, адже сьогодні існує досить велика кількість браузерів, як схожих один з одним, так і різних. І проаналізувавши, дослідивши і порівнявши, не можна з великою впевненістю сказати, який з них кращий, незважаючи на те, що порівнювалися досить популярні браузери. Кожен браузер має свої переваги, недоліки та індивідуальні можливості, отже, кожен користувач зможе знайти собі браузер до душі. Тому варто спробувати покористуватися декількома браузерами, а вже потім зробити остаточний вибір.

Час минає швидко і поява майбутніх тривимірних віртуальних світів неминуче, і сьогодні розробники вже впритул підійшли до вибору найбільш зручної і життєздатної моделі відображення веб-контенту в трьох вимірах. Тому в недалекому майбутньому на ринок вийдуть браузери нового покоління, і почнеться новий виток історії браузерів.

Але згідно з характеристикою браузерів можна зробити такий висновок, що найпопулярнішим на даний час є браузер - Internet Explorer 6.0. Популярність його пояснюється тим, що він є додатком до ОС Windows і встановлюється при встановленні операційної системи.

ВИСНОВКИ

Під час проходження переддипломної практики було ознайомлено зі структурою, режимом роботи цеху № 11 підприємства “Мотор Січ”, закріплено старі та отримано нові знання по роботі з ЕОМ, периферійної та мережної апаратури, які використовувалися на підприємстві, та засвоєно практичні знання по роботі з ними.

В ході переддипломної було вивчено технічну документацію, правила пожежної безпеки при роботі в обчислювальному. Також проводився монтаж ЕОМ, робота з налагодження периферійних пристроїв та мережної апаратури. Виконувалася робота по встановленню операційної системи та необхідних драйверів, адмініструванню локальних мереж. За час переддипломної практики було зібрано інформацію до дипломного проекту.

Практика стала наступною сходинкою у вивченні спеціальності, дала змогу краще зрозуміти сутність роботи даної професії.

ПЕРЕЛІК ПОСИЛАНЬ

1. Смирнов Ю.К., «Параллельное програмирование» 2-е издание, 2008;

2. http://d1.ifmo.ru/up/1997_2/OPTO/Fddi.htm ;

3. http://www.ingress.ru/pavel/FDDI;

4. http://www.aist.net.ru/Technology/FDDI.htm;

5. http://www.networkbuyersguide.com/search/105411.htm;

6. http://www.bilim.com/koi8/bay/5000/fddi.htm;

7.http://in1.com.ua/article/2593;

8. http://www.gaw.ru.

9.http://wiki.compowiki.info/SetevyeNeispravnosti

10. Google