- •«Дизайн постиндустриального общества. Кибер-дизайн, киборг-дизайн, руж-энд-реди, деконструктивизм»
- •Оглавление
- •Дизайн постиндустриального общества
- •2.Кибер-дизайн
- •2.1 Основные черты и направления кибер-дизайна
- •3. Киборг-дизайн
- •3.1 Основные черты и направления киборг-дизайна
- •3.2 Основные произведения и мастера
- •4.2. Характеристика направления
- •4.3. Основные произведения стиля руж-энд-реди
- •4.1. Происхождение направления руж-энд-реди
- •5. Деконструктивизм
- •5.1. Происхождение направления деконструктивизм
- •5.2. Характеристика направления деконструктивизм
- •5.3. Основные произведения в архитектуре
- •5.4. Деконструктивизм в дизайне одежды
- •Библиографический список
- •1. Литературные источники
- •2. Электронные ресурсы
2.Кибер-дизайн
2.1 Основные черты и направления кибер-дизайна
Кибер-дизайн связан с понятиями «киберпространство» и «трансгуманизма». Понятие киберпространства (Киберпростран-ство (англ. cyberspace) - метафорическая абстракция, виртуальная реальность, которая приводит нас к новому виду дизайнерской деятельности созданию виртуальной реальности – утопическому свободному пространству, в котором нельзя будет устанавливать территориальные границы. Проектирование в таком пространстве также должно вестись с точки зрения эргономики как визуальной, так и "материальной". В последнем случае речь идет непосредственно о костюмах, создаваемых для погружения в киберпространство. Такое проектирование не влечет за собой материально затратное строительство. Объекты, создаваемые виртуальным способом, хранятся на жестких дисках серверов и доступны значительно большему числу посетителей чем, например, здание в реальной действительности.
Философия трансгуманизма, в основе которого лежит гипотеза о том, что человек не является последним звеном эволюции, а значит, может совершенствоваться до бесконечности, опирается на нано и биотехнологии, информационные технологии, разработки в области искусственного интеллекта, загрузки сознания в память компьютера и крионику. Все это привело к возникновению такого понятий как "киборг-дизайн", звеньями которого стали "кибер-готы", "киборги", "киборг-омары", "биомеханоиды", "андроиды" и роботы.
Кибер-готика - молодежная субкультура, приверженцы которой культивируют идеал киборга и постчеловека. Их отличительной чертой является помимо привычной аммуниции готов обилие хайтековской атрибутики: микросхемы, чипы, штрих-коды, пластиковые ремни и браслеты, ошейники, нашивки с электро-технической символикой, наколенники и щитки как у роботов, провода, датчики, разъемы, розетки. [1]
3. Киборг-дизайн
3.1 Основные черты и направления киборг-дизайна
Киборг (от англ. cybernetic organism — кибернетический организм) — организм, содержащий механические компоненты, которые расширяют его возможности - одна из первых стадий целенаправленного превращения человека в робота с высокими физическими и интеллектуальными возможностями. Термин введен Манфредом Е. Клайнсом и Натаном С. Клином в 1960 году, в связи с их концепцией расширения возможностей человека для выживания вне Земли. Эта концепция являлась результатом размышлений на тему необходимости более близких, интимных отношений между человеком и машиной, по мере того как космические исследования становятся реальностью. [2.1.]
Возрастание зависимости человека от механизмов, а также замена органов механическими приспособлениями (протезами, имплантатами) создаёт условия для постепенного превращения человека в киборга. Техника по сути является проекцией человека: одежда — проекция кожи, молоток — проекция кулака, кастрюля — органопроекция желудка.
Рис. 1 Рис. 2
Электропневматическая нога C-Leg Протез руки, разработанный учеными из США
от компании Otto Bock
В практике Повсеместно применяются кохлеарные имплантаты, позволяющие восстановить слух пациентам с выраженной или тяжёлой потерей слуха.
