Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛАБ.РАБ.№2.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
482.3 Кб
Скачать

Контрольные вопросы

1. Зачем используется IP-адрес компьютера?

  1. Какие классы адресов используются в протоколе ТСР|IР?

  2. Каково назначение маски подсети?

  3. В сетях каких классов IP-адресов более 1000 узлов?

  4. В сетях каких классов IP-адресов только 254 узла?

  5. Какие утилиты Windows XP используются для диагностики неисправностей в настройках протокола TCP/IP?

  6. Определите, к какому классу принадлежат указанные IP-адреса:

IP-адрес

Класс

IP-адрес

Класс

131.107.2.89

200.200.5.2

3.3.57.0

191.107.2.10

8. Определите, какие IP-адреса не могут быть назначены узлам. Объясните, почему такие IP-адреса не являются корректными.

Класс

IP-адрес

Класс

IP-адрес

131.107.256.80

0.127.4.100

222.222.255.222

190.7.2.0

231.200.1.1.

127.1.1.1

126.1.0.0

198.121.254.255 '

9. Перечислите способы создания Web-документов. Назовите преимущества и недостатки каждого из этих способов.

10. Что такое теги?

11. Какую структуру должен иметь документ HTML?

12. Как вставить в документ горизонтальную линию?

13. Как создать бегущую строку?

14. Как перейти на новую строку в пределах абзаца?

15. Как добавить гиперссылку в документ HTML?

16.  Опишите два способа задания цвета в HTML – документе.

17.  Какие атрибуты может иметь тег <body>?

18.  Назовите основные метаинструкции, размещаемые в теге <head>.

19.  Как в параграфе документа сохранить авторский стиль табуляции?

20.  Как задаются размеры таблицы на экране браузера?

21.  Можно ли задавать в разных строках таблицы разное количество ячеек?

22.  Чем отличается "плавающий" фрейм от обычного?

23. Как в документ HTML вставить рисунок?

24. Что такое фреймы?

25. Для чего предназначен пакет Macromedia Flash?

26. Перечислить компоненты окна Macromedia Flash.

27.  Что такое клип?

28.  Что такое сцена?

29.  Какие типы Flash-символов используются при создании анимации? Как создать символ?

30.  Объяснить назначение линейки времени.

31.  Перечислить способы создания анимации.

32. Назовите два метода создания анимации автоматическим заполнением кадров.

33. Описать этапы создания кнопки.

34. Для чего используется направляющий слой?

35. Как вставить ключевой кадр?

36. Как отображаются слои в кадре? Что обозначают значки в списке слоев?

37. Какие возможности предоставляет панель Фрейм? Как ее вызвать на экран?

38.  Что такое морфинг?

39. Для чего используются узловые точки?

40. Как протестировать, сохранить и опубликовать ролик? В каких форматах это осуществляется?

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]