
- •Введение
- •Графика как вид изобразительного искусства.
- •Разделение графических произведений на группы.
- •Виды графики.
- •Искусство первой трети XVIII века.
- •5. Российская культура хiх - хх веков.
- •6. Журнальная графика
- •7. Книга, как произведение искусства.
- •8. Формирование новой русской школы графики. Новые имена: Кордовский, Дабужинский, Лансере.
- •Особенности искусства графики.
- •Современная графика
- •Заключение
Современная графика
Компьютерная графика, неоспоримо, стала огромным шагом вперед, и в развитии технологий, и в истории искусства как такового. Достаточно быстро, почти сразу после своего возникновения, она была приспособлена не только для практических, но и чисто для эстетических нужд и завоевала огромное количество поклонников. На сегодняшний день существуют целые отдельные виды и школы графических рисунков.
Типы графики
Чаще всего всю компьютерную графику условно разделяют на несколько типов. Разделение по принципу объемности – «плоские рисунки», 3D, 2D и так далее, - самое популярное. Есть еще разделение по построению, интерфейсу, на реалистичные или фантастичные, двигающиеся и неподвижные и так далее. Такой огромный спектр возможностей активно используется самыми различными художниками и дизайнерами, а также специалистами других направлений – архитекторами, парикмахерами и визажистами, инженерами-проектировщиками и так далее. Пользуются результатами работы специалистов-графиков и обычные люди – посетители интернет пространства. Компьютерная графика широко используется на самых различных интернет - ресурсах, виртуальные магазины, социальные сети, тематические сайты, хостинги и блоги. Особенно широко такого рода возможности применяют журналистские и развлекательные порталы.
Реализм и фантастика
Хотя первое, что приходит в голову при упоминании компьютерной графики – это нечто нереальное и фантастическое, ее достаточно часто используют и для создания реалистичных картин и моделей. Навязанное мировым кинематографом представление о том, что компьютерная графика и компьютерные спецэффекты призваны создать на экране то, что невозможно воссоздать в условиях реальной жизни (космические корабли, роботы, фантастические животные и так далее) имеет право на существование. Но все же следует отметить, что даже при всей своей нереальности, такие виртуальные модели часто создаются на основе самых обычных явлений. Движения двуногих существ – роботов, монстров, животных, инопланетян и так далее – воссоздают, опираясь на модель движения обычного человека, зафиксированную специальной аппаратурой. Гораздо проще с графикой необъемной или неподвижной, поскольку она позволяет не ограничивать собственную фантазию логикой и законами механики и физики. Но даже такие рисунки имеют свою специфическую привлекательность, которую нельзя отрицать.
Заключение
Искусство всегда созвучно своему времени, оно современно и отражает мировоззрение общества в целом. В свою очередь, искусство оказывает сильное влияние на массы, поэтому так важно, отношение самого художника к жизни. Развитие многообразных искаженных направлений в искусстве, так называемого псевдоискусства, созвучно своей эпохе.
Вся история искусств и архитектуры представляет собой «живую» ткань, постоянно развивающуюся и изменяющуюся. В любую из эпох, будь то классическое искусство Греции, итальянский Ренессанс или древнерусское искусство, происходила борьба тенденций, влияний, борьба старых представлений с возникающими качественно новыми проявлениями.
Однако при всей изменчивости форм искусства в пределах того или иного периода всегда имелись относительно устойчивые художественные признаки - композиционные, пластические, колористические, ритмические и другие, определяющие стиль того или иного времени.
Лучшие представители культуры: художники, графики, скульпторы, архитекторы, кинематографисты, актеры, писатели вчера и сегодня стремятся в своем творчестве отражать лучшие мысли и чувства человечества.
Поле битвы традиций, инноваций и мутаций таково, что философ, отвечая на вызов современности, принужден к перформативным высказываниям и к массмедиальным стратегиям захвата внимания. В свою очередь, художник, закладывая в произведение концепт, описывая его в дискурсе современной мысли, попадает в поле философии. Оба они оказываются не там, где их привыкли видеть.
Сегодня актуален не столько вопрос «что есть прекрасное?» и даже не «что делает искусство искусством (а литературу литературой)?», сколько «почему еще искусство остается искусством, почему оно по-прежнему привлекает»? Может быть, оттого, что оно, объявив себя самой жизнью, искусством жизни, сблизившись до неразличимости с перформативным жестом мыслителя, политика, художника, в очередной раз обнаружилось там, где его не предполагали.
Примечания:
[1] См.: Давыдов Ю.Н. Эволюция взаимоотношений философии и искусства // Философия и ценностные формы в сознания. М., 1978. С.283-347.
Библиография:
1. Александр Бенуа размышляет... (Авторский сборник), Издательство: Советский художник, 1968 г., 752 стр. 2. Александр Бенуа. Мои воспоминания (комплект из 2 книг), Издательство: Наука, 1990 г., Твердый переплет, 1456 стр. 3. Александр Бенуа. Художественные письма. 1930-1936, Издательство: Галарт, 1997 г., 408 стр. 4. Горкин А. П. - Энциклопедия «Искусство» в 4 томах, серия «Современная иллюстрированная энциклопедия. Искусство» ., «РОСМЭН» 2007г. 5. Звонцов В. М. « Основы понимания графики» Издательство Академии художеств СССР. Москва, Набрано в типографии изд-ва "Знание". Москва,., 1962 г. 6. Кристеллер П. История европейской гравюры 15–17 вв. Л., «Искусство», 1939г. 7. Марк Эткинд А. Н. Бенуа и русская художественная культура, 1989 год, издательство "Художник РСФСР". 8. Савчук В.В. (.Слинин Я. А.) и МЫ: к 70-летию профессора Ярослава Анатольевича Слинина. - СПб.: Санкт-Петербургское философское общество, 2002. (Серия "Мыслители". Выпуск X). С.422-444 9. Советы мастеров. Живопись и графика. Л., «Художник РСФСР», 1979г. 10. Статья: «Задачи графики». Вклад художников «Мира искусства» в развитие книжной графики России. 11. Турова В. Что такое гравюра. М., «Изобразительное искусство», Издание 2-е, испр. и доп., 1986г. 12. Шитов Л.А., Алехин А.Д., Антонова И.А., Коржев Г.М., Мыльников А.А. и другие. «Юный художник» .№ 1 - М.: "Молодая гвардия", 1999г.
Интернет ресурсы: 1. Энциклопедия Библиотекарь.Ру (Библиотекарь Точка Ру) - электронная библиотека нехудожественной литературы по русской и мировой истории, искусству, культуре, прикладным наукам. Книги, периодика, графика, справочная и техническая литература для учащихся средних и высших учебных заведений
2. Customize.RU — Современная графика