
Охотницы.
Второй по сложности(после паладина) класс на смертельной битве. Они делят с амазонкой это место. На СБ - это первый класс по сложности, но не будем об ужасах . При игре с хантами самое главное - постоянно держать их возле себя. Начинать с ними игру можно примерно также, как и со священниками - искра от статуи и т.п. Я же начинал немного иначе - пытался их поймать за 2 телепорта. Первый телепорт старался сделать в перерыве междуих 2мя скилами: яп-яп и "в яблочко"(вроде так называется). Преимущественно использовал первым делом ледяной ветер. Если удавалось ввести их во флинч, то они юзали свою отпрыжку назад, одновременно стреляя в нас, и благодаря этому можно использовать бегство, чтобы догнать их и заюзать искру и опять же ввести их во флинч и положить в яд. Если же в начале не удавалось попасть по ним ледяным ветром(т.е. они смылись по воздуху), сразу же юзаем осколки льда и есть шанс что они зацепят охотницу в воздухе и она упадет на землю или заюзает воздушный сейв, и тогда мы её догоним бегством и используем искру чтобы поймать. При приземлении(если где-то ошиблись) охотница может отпрыгнуть, стрельнув в нас. После этого обычно юзаются самонаводки, но этому можно помешать используя пожар чтобы не дать скастовать их(в это время у нас откатится телепорт) и следующим блинком положить охотницу в яд. Дальше всё по ситуации. Советы: - Выходить без щитов против опытной охотницы на смертельной битве - самоубийство. - Если видите, что охотница юзаетсамонаводки, а у вас нечем их сбить - юзайте метлу(под щитами естественно). Урон хоть и пройдет, но вас не сбросит с метлы и поэтому сможете еще ближе подобраться к охотнице. Но помните! - если у вас откатилась метла, значит стоит в скором времени ждать и ульты от охотницы. Также перед самим попаданием самонаводок можно начать юзать стену огня - вас также не введет во флинч и можете смело дальше преследовать охотницу. Помните что у метлы СА не вечный, т.е. после попадания самонаводок её можно будет сбить любым другим скилом котрый имеет хоть какую-то пробивную способность(это наверное я зря написал ибо за все бои с хантами этого никто не делал, разве что Аноэль пару раз, и то наверное случайно). - Если видите что охотница начинает юзать свою ульту а вы находитесь далеко от неё и не можете заморозить - юзайте по ней свою ульту. С щитом идет поглощение 100%(если еще и герб стоит) поэтому урон вам не страшен. - Их град стрел сбивается осколками/пламенем. Также, если хант использует град стрел относительно близко к земле и одновременно близко к вам - юзайте магическую волну(отбрасывает которая), он отлетит и упадет на землю.
Амазонка.
Как и писалось выше - это второй по сложности класс на смертельной битве(на сб он тоже является вторым). Бой с амазонками относительно простой, и в тоже время относительно сложный. Прост он в том, что нам стоит опасаться только их ульты и быть пойманными в комбо, да исильно пробивных скилов у них вроде бы нет(за исключением двойного сальто). Сложен он в том, что большую часть боя составляет наша беготня за амазонкой, ибо они в основном от нас убегают. Их тактика - бегать от нас до своего бафа на ускорение(либо ульты), попутно яп-япать по откату. Как только они заюзают баф, то сразу же набираются немного смелости и уже сами атакуют нас, хоть и чаще это выглядит как "подошел -ударил - убежал".Самое сложное это увернуться от их ульты. Опытные амазонки знают, в какие моменты надо ультить. Некоторые из этих моментов: - В момент, когда у нас обычный телепорт в откате. Без телепорта мы попросту не сможем уйти от ульты на своих двоих, а используя телепорт -ульту можно заинвулить и сразу же напасть на акру. - Каст осколков/пламени/морозной ульты - ультят в этот момент из-за того, что мы не можем прервать данные скилы и они долго кастуются. - Под бафом на скорость ультят в момент, когда мы на метле очень близко к ним. Мы попросту не успеем улететь от них, а метлу нельзя прервать. Также ультят в момент, когда метла у нас заканчивается ибо там есть момент, при котором мы останавливаемся и не можем ничего делать. Стандартный бой с амазонкой: При бое с амазонкой в самом начале всегда старался давать первый телепорт после того, как она от меня юзает трамплин(вроде бы так он называется, это когда амазонка далеко прыгает) и юзать не ней ледяной ветер. Если же юзать пассивку до трамплина, то амазонка попросту от вас упрыгает. После попадания ледяного ветра (во флинче) ама обычно использовала в мою сторону подкат(кик шот вроде бы называется) и после него сразу же спирал кик(такое своего рода карате в воздухе ). Обычно после их подката я сразу же, как это было возможно, юзал морозную волну(там далее феникс и т.п.) ибо в тот момент их можно заморозить. Если же ама во флинче не использовала подкат, то просто роняйте её автоатакой. В большинстве случаев амазонка сразу же использует воздушный сейв. В таком случае её легко можно поймать снова - использовать искру в предполагаемом месте приземления амазонки - при попадании амазонка либо упадет, либо опять во флинче будет(если это далеко то можно кинуть яд). Когда противник в яде - используем пару скилов и радуемся. Главное помнить, что у амазонки сейвов много, и поэтому она в любой момент смоется. А дальше всё по ситуации...всегда главное правильно начать . Советы: - Привыкайте использовать скил "пожар" - очень полезная вещь при игре с амазонками. Им очень удобно сбивать уходы у них. - Если попались под вихрь амазонки - контрите его стеной огня. - Амазонок, когда используют удар хищника(удар ногами в землю), можно заморозить перед самой землей. Если же вместо морозной волны использовать магическую - они отлетят и упадут на землю. - Если они использую круг стрел близко к земле - их можно заморозить. - Чаще используйте ледяные шипы в качестве воздушной преграды - опытные амазонки не особо рискуют перепрыгивать их т.к. знаю что легко могут упасть на землю(что обычно для них печально кончается). - От их ульты можно защититься нашей(огненной). Если на вас одет щит и стоит герб на тот же щит(поглощение урона(у меня синька стояла и вполне хватало)), то при виде каста ульты амазонки сразу же начинайте кастовать свою. - Всегда нападайте на амазонку. - Если поставить перед собой ледяные шипы и ама начнет вас притягивать к себе - при ударе амазонки об шипы каст прервется(тоже самое происходит и с другими классами и скилами). - Под замедлением амазонки не могут использовать круг стрел.(На сб от него много проблем) - Если амазонка рядом, то всегда двигайтесь на скилах с СА(т.е. скил-телепорт-скил, последовательность не имеет значения). В случае с акрой везде имелась ввиду ульта - спиральное лезвие. Раз был случай, когда на мне, кастующем свою огненную ульту, использовали ульту акры - ярость леса. Урон не сильно но проходил! Я сразу же использовал телепорт и ушел оттуда ибо если дамаг проходит - есть шанс что ульта перебьется и попадешь в комбо. Возможно дамаг проходил из-за того, что стоял синий герб на щит(но это не важно ).
Страж.
На смертельной битве стражи не особо опасны(На сб они напрягают только своими криками). Стоит только опасаться нескольких скилов: Ударная цель, круговой удар, удар об землю, вихрь и ульта(если пропустить большую из них по себе - велика вероятность проиграть). Стандартный бой со стражем: Ловим его в начале пассивкой, ложим в яд и кастуем что-нибудь на него. Потом он использует воздушный сейв - ловим его стеной огня/ледяными осколками и ложим обратно в яд или же ставим ледяные шипы. К тому времени откатится заморозка - используем её и даем феникса. Можно сразу же использовать на страже ледяной ветер, тогда он будет во флинче. Во время флинча страж использует свой крик, и мы в этот момент откидываем его своим скилом и используем телепорт и вводим искрой во флинч и опять-таки ложим его и добиваем. Может случиться так, что стража в начале не получилось поймать. В этом случае он будет бегать время от времени, кидать гранату и другие скилы. Ловится он точно также, как и написано выше. Единственное - теперь нужно остерегаться его некоторых скилов. Советы: - Выучите время отката их ульты и старайтесь сохранить к этому времени воздушный сейв. Если попали в ульту - используйте воздушный сейв(прежде подождав более благоприятный момент для ухода) и как только коснетесь земли сразу же шифтуйте. Если воздушного сейва нет - придется пропустить по себе всю ульту и потом сразу же, при первом касании земли, шифтовать от стража(т.к. они обычно сразу юзают какой-нибудь не слабый скил). Также не стоит выпрыгивать из ульты если телепорт еще не откатился - сольете сейв в пустую и вас засосет обратно. - Видите, что страж кастует ударную цепь(как бы удар заряжает и бьет снизу вверх и подкидывает) - можно немного понаглеть(если много хп) и подойти поближе и начать кастовать стену огня(под щитами). Хот и дамаг по нам пройдет, но мы так же задамажим стража и подкинем его в верх. - Если попались под вихрь и на страже висит какой-либо дебаф - кастуем соответствующий подрыв(если же это не возможно то используем бегство и сразуже жмем на скил, тем самым будет стоять из-за СА скила под ударами стража). Можно так же откинуть стража магической волной и последующим блинком поймать его. - При попадание под футбольное комбо стража, после первого поднятия воздух, если заюзать воздушный сейв и сразу же использовать удар посохом, то мы попросту переконтриваем стража и он упадает на землю. - Круговой удар, как и все другие скилы стража(ульту тоже можно, но это обычно рандомно происходит) прерывается магической/морозной волной.