Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompjuternaja_grafika_konspekt.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
201.73 Кб
Скачать

Тема 3 «Основные понятия компьютерной графики».

Гарнитура – это внешний вид символов, составляющих шрифтовой набор. Стандартными являются: Arial, Time New Roman и др.

Начертание. В текстовых и графических редакторах используются 4 вида начертания (вида линии шрифтового набора):

1) Regular - обычный

2) Italic - курсив

3) Bold – полужирный, жирный

4) Bold italic – полужирный курсив.

Границы шрифта. У шрифта существует 3 границы:

Кегль – размер шрифта, т. е. расстояние между верхней и нижней границами шрифта. Кегль и размер графических объектов могут измеряться несколькими единицами измерения:

- 1 мм

- 1 см = 10 мм

- 1 дюйм (1 in) = 25,4 мм

- 1 pt (1 пункт) = 1/72 in ≈ 0,353 мм

- 1 рс (1 пика) = 1/16 in =12 pt = 4,236 мм

Кернинг – расстояние между ближайшими точками символов. Регулируя кернинг, можно уплотнять или разрежать текст.

Трекинг – расстояние между удаленными точками символов. При регулировке трекинга изменяется не только расстояние между буквами, но изменяется и их ширина.

Интерлиньяж – это расстояние между базовыми линиями соседних строк. Регулирую интерлиньяж, регулируют расстояние между строками.

Индексированные цвета – это набор стандартных цветовых оттенков, кодируемых байтами. Их количество 256. Они используются в электронных документах, предназначенных для вывода на экран монитора.

Планшетные цвета – дополнительные цветовые оттенки, не входящие в стандартный набор индексированных цветов. Используются в печатных документах для точной передачи цветовых параметров на печать.

Полутоновые изображения в шкале серого – изображения, для оформления которых используется 256 оттенков серого цвета (черно-белые изображения).

Глубина цвета – количество бит, которым кодируется цвет 1 пикселя.

Гамма – набор цветов, который может быть отображен на экране монитора. В изображении, создаваемом в графической программе, могут содержаться цвета, не лежащие цветовой области гаммы. При выводе таких цветов на монитор они заменяются цветами с ближайшими цветовыми параметрами, воспроизводимыми монитором.

Bitmap-изображение – изображение, имеющее малое графическое разрешение (64 и меньше).

Маски – это графические объекты, полученные с помощью операции маскирования. Маскирование – это эффективный способ создания сложных графических композиций. Для выполнения операции маскирования необходимо наличие двух объектов:

1) маскируемый объект

2) маскирующий объект

Первый помещается поверх второго и затем выполняется команда «образовать маску».

Маскирование – это технология получения сложных фигур из простых.

Слои – это отдельные уровни изображения, на которых размещаются элементы иллюстрации независимо друг от друга. Разбиение иллюстрации на несколько слоев позволяет эффективнее управлять процессом ее печати, отображения и редактирования.

Каналы – это компоненты изображения, отражающие состав какого-либо цвета в изображении. Например, в изображении, предназначенном для вывода на экран монитора, имеется 3 канала: красного, синего и зеленого цветов. Кроме того, имеется четвертый канал – совмещенный, который отображает общую цветовую информацию. Пользователь может создать собственный канал (альфа-канал) и разместить на нем фигуру определенного цвета, который повлияет на цветовое оформление всего изображения.