Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Класифікація інформаційних систем для потреб ан...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
72.7 Кб
Скачать

Архітектура систем ппр

Архітектура СППР складається з трьох основних підсистем:

1) інтерфейсу користувача, який дає можливість особі, що ухвалює рішення, здійснювати діалог з системою, використовуючи різні програми введення, формати і технології висновку;

2) підсистеми, призначеної для зберігання, управління, вибору, відображення і аналізу даних:

3) підсистеми, які містять набір моделей для забезпечення відповідей на безліч запитів користувачів, для розв'язування завдань, аналізу чутливості і інших аналітичних завдань.

Інтерфейс користувачів підрозділяється у свою чергу на:

  • Інтерфейс «система» користувача.

Інтерфейс "користувач - система" забезпечує зв'язок ОПР із СППР і її компонентами. При проектуванні і розробці інтерфейсу необхідно дотримуватися певного еталона, який має три ключові аспекти: мова дій - що може робити користувач під час спілкування із СППР. Мова дій охоплює операції від звичного користування клавіатурою або функціональними клавішами і сенсорними панелями до джойстика і усних команд; мова відображення - що бачить користувач в результаті роботи системи. Варіанти щодо вибору мови відображення достатньо багатоманітні: використовування знакових або рядкових принтерів, екранів, графічних засобів, кольору, звукового висновку і тому подібне; базу даних - що необхідно знати користувачу, щоб вести діалог з системою. Базу знань може знати користувач або вона може мати вид допомоги і бути доступною як сукупність діалогових команд підказування (із застосуванням учбових засобів) або деяка комбінація перерахованих компонентів.

  • Інтерфейс, який грунтується на меню.

Меню - це список варіантів (режимів, команд, відповідей і тому подібне), які виводяться на екран і пропонуються користувачу для вибору за допомогою однозначних кодових відміток кожного з варіантів. Вибір у такому разі полягає в натисненні клавіш, які вказані у відмітці. Такий принцип забезпечує простий спосіб координації дій користувача в складних ситуаціях, створюючи умови для ухвалення простих рішень послідовно. Частіше за все з цією метою використовуються дисплеї з екраном і клавіатурою. Проте існують і інші пристрої: дисплеї з сенсорним екраном або з світловим пером і матриці светодиодных елементів.

  • Адаптивний інтерфейс.

У основу ідеї побудови адаптивних інтерфейсів встановлена концепція створення адаптивних програмних засобів, які можуть пристосовуватися до умов функціонування, не передбачених на етапі розробки систем. Інтерфейс користувача дає можливість працювати з комп'ютером, використовуючи улюблені синоніми команд, свою інформацію, пристосовану до власних потреб, враховуючи свій рівень знань, інтересів і навіть самопочуття в конкретний час доби.

  • Інтерфейс на базі мови

Інтерфейси на базі мови, які раніше вважалися рідкісними і екзотичними, стають все більш допустимими і можна вважати, що цей тип інтерфейсу набуватиме поширення серед користувачів інформаційних систем, зокрема систем підтримки ухвалення рішень. Головна перевага таких інтерфейсів полягає в їх доступності для звичних користувачів, які не мають значної кваліфікації в галузі інформатики або працюють за межами своєї сфери знань. Більшість досліджень в галузі природних мовних інтерфейсів була проведена в останні два десятиріччя. При цьому значна увага зверталася на лінгвістичні проблеми людино-машинної взаємодії. Тут можна виділити такі кроки:

База даних і система управління базою даних СППР

У цілому базу даних можна визначити як сукупність елементів, організованих згідно з певними правилами, які передбачають загальні принципи опису, зберігання даних і маніпулювання ними незалежно від прикладних програм. Зв'язок кінцевих користувачів (прикладних програм) з базою даних відбувається за допомогою СУБД (Система управління базами даними). Остання є системою програмного забезпечення, яка містить засоби обробки мовами баз даних і забезпечує створення бази даних і її цілісність, підтримує її в актуальному поляганні, дає можливість маніпулювати даними і обробляти звернення до БД, яка поступає від прикладних програм або кінцевих користувачів за умов вживаної технології обробки інформації. До складу мов баз даних, які використовуються для вивчення і звернення до даних, належить мова опису даних (МОД) і мова маніпулювання даними (ММД).

Бази моделей і системи управління базами моделей

Дані і моделі є центральними елементами СППР. Фактично СППР відрізняється від АЇС (автоматизовані інформаційні системи) наявністю інтерактивних програм (з їх допомогою користувач може досліджувати бази даних різних форм, розмірів і типів і "мандрувати" по них) і бази моделей (всередині її користувач може конструювати, аналізувати, інтерпретувати одну декілька моделей ).

Система управління моделями є одним з компонентів архітектури універсальної СППР. Функціями цього компоненту є класифікація, організація моделей і доступ даних, тобто ці функції аналогічні до функцій системи управління базами даних.