
- •Введение
- •1. Разработка технического задания
- •1.1 Назначение разработки
- •1.2 Требования к функциональным характеристикам
- •1.2.1 Требования к составу выполняемых функций
- •1.6 Требования к исходным кодам и языкам программирования
- •1.7 Требования к программным средствам, используемым программам
- •1.8 Технико-экономические показатели
- •1.9 Стадии разработки и этапы разработки
- •2. Компьютерные игры
- •2.1 Понятие и классификация компьютерной игры
- •Virtual Shooting (Виртуальный тир)
- •2.2 Разработка компьютерных игр
- •2.3 Индустрия компьютерных игр
- •3. Разработка программного средства «картотека компьютерных игр»
- •3.1 Диаграмма прецедентов
- •3.2 Диаграмма классов
- •3.3 Описание среды разработки
- •3.4 Технология доступа к данным Borland Database Engine
- •Создание каталога
- •3.6 Создание псевдонима бд
- •3.7 Создание таблиц с помощью Database Desktop
- •3.8 Создание ссылочной целостности
- •3.9 Создание формы
- •3.10 Создание sql Запросов
- •Заключение
- •Список литературы
- •5. Понамарев в. - Базы данных в Delphi 7. Самоучитель.
- •6. Фаронов в.В. - Программирование баз данных в Delphi 7
Введение
Игра - непременный спутник развития человечества. На стадии археокультуры игры выполняли чрезвычайно важные функции. Они использовались для социализации подрастающего поколения, для подготовки к коллективной охоте, для тренировки. Но учебно-тренировочные функции были не главными в древней игровой деятельности; главное поле игры — это праздники, ритуалы, первобытное искусство (танцы, музыка, мифы). Все эти занятия представляют собой археокультурную творческую и коммуникативную деятельность.
Сегодняшние темпы компьютеризации превышают темпы развития всех других отраслей. Без компьютеров и компьютерных сетей не обходится сегодня ни одна средняя фирма, не говоря о крупных компаниях. Современный человек взаимодействует с компьютером постоянно - на работе, дома, в машине и даже в самолете. Компьютеры стремительно внедряются в человеческую жизнь, занимая свое место в нашем сознании.
Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников. Эти игры с детских лет сопровождают подрастающее поколение, вызывая, с одной стороны, замедление развития и даже атрофию опорно-двигательного аппарата и мышечной мускулатуры и, с другой стороны, - быстро развивая интеллект, логическое мышление и воображение человека. Компьютерный игрок привыкает перемещаться из одного виртуального мира в другой, быстро воспринимать незнакомые ситуации и адаптироваться к ним. В бурно изменяющемся обществе XXI века развитая интеллектуальная гибкость обеспечит приспособление к новым, неожиданным реалиям. Компьютерные игры выполняют, таким образом, функцию социализации молодежи в постиндустриальном обществе.
Развитие и совершенствование игр тесно связано с развитием компьютерного обеспечения и технологий. Сейчас многие составные части компьютеров разрабатываются, чуть ли не специально для игр. Например, дорогие видеокарты, стоимость которых доходит до половины стоимости удовлетворительного компьютера для работы в офисе. Все игры разрабатываются с учётом последних новинок компьютерной техники, реагируя на все достижения и всё ближе подходя к реальности изображения и звука. На сегодняшний день существуют поражающие своей правдоподобностью игры с хорошим графическим и звуковым оформлением, почти полностью имитирующим жизнь. Имеется и постоянно возникает огромное количество фирм, которые предоставляют всё новые и новые игры крайне разнообразного характера.
1. Разработка технического задания
Программное средство «Картотека компьютерных игр»»
1.1 Назначение разработки
Программное средство «картотека компьютерных игр» предназначено для предоставления информации об имеющихся в магазине компьютерных игр находящихся в продаже, их характеристик, цен, модификаций, информации о разработчиках, и другой дополнительной информации.
1.2 Требования к функциональным характеристикам
1.2.1 Требования к составу выполняемых функций
Программа должна обеспечивать возможность выполнения перечисленных ниже функций:
Изменять ассортимент компьютерных игр
Добавлять/изменять характеристики компьютерных игр
Осуществлять поиск компьютерной игры по базе данных
Сортировать компьютерную игру по различным категориям
Добавлять/удалять разработчиков в базе
Добавлять/изменять данные разработчиков
Обеспечивать защиту базы учетной информации
1.2.2 Требования к организации входных и выходных данных.
Входными данными будут являться:
• Единицы мебели допущенные к розничной продаже
• Сотрудники работающие в данном предприятии
• Клиенты совершающие покупки в данном предприятии
Выходные данные должны быть организованы в виде запросов, форм и отчетов сводной информации об играх, клиентах.
1.3 Требования к надежности
Программа должна:
Проводить контроль вводимой информации;
Блокировать некорректные действия пользователя при работе с системой;
Обеспечивать целостность данных.
1.4 Условия эксплуатации
Для работы программы требуется 1 сотрудник картотеки (Заведующий), обладающий практическими навыками работы с графическим интерфейсом программного средства.
1.5 Требования к составу и параметрам технических средств
В состав технических средств должен входить персональный компьютер. В случае работы системы в сети все компьютеры должны быть подобны. Персональный компьютер должен включать себя:
А) Процессор Pentium-4 или новее с тактовой частотой 1.5GHz и более;
Б) Оперативную память объемом 1024 Мб и более;
В) Жесткий диск объемом 40 Gb и более;
Г) Видео карту объемом 64 Мб и более;
Д) Лазерный цветной принтер или студийный фото-принтер;
Е) Монитор от 15” с поддерживаемым разрешением от 1024 * 768;
Ж) Устройства ввода (Мышь, Клавиатура).