
Министерство образования и науки российской федерации
НИЖНЕВАРТОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ГУМАНИТАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ФАКУЛЬТЕТ ПЕДАГОГИКИ И ПСИХОЛОГИИ
КАФЕДРА ОБЩЕЙ И СОЦИАЛЬНОЙ ПЕДАГОГИКИ
Профилактические игры.
(Методические рекомендации)
Нижневартовск 2007г
Содержание:
Профилактические игры (профилактика конфликтного поведения в подростковом возрасте).
Игра «Шеренга»
Игра «Ваньки-встаньки»
Игра «Зоопарк»
Игра «Инициатор»
Игра «Молчаливое приветствие»
Игра «Путаница»
Игра «Апельсин»
Игра «Рожицы»
Игра «Спасибо»
Игра «Конфликт»
Игра «Ассоциации»
Игра «Скульптура конфликта»
Игра «Театр»
Игра «Снимаем маски»
Игра «Очищаем шелуху»
Игра «Кто хочет съесть апельсин?»
Игра «Катастрофа»
Игра «Дискуссия»
Игра «Вердикт»
Игра «Шеренга»
Пед. возможности: Игра сплачивает группу, повышает настроение, снимает напряженность, скованность. Кроме того, оно дает каждому опыт участия в совместной деятельности, в ходе которой члены группы должны «договориться», прийти к общему решению.
Возраст:12,13 лет
Ход игры:
Участники стоят в одну шеренгу, повернувшись лицом в одну сторону.
Инструкция: «Я буду считать, и на каждый счет вы должны прыгнуть, повернувшись на 90 градусов. Выполнять задание будем молча. Задача – всем повернуться лицом в одну сторону и сделать это как можно быстрее».
Вопросы к группе:
Что помогало (мешало) выполнять задачу?
Что могло бы помочь выполнить задачу быстрее?
В ходе обсуждения выявляется необходимость ориентироваться друг на друга, согласовывать свои действия с действиями другого, вникать в логику, позицию других людей; не стоит оказывать давления в ситуациях, которые предполагают сотрудничество как наиболее эффективный способ поведения.
Игра «Ваньки-встаньки»
Пед. возможности: Обсуждение помогает участникам понять, что для выполнения общей задачи необходимо ориентироваться в намерениях, состояниях других людей, уметь согласовывать свои действия с действиями других.
Возраст 12 13 лет
Ход игры:
Участники сидят по кругу.
Инструкция: «Я буду называть числа. После того, как число названо, должны встать именно столько человек, какое число прозвучало (не больше, не меньше). Выполнять задание надо молча».
Вопросы для обсуждения:
Что помогало (мешало) справляться каждому из вас с поставленной задачей?
Какая у вас была тактика, на что вы ориентировались?
Игра «Зоопарк»
Пед. Возможности: Игра способствует эмоциональной разрядке, создает хороший фон для работы.
Ход игры:
Участники садятся по кругу.
Инструкция: «Пусть каждый из вас назовет какое-нибудь животное. При этом будем внимательно слушать друг друга и постараемся запомнить, какое животное назовет каждый».
Для упрощения можно попросить называть животных по кругу. Каждый, прежде чем назвать свое животное, повторяет предыдущих названных животных.
«Теперь запомним ритм упражнения – два хлопка в ладоши, два хлопка по коленям. На протяжении всего упражнения мы будем держать этот ритм. Называем свое животное, а затем в ритме – животное того, кому передаем ход. Нельзя выбиваться из ритма и нельзя обращаться к тому, кто только что передал вам ход. Будем внимательны, кто ошибся, должен вместо названия своего животного два раза издать характерный звук, а все остальные должны с этого момента обращаться к нему, произнося этот звук».
Игра «Инициатор»
Пед. Возможности: Игра способствует эмоциональной разрядке, создает хороший фон для работы.
Возраст: 12, 13 лет
Ход игры:
Участники стоят по кругу.
Инструкция: «Пусть кто-то выйдет за дверь. Мы выберем одного человека, который будет инициатором движения. Он будет выполнять движения, меняя их незаметно для водящего, а мы будем их повторять. Водящий должен понять, кто же является инициатором движения».
В ходе обсуждения упражнения тренер спрашивает о впечатлениях и способах введения в заблуждение водящего.
Игра «Молчаливое приветствие»
Пед. возможности: Игра направлена на групповую сплоченность.
Возраст: 12, 13 лет
Ход игры:
Участники свободно передвигаются по классу, прикасаются друг к другу, смотрят в глаза, при этом не произносят никаких слов.
Модификации:
- передвигаться с закрытыми глазами и пытаться определить, с кем возник кинестетический контакт;
- каждый придумывает невербальный способ приветствия и демонстрирует его первому партнеру, затем копирует встречный способ приветствия и передает его другому и т.д.
Игра «Путаница»
Пед. возможности: Игра сплачивает группу, помогает понять, что успешное выполнение поставленной задачи зависит от доброжелательности, бережного отношения друг к другу, постоянной ориентации в ситуации, учета мнения каждого, необходимости оригинальных идей и т.д.
Ход игры:
Участники становятся в круг.
Инструкция: «давайте встанем поближе друг к другу, образуем более тесный круг и все протянем руки к его середине. По моей команде все возьмемся за руки так, чтобы в каждой руке каждого из нас оказалась чья-то рука».
После того как все руки соединены попарно, ведущий предлагает «распутаться», не разнимая рук, при этом он занимает пассивную позицию. Если у участников возникает идея, что распутаться невозможно, то ведущий поясняет, что задача решаемая.
Упражнение может завершиться одним из трех вариантов:
- участники группы окажутся в одном кругу (при этом неважно, если кто-то окажется спиной в круг);
- участники образуют два или больше независимых кругов;
- участники образуют круги, соединенные между собой, как звенья цепочки.
Вопросы к группе:
Что помогало справиться с задачей?
Что можно было сделать иначе, чтобы справиться с задачей?
Игра «Апельсин»
Пед. Возможности: Игра проходит весело, настраивает участников на работу, повышает внимательность, быстроту реакции, способствует развитию креативности.
Ход игры:
Участники сидят по кругу и кидают друг другу апельсин. Их задача – поймать апельсин и перекинуть другому.
Тот, кто не поймал апельсин, должен назвать оригинальный и неожиданный пример его использования.
Игра «Рожицы»
Пед. возможности: Игра поднимает настроение.
Ход игры:
Участники стоят в две шеренги лицом друг к другу.
Инструкция: «по моему сигналу первая шеренга сроит рожицы второй, затем ваши роли меняются. Задача – рассмешить партнера напротив».
Вопросы к участникам:
Что вам понравилось?
Что вас удивило в вашем партнере?
Игра «Спасибо»
Пед. возможности: Игра направлена на расшатывание стереотипов восприятия негативной информации, развивает гибкость реагирования и повышает вариативность приема и передачи различной информации, повышает самоконтроль.
Ход игры:
Участники образуют два круга: внешний и внутренний.
Инструкция: «по сигналу я буду просить участников из внешнего круга вступать в общение с партнером из внутреннего круга. При этом я буду называть, что примерно вы должны будете делать. Участники из внутреннего круга должны будут в ответ каждый раз благодарить своего партнера по общению и говорить ему «спасибо». После короткого диалога по сигналу участники из внешнего круга делают один шаг влево и переходят к новому партнеру и т.д.
Итак, приготовьтесь…
- сделайте комплимент вашему соседу напротив;
- похвалите;
- обвините в каком-нибудь проступке;
- поздравьте с днем рождения и выскажите добрые пожелания;
- нагрубите ему;
- признайтесь в своей любви или симпатии;
- выскажите свое презрение;
- выскажите свое восхищение;
- покритикуйте его поведение;
- выразите свое доверие этому человеку».