- •Основні поняття Асемблера, принципи написання програм на Асемблері, їхні переваги та недоліки.
- •4. Команди цілочисельної арифметики Intel-сумісного мп. Арифметичні команди
- •Типи даних блоків cpu I fpu Intel-сумісного мп.
- •Вказівник
- •Команди умовних переходів, регістр прапорців та команди циклів.
- •Обробка даних в арифметиці з плаваючою комою (робота копроцесора fpu)
- •Заповнити таблицю за результатами роботи програми DemoFpu.
- •9. Основні технології програмування.
- •10.Сутність технології ооп, її переваги та недоліки. Ідеї ооп.
- •Принципи побудови об’єктної моделі.
- •Показники якості програмного забезпечення – внутрішні і зовнішні.
- •13. Сучасні об’єктно-орієнтовані мови програмування та їхні короткі характеристики.
- •14. Поняття класу. Відмінності класу від об’єкту. Секції класу.
- •15. Що таку інкапсулювання?
- •Синтаксис оголошення класу в Delphi.
- •17. Напишіть приклад опису простого класу в Delphi.
- •18. Методи класів Delphi та їхні модифікатори.
- •19*. Структура проекту в Delphi та його складові частини. Методика створення проекту.
- •19. Структура проекту в Delphi та його складові частини. Методика створення проекту.
- •20. Конструктори та деструктори. Їхнє призначення та правила використання.
- •21. Наведіть приклади використання конструкторів.
- •22. Поясніть призначення кожного із специфікаторів рівня доступу у Delphi.
- •23. Властивості, їхнє призначення, правила використання та синтаксис оголошення.
- •24. Успадкування. Його призначення, види та правила використання.
- •25.Метод класу, їхнє призначення та правила використання.
- •26.Віртуальні та динамічні методи, їхнє призначення та використання
- •27.Абстрактні методи.
- •28.Що таке поліморфізм. Види поліморфізму.
- •29.Ієрархія стандартних класів Delphi
- •30.Напишіть програму Sphere!
- •31. Повідомлення в Delphi.
- •33. Розкладення періодичних функцій в ряд Фур’є (теорія)
- •34. Опишіть методику програмування та складові частини проекту “Ряд Фур’є”
- •35.Виключні ситуації та їхня обробка в Delphi.
- •Опишіть етапи створення та тестування власних компонент у Delphi.
- •Gdi та принципи побудови графічних зображень у Delphi.
- •OpenGl – призначення, основні поняття та правила використання.
- •Поясніть принципи динамічного створення елементів інтерфейсу Delphi.
- •Динамічні масиви, синтаксис оголошення та правила використання.
27.Абстрактні методи.
У деяких випадках немає змісту виконувати реалізацію визначених методів базового класу, наприклад, коли всі реалізації деякого методу сильно відрізняються одне від одного, а метод батьківського класу не використовується. Разом з тим відповідний метод зобов'язаний бути реалізований у кожному з класів-нащадків.
Такий метод треба оголосити в батьківському класі як абстрактний.
type TStudent = class(TObject) procedureName; virtual; abstract; end;
Тепер описувати реалізацію методу TStudent.Name не треба.
Абстрактним може бути тільки динамічний або віртуальний метод.
28.Що таке поліморфізм. Види поліморфізму.
Поліморфі́зм — концепція в програмуванні, відповідно до якої використовується спільний інтерфейс для обробки даних різних спеціалізованих типів.
В контексті об'єктно-орієнтованого програмування, найпоширенішим різновидом поліморфізму є здатність екземплярів підкласу грати роль об'єктів батьківського класу, завдяки чому екземпляри підкласу можна використовувати там, де використовуються екземпляри батьківського класу.[1]
Прикладом поліморфізму в більшості мов програмування є бінарний оператор +, який може мати своїми аргументами дані різного типу: цілі числа, числа з плаваючою точкою, комплексні числа навіть рядки:
1 + 2 - операнди цілого типу, результат цілого типу.
1.2 + 1.0e3 - операнди дійсних типів, результат дійсного типу
"коля" + "маня" - операнди рядки, результат конкатенований рядок
Поліформізм реалізується в багатьох мовах програмування за домогою перевантаження функцій.
Характеристики
Поліморфізм — один з трьох найважливіших механізмів об'єктно-орієнтованого програмування. Поліморфізм дозволяє писати більш абстрактні програми і підвищити коефіцієнт повторного використання коду.
Спільні властивості об'єктів об'єднуються в систему, яку можуть називати по різному : інтерфейс, клас. Спільність має зовнішнє і внутрішнє вираження. Зовнішня спільність проявляється як однаковий набір методів з однаковими іменами і сигнатурами (типами аргументів і результатів).
Внутрішня спільність є однакова функціональність методів. Її можна описати інтуїтивно виразити у вигляді строгих законів, правил, яким повинні підкорятись методи. Можливість приписувати різну функціональність одному методу (функції, операції) називається перевантаженням методу (функції, операції).
Види поліморфізму:
- Статичний і динамічний поліморфізм
- Поліморфізм-перевантаження
- Поліморфізм включення
- Поліморфізм перевизначення
- Параметричний поліморфізм
29.Ієрархія стандартних класів Delphi
TObject
|
TPersistent
|
TComponent
|
|
TPicture |
|
TCanvas |
TControl
|
TGraphicControl
|
|
TWinControl |
Клас TObject:
Містить конструктор Create, деструктор Destroy; virtual
Free-знищує елемент якщо він був створений Free-якщо там не Nil то
DefaultHandler –обробляє повідомлення за замрвчуванням
TPersistant – забезпечує коректну роботу ObjectInspector; published
TComponent – від нього успадковується вся палітра компонент і клам Tapplication
TControl – визначає методи обробки повідомлень від мишки і клавіатури
TWinControl- відповідає за створення віконної системи Delphi
