Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛабРабота 1-Информационные основы программирова...doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
474 Кб
Скачать

Межстраничный соединитель

Обозначение

Комментарии

Использование

1

2

3

Первая строка внутри межстраничного соединителя определяет номер листа схемы, вторая – координату символа

Связываемые линией потока символы находятся на разных листах

Окончание табл.7

1

2

3

A3 – определяет зону на данном листе, где расположен символ "Комментарий" 010E3 – определяет номер листа и зону расположения, связываемую с символом E3

В случае связи некоторого символа со многими другими символами, расположенными на разных листах, на входе этого символа помещают один символ "Межстраничный соединитель", внутри которого на первой строке помещают знак #, а на второй строке – координаты символа "Комментарий". Внутри символа "Комментарий" указывают номера страниц и координаты символов, связанных с поясняемым символом

Для соединения блоков используются соединительные линии или линии потока, представленные в табл. 8.

Таблица 8

Линии потока

Обозначение

Комментарии

Использование

1

2

3

Применяют для указания направления линии потока: можно без стрелки, если линия направлена слева направо и сверху вниз; со стрелкой – в остальных случаях

Окончание табл. 8

1

2

3

Излом линии потока под углом 90о

Обозначает изменение направлений линии потока

Пересечение линий потока

Применяется в случае пересечения двух несвязанных линий потока

Слияние линий потока. Место слияний линий потока обозначено точкой

Применяется в случае слияния линий потока, каждая из которых направлена к одному и тому же символу на схеме. Место слияния линий потока допускается обозначать точкой или цифрой 0

Место слияний линий потока обозначено цифрой 0

В табл. 9-10 представлены стандартные блоки, используемые при построении схем алгоритмов.

Таблица 9

Возможные варианты отображения решения

Обозначение

Комментарии

Использование

1

2

3

A = B, P ≥ 0 – условия решений; A, B, P – параметры

При числе исходов не более трех признак условия решения (Да, Нет, =, >, <) проставляют над каждой линией потока или справа от линии потока

Окончание табл. 9

1

2

3

yi – условие i-го исхода, 011E1, 016A3, 005B5, 015E4 - адреса исходов. Структура адреса имеет вид:

При числе исходов более трех условие исхода проставляется в разрыве линии потока. Адрес исхода проставляется в продолжении условия исхода и отделяется от него пробелом

B5 – знак, указывающий, что условия решения даются в виде таблицы или символа "Комментарий", расположенных на данном листе в зоне B5

В символе "Соединитель" указывают координату зоны, куда должна помещаться таблица, или символ "Комментарий"

Таблица 10

Символы в схемах алгоритмов

Название символа

Обозначение

Использование

1

2

3

1. Процесс

Выполнение операции или группы операций, в результате которых изменяется значение, форма представления или расположение данных

2. Решение

Выбор направления выполнения алгоритма или программы в зависимости от некоторых переменных условий

3. Модификация

Выполнение операций, меняющих команды, или группы команд, изменяющих программу

Продолжение табл.10

1

2

3

4. Предопределенный процесс

Использование ранее созданных и отдельно описанных алгоритмов или программ

5. Ручной ввод

Ввод данных вручную при помощи неавтономных устройства с клавиатурой, переключателей, кнопок

6. Ввод-вывод

Преобразование данных в форму, пригодную для обработки (ввод) или отображения результатов обработки (вывод)

7. Документ

Ввод-вывод данных, носителем которых служит бумага

8. Файл

Представление организованных на основе общих признаков данных, характеризующих в совокупности некоторый объект обработки данных. Используется в сочетании с символами конкретных носителей данных.

Окончание табл.10

1

2

3

9. Линия потока

Указание последовательности связей между символами

10. Соединитель

Указание связи между прерванными линиями потока, соединяющими символы

11. Пуск-останов

Начало, конец, прерывание процесса обработки данных или выполнения программы

12. Комментарий

Связь между элементом схемы и пояснением

13. Межстраничный соединитель

Указание связи между разъединенными частями схем алгоритмов и программ, расположенных на разных листах

Примечание. Размер a должен выбираться из ряда 10, 15, 20 мм. Допускается увеличивать размер a на число, кратное 5. Размер b равен 1,5 a. При ручном выполнении схем алгоритмов и программ допускается устанавливать b равным 2 a.

10.Лабораторные задания

Вариант 1

11.Преобразовать в десятичную СС:

  • 10111011102 .

  • 12338 .

  • 102023 .

12.Преобразовать к десятично-буквенной записи:

  • 0x31FA50, 0x42FFAA, 0x12112121122.

  • Определить размер области памяти с границами 432A:DAD0 и 9AAD:32FF.

13.Вычислить в побитовом виде:

  • 23+100 в одном байте.

  • -20 + 120 в одном байте.

  • 120-130 в двух байтах.

  • Преобразовать логический адрес 34DA:3FD3 к нормализованной форме.

14.Преобразовать в другую СС:

  • 1238 в шестнадцатеричную СС.

  • 0хADDFCA в восьмеричную СС.

  • 123 в шестнадцатеричную СС.

  • 1000 в шестнадцатеричную СС.

15.Показать ошибочность операций:

  • 100 + 100 в одном байте со знаком.

  • - 50 - 100 в одном байте со знаком.

  • 0xAAAA + 0xBBBB в двух байтах без знака.

16.Характеристики вещественных типов

Найти машинный ноль, машинный эпсилон, точность и диапазон для несуществующего типа doom, если под него отводится 12 байт и под порядок – 20 бит.

17.ASCII-таблица:

  • Закодировать десятичными числами фразу «Hello 2008».

  • Записать математическую формулу для преобразования малых русских букв в большие.

18.Схемы алгоритмов:

  • Решить линейное уравнение A · x + B = 0. Вещественные коэффициенты A и В вводятся с клавиатуры. Рассмотреть все возможные исходы, возникающие в случаях: A  0; A = 0, B  0 ; A = 0, B = 0; переполнение типа. Реализовать схему так, чтобы выход из программы был единственным.

  • Найти наибольший элемент побочной диагонали квадратной матрицы.

Вариант 2

19.Преобразовать в десятичную СС:

  • 11111011112 .

  • 14328 .

  • 122123 .

20.Преобразовать к десятично-буквенной записи:

  • 0x31АAА0, 0xАFFFAA, 0x221221222.

  • Определить размер области памяти с границами 332A:FA20 и 9AAD:D11F.

21.Вычислить в побитовом виде:

  • 30+20 в одном байте.

  • -30 + 100 в одном байте.

  • 220-330 в двух байтах.

  • Преобразовать логический адрес AFDA:3333 к нормализованной форме.

22.Преобразовать в другую СС:

  • 2330 в шестнадцатеричную СС.

  • 0хA33FAA в восьмеричную СС.

  • 1421 в двоичную СС.

  • 1024 в шестнадцатеричную СС.

23.Показать ошибочность операций:

  • 110 + 100 в одном байте со знаком.

  • - 90 - 110 в одном байте со знаком.

  • 0xAAAA + 0xDDDD в двух байтах без знака.

24.Характеристики вещественных типов

Несуществующий вещественный тип doom занимает 20 байтов, порядок – 8 байтов. Найти машинный ноль, машинный епсилон, точность и диапазон этого типа.

25.ASCII-таблица:

  • Закодировать десятичными числами фразу «Полёт на Марс».

  • Записать математическую формулу для преобразования больших русских букв в малые.

26.Схемы алгоритмов:

  • С клавиатуры вводится число N. Вывести на экран все простые числа до N.

  • Проверить, есть ли в матрице A[k][n] столбец, равный какому-нибудь столбцу матрицы B[k][m].

Вариант 3

26.1.Преобразовать в десятичную СС:

  • 11011110002 .

  • 43218 .

  • 211023 .

26.2.Преобразовать к десятично-буквенной записи:

  • 0xFFАAА0, 0x11FFFAA, 0x221212100.

  • Определить размер области памяти с границами 13FA:F220 и EAAD:DAAF.

26.3.Вычислить в побитовом виде:

  • 50 + 40 в одном байте.

  • -20 + 80 в одном байте.

  • 200 -130 в двух байтах.

  • Преобразовать логический адрес AF0A:3FFF к нормализованной форме.

26.4.Преобразовать в другую СС:

  • 930 в шестнадцатеричную СС.

  • 0хFFF0AA в восьмеричную СС.

  • 2007 в двоичную СС.

  • 2048 в шестнадцатеричную СС.

26.5.Показать ошибочность операций:

  • 20 + 120 в одном байте со знаком.

  • - 100 - 110 в одном байте со знаком.

  • 0x9AAA + 0xAAAA в двух байтах без знака.

26.6.Характеристики вещественных типов

Несуществующий вещественный тип doom занимает 30 байтов, порядок – 6 байтов. Найти машинный ноль, машинный епсилон, точность и диапазон этого типа.

26.7.ASCII-таблица:

  • Закодировать десятичными числами фразу «1+2=3».

  • Записать математическую формулу для проверки, содержит ли переменная x русскую букву.

26.8.Схемы алгоритмов:

  • Определить количество наибольших чисел в одномерном числовом массиве.

  • Проверить, есть ли в матрице A[k][n] строка, равная какой-нибудь строке матрицы B[m][n].

Вариант 4

26.9.Преобразовать в десятичную СС:

  • 10000110002 .

  • 11118 .

  • 100023 .

26.10.Преобразовать к десятично-буквенной записи:

  • 0xFА120, 0x352FFAA, 0x120112100.

  • Определить размер области памяти с границами 13FA:12F0 и DAAD:DAAD.

26.11.Вычислить в побитовом виде:

  • 30 + 70 в одном байте.

  • -10 + 80 в одном байте.

  • 200 -100 в двух байтах.

  • Преобразовать логический адрес A00A:30FF к нормализованной форме.

26.12.Преобразовать в другую СС:

  • 1234 в шестнадцатеричную СС.

  • 0хFFF0AA в восьмеричную СС.

  • 2007 в двоичную СС.

  • 2048 в шестнадцатеричную СС.

26.13.Показать ошибочность операций:

  • 20 + 120 в одном байте со знаком.

  • - 100 - 110 в одном байте со знаком.

  • 0x9AAA + 0xAAAA в двух байтах без знака.

26.14.Характеристики вещественных типов

Несуществующий вещественный тип doom занимает 30 байтов. Точность мантиссы – не менее 20 десятичных знаков. Найти размер порядка в битах, машинный ноль, машинный епсилон и диапазон этого типа.

26.15.ASCII-таблица:

  • Закодировать десятичными числами фразу «\nHello, World!».

  • Записать математическую формулу для проверки, содержит ли переменная x английскую букву.

26.16.Схемы алгоритмов:

  • Определить количество совпадающих пар в двух одномерных числовых массивах.

  • Умножить матрицу A[k][n] на вектор x[n].

27.Дополнительные задания

27.1.Неизбежное округление

Показать, что десятичное число 0,2 не представимо точно в виде конечной двоичной дроби.

27.2.Правила деления

Найти и доказать правила деления шестнадцатеричных чисел на 2, на 3, на 5.

27.3.Сортировка

Нарисовать схему алгоритма для сортировки массива по возрастанию методом пузырька.

27.4.* Килобайт

На олимпиаде 2003 года для студентов специальности 220100 –ВМКСС была предложена следующая задача.

Можно считать, что каждое десятилетие в компьютерной технике становятся популярными новые единицы измерения. В 80-е годы это – килобайты, в 90-е мегабайты, в 2000-е гигабайты и т.д. С их помощью задаются хорошо знакомые величины 64 Кб, 4 Мб, 4 Гб и др.

В каком десятилетии появится аналогичная единица измерения Х, для которой величина nX, где = 2m, 0 ≤ m ≤ 9, будет оканчиваться на число 024, так же как килобайт (210 байт)?