
- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Рекомендации к построениям
Лучше всего создавать модели вблизи начала Мировой координатной системы (0, 0, 0). Именно в этой области цифрового пространства компьютер обеспечивает наибольшую точность вычислений. Правильный выбор ориентации модели в пространстве облегчит нахождение координат опорных точек объектов. Если Вы будете строить модель от тех точек, от которых на чертеже проставлены размеры, то эти размеры и будут величинами координат.
Очень удобно совместить ось симметрии стола с координатной осью OY так, чтобы начало отсчёта совпало с уровнем пола. При таком расположении координаты Z точек равны их высоте над уровнем пола. Ось одной из ножек стоит «уложить» в плоскость XOY. В таком случае каркас модели на виде спереди будет очень похож на её эскиз, а координаты X опорных точек ножки равны расстояниям до оси симметрии стола.
Столешня
Построения начните со столешни. Используйте приложение Прямоугольная панель . Если у квадрата скруглить все углы радиусом, равным половине длины стороны, то получится круг. Задайте габариты панели 800x800, одинаковое скругление всех углов радиусом, величину радиуса R=400 мм.
Материалы можно выбрать любые. Главное — обеспечить суммарную толщину панели 32 мм. Например, Сердцевина – ДСП 32 (t = 32 мм), Лицевая – Ясень светлый (t = 0 мм), Тыльная – Белая пленка (t = 0 мм). При другой толщине Вам потребуется скорректировать координаты верхних точек осевой линии ножки.
Оформление всех торцов (кромок) одинаковое. Тип торца – Скругление на 90. Материал – Материал лицевой стороны.
Окна диалогов с установленными параметрами приведены на рисунках.
Панель вставляют в
горизонтальном положении. Лицевая
сторона –
сверху. По умолчанию Базовой точкой
будет лицевая (верхняя) точка угла
1. Панель нужно поставить на высоте
800 мм. Центр должен попасть на ось
OY. Следовательно,
координаты Точки вставки (-400,
800, –400).
Итак, сделайте следующее:
Активизируйте приложение Прямоугольная панель. На экране появится диалоговое окно приложения, закладка Геометрия.
Отожмите кнопки , и введите величину габаритов панели 800x800 мм.
Установите Оформление углов – Все одинаковые; угол 1, а значит все – скругленные
. Радиус скругления R = 400 мм.
Установите Положение горизонтальное, лицевая сторона сверху. Флаг По рабочему виду – снят.
Выберите материалы: Сердцевина – ДСП 32, Лицевая – Ясень светлый, Тыльная – Белая пленка.
Введите Код доски – СКБ 001, Наименование – Столешня круглая.
Переключитесь на закладку Торцы.
Выберите все торцы (щелчок мышью в центр рисунка панели, выбранные торцы отображаются красным цветом).
Выберите в списке Типы торцов пункт Без параметров / Скругление на 180.
Выберите Материал покрытия торца – Материал лицевой стороны.
Щёлкните по кнопке Вставить. В Окне редактирования, в позиции (0, 0, 0), появится исходный объект, а у курсора-перекрестья — его фантом.
Укажите положение Точки вставки столешни. Просто наберите её координаты (‑400, 800, ‑400) на клавиатуре.
Завершите работу с приложением (щелчок правой кнопкой мыши, затем кнопка Выход).