
- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Изменение направления текстуры полок
Чтобы изменять параметры отдельной детали: форму улов, материалы, положение лицевой стороны, направление текстуры и т.д., имеется инструмент, который так и называется Изменить деталь . Его назначение и применение, обычно не вызывает вопросов. Но, он позволяет внести изменение только в одну деталь, а если в модели несколько одинаковых и все нужно изменить? Например, в модели детали Полка тумбы. Текстура на них направлена вдоль спереди назад, вдоль глубины. Это хорошо видно в тонированных режимах и, на реальных изделиях будет выглядеть не очень эстетично.
Исходное направление |
Нужно получить |
|
|
Текстуру нужно повернуть. Конечно, это нужно сделать на всех полках. Для синхронного изменения свойств одинаковых детали модели используют средства редактирования приложения Отчёт , доступные через соответствующий пункт его контекстного меню.
Измените направление текстуры на полках:
Активизируйте Отчёт , вызовите контекстное меню для детали Полка тумбы и выберите пункт Редактировать. На экране появится диалог. Такой же, как при создании панелей, но возможности задавать Положение панели в нем отключены. Редактируемые детали будут отмечены (отметка видна только в каркасных режимах).
Щелкните мышью по кнопке с изображением направления текстуры в рамке Габариты. Рисунок на кнопке изменится и покажет другое направление текстуры. Может потребоваться щелкнуть два раза, так как имеется возможность вообще не учитывать направление текстуры. В общем, вместо
нужно получить
.
Проверьте установку флага Маркировать центр (галочка должна быть) и нажмите кнопку Готово. Панели будут перестроены с заданным новым направлением текстуры. Заодно будет исправлено положение маркеров.
Проверьте результат построений в любом тонированном режиме , или . Текстура должна быть направлена от одной боковой стенки к другой.
Замена материалов
Инструменты редактирования панелей позволяют изменить материал любой панели, как по отдельности, так и сразу у всех одноимённых. Однако при подборе цветовой гаммы изделия, удобнее заменять одноимённый материал сразу на всех досках. Для этого служит приложение Замена материала. Приложение собирает материалы, использованные в модели в группы:
Материал сердцевины,
Материал лицевой стороны,
Материал тыльной стороны,
Материал кромки,
и позволяет изменять материал группы во всех панелях на другой.
|
Толщина нового материала должна совпадать с толщиной старого. Иначе, после замены, следует проверить и, при необходимости, исправить конструкцию. |
В исходной модели в качестве материалов покрытия панелей использован Меламин / Орех светлый. Заменим его на краску, причем для тыльной стороны применим белую, а для лицевой – синюю.
|
Замените материалы лицевой и тыльной сторон:
|
|
|
|
|
Вы можете задать и любые другие материалы. Главное условие – равная толщина.
|
Строки списка, в которых толщина нового материала отличается от толщины старого, будут выделены цветом. |
Чтобы замена материалов подействовала, щёлкните по кнопке Применить. Поверхности панелей будут перестроены с новыми материалами. Результаты можно наблюдать в любом тонированном режиме , или ..
При замене материала bCAD полностью перестраивает панель. Это исправляет любые искажения, полученные в результате применения инструмента Сдвиг , в том числе положение Маркеров.
Для завершения работы с приложением щёлкните по кнопке Выход.
В результате, окраска тумбы существенно изменится (см. рис. ниже). Модель модифицированной тумбы находится в файле tumba_md.bdf.
Исходная окраска |
После замены материалов |
|
|