
- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Тени в инструменте "Тонирование "
Инструмент Тонирование позволяет управлять образованием теней для высококачественных методов Трассировка лучей и Фонг. Они позволяют легко осуществить общую и местную подсветку закрытых участков модели, избавиться от излишнего затенения. Тени можно отключать полностью, а при использовании метода Трассировка лучей можно оставить тени только от направленных источников. Для этого на панели Тонирование имеются флаги:
флаг Тени – включает / выключает тени. Когда этот флаг установлен, 3D объекты и источники света образуют тени в соответствии со своим свойством Отбрасывать тень. Если флаг снят, то тени не образуются вовсе.
флаг Только от направленных ламп – включает / выключает режим, при котором объекты отбрасывают тени только от направленных источников света. Когда этот флаг установлен, 3D объекты и направленные источники света образуют тени в соответствии со своим свойством Отбрасывать тень. Точечные источники тени не дают, как будто у них нет свойства Отбрасывать тень. Если флаг снят, то все источники света дают тени в соответствии со своим свойством Отбрасывать тень.
|
Тонирование методом Фонг позволяет получить тени только от направленных источников. |
Если установить флаг Тени и снять флаг Только от направленных ламп, то объекты, имеющие свойство Отбрасывать тень, будут отбрасывать тени от всех источников света имеющих свойство Отбрасывать тень. Во всех версиях bCAD младше 3.8 использовался только такой метод.
Пример тонирования модели ton_3.bdf при таких установках приведен ниже, на рисунке Все тени. Флаг Отбрасывает тени у всех объектов и источников света установлен. В инструменте Тонирование : флаг Тени установлен, а флаг Только от направленных ламп – снят. Каждый объект отбрасывает тени от всех источников и, следовательно, дает три тени.
Все тени |
Тени только от направленных источников |
|
|
По той же модели можно получить изображение, показанное на рисунке Тени только от направленных источников. Флаг Отбрасывает тени у всех объектов и источников света установлен. В инструменте Тонирование : Тени, и флаг Только от направленных ламп установлены. В результате тень от точечного источника отсутствует, и каждый объект отбрасывает только одну тень – от направленного источника света. Таким способом можно подсветить сцену, не создавая лишних теней. Получается имитация общего рассеянного освещения.
И, наконец, можно получить изображение, в котором нет теней от объектов. Есть только участки поверхности с меньшей освещенностью.
Тени выключены
|
Флаг Отбрасывает тени у всех объектов и источников света установлен. В инструменте Тонирование : флаг Тени снят, а флаг Только от направленных ламп – недоступен. В результате тени отсутствуют. Все объекты "пропускают" свет сквозь себя. Такой вариант позволяет лучше показать внутреннее устройство сложной пространственной конструкции или сцены. |