Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
bCAD_Учебник.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
7.66 Mб
Скачать

Раскраска объектов

Вы уже задавали параметры окраски объектов ранее, при создании вазы. Тем не менее, попрактикуемся с панелью управления цветом ещё раз. Пометьте  обе поверхности, чтобы не задавать все параметры дважды, отдельно для каждой. Примените инструмент Перекрасить панели Свойства.

Цвет Каркаса выберите из дополнительной 256-цветной палитры, затем, "снесите" его на цвет материала. Неплохо смотрится цвет №246 (R = 255, G = 218, B = 170). Впрочем, его можно оставить прежним, а цвет материала выбрать по своему вкусу.

На закладке Поверхность установите Яркость блика = 20 %, Размер блика = 70 %, Зеркальность = 10 %. Значения Прозрачность,  Яркость и Зернистость = 0.Преломление для непрозрачных объектов роли не играет, но поставьте = 1. Выберите Сглаживание = По углу, значение Угол = 30°. Включите флаг Цветной блик, а Отбрасывает тениотключите.

Не забудьте снять пометку с объектов (Esc) и выполните Тонирование  , т.е. получите высококачественное изображение построенной модели.

Тени и свет

При создании фотореалистичных изображений модели нередко львиную долю времени занимает расстановка и выбор параметров освещения. Добавление источников света в затененных местах приводит к увеличению времени обсчета картинки. В bCAD имеются возможности управлять образованием теней при  Тонировании методами Трассировка лучей и Фонг, которые при умелом применении позволяют заметно упростить этот процесс, снизить трудозатраты и обойтись меньшим количеством "ламп". Вы можете легко осуществить общую и местную подсветку закрытых участков модели, избавиться от излишнего затенения. Для этого требуется значительно меньше источников света, чем раньше, и тонирование изображений идет заметно быстрее. Так при тонировании этими методами появилась возможность полностью отключать тени, а при использовании методом Трассировка лучей, кроме того, можно оставлять тени только от направленных источников. Для этого на панели Тонирование имеются флаги:

  • включать или выключать тени – флаг Тени;

  • отбрасывать тени только от направленных источников – флаг Только от направленных ламп.

Тонирование методом Фонг позволяет получить тени только от направленных источников.

Имеется возможность управлять свойством Отбрасывать тень источников света и материалов. Все "старые", т. е. созданные предшествующими версиями bCADа, лампы и 3D поверхности этим свойством обладают и, следовательно, тень отбрасывают. Это свойство можно отключать. Так можно получить бестеневые лампы и поверхности непрозрачные, но пропускающие свет. Для управления этим свойством имеется флаг Отбрасывать тень на соответствующих панелях:

  • для ламп ­– на панели Источник света (появляется при создании источника инструментами Направленный источник света и Точечный источник света, а так же при изменении его свойств инструментом Параметры источника света).

  • для материалов – на закладке Поверхность панели Материал (появляется при настройке редактора инструментом Цвет и материал и изменении свойств объекта инструментом Перекрасить ).

Свойство объекта Отбрасывать тень имеет приоритет над установками инструмента Тонирование .

Далее, в пунктах: Тени в инструменте Тонирование ; Свойство поверхности Отбрасывает тени; Свойство лампы Отбрасывает тени приведено подробное описание работы этих флагов. Все иллюстрации получены на модели ton_3.bdf. Модель можно взять в папке ... \ docs \ Primery uchebnika \ Teni компакт‑диска bCAD. Вы можете открыть эту модель и сами получить все изображения.

В модели над плоскостью 1 размещены пирамида 2 и сфера 3. Освещение обеспечивают направленный источник 4, средний точечный источник 5 и левый точечный источник 6 (см. рисунок ниже). Плоскость 1 белая, а все источники света имеют разные цвета. Поэтому тени и сама плоскость 1 получаются цветными. Тонирование выполнялось с установленной камеры (на рисунке не показана).

Все источники света размещены в разных разделах. Источник 4 находится в разделе Направленный, источник 5 – в разделе Точечный средний, а 6 – в разделе Точечный правый. Это что позволяет "включать" и "выключать" лампу управляя видимостью соответствующего раздела.

Вид спереди

Вид слева

Вид сверху

Кроме того, один из вариантов применения возможностей управления образованием теней приведен в пункте Общая подсветка. В нем подробно рассказано, как можно настроить освещение и получить качественное изображение шкафа.

Иллюстрации этого раздела рекомендуется смотреть в электронной версии документа, чтобы рассмотреть все необходимые нюансы изображения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]