
- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Окраска поверхности
Если форма вазы вполне приемлемая, то
ее окраска оставляет желать лучшего.
Прежде чем получить финальное изображение,
необходимо ее окрасить – задать параметры
Цвета и материала ее поверхности.
Используем инструмент Перекрасить
панели Свойства. Поскольку поверхность
вазы состоит из двух поверхностей
(боковой стенки и дна), то будет удобно
пометить их до начала операции.
Пометьте все объёмные объекты:
Выберите инструмент Пометить панели Стандартная.
Переместите квадратик курсора на образующую линию боковой поверхности и щёлкните левой кнопкой мыши — кривая подсветится. Затем переместите курсор на линию сетки основания и щёлкните левой кнопкой мыши ещё раз.
|
Вы можете пометить оба объекта сразу, если щёлкните левой кнопкой мыши в месте соприкосновения объектов. |
Теперь можно красить:
Включите режим просмотра Каркас + Материал. Результат будет виден сразу.
Выберите инструмент Перекрасить из панели инструментов Свойства.
В появившейся панели управления, откройте закладку Текстура.
Нажмите кнопку Чтение текстуры
в рамке Образец. На экране появится стандартный файловый диалог Windows.
Установите Тип файла: JPEG / JIF Comliant (*.jpg).
Откройте папку ...\ docs \Primery uchebnika\vaza компакт диска bCAD и откройте файл MARBLE02.JPG.
Файловый диалог исчезнет, а в поле Название текстуры появится имя выбранного файла (по умолчанию текущее значение Нет), а в окне предпросмотра, в правом верхнем углу, изображение текстуры.
Переключитесь на закладку Поверхность и установите значения Яркость блика = 70 %, Размер блика = 30 %, Зеркальность = 10 %. Значения Прозрачность = Яркость = Зернистость = 0. Преломление для непрозрачных объектов роли не играет, но поставьте = 1. Выберите Сглаживание = По углу, значение Угол = 30°. Флаг Цветной блик – отключен, а Отбрасывает тени – включен.
По окончании задания свойств материала нажмите кнопку OK.
В появившейся панели управления “Что изменить?” проверьте состояние флагов. Установите все отключенные. Все галочки должны быть установлены.
Снова нажмите OK для подтверждения всех изменений.
Осмотрите вазу со всех сторон и убедитесь, что как боковая поверхность вазы, так и ее дно окрасились.
Снимите пометку со всех объектов (дважды нажмите Esc).
Предварительный осмотр модели
Линии сетки поверхности (линии каркаса), в ряде случаев, мешают восприятию модели. В процессе работы эти линии помогают выбирать объекты и позиционировать их в пространстве. Работать без них сложно, но вот смотреть – легко.
Осмотрите модель в режиме Без каркаса:
Включите режим отображения
Без каркаса. Каркасные линии исчезнут и Вы увидите чистое изображения вазы.
|
Такое изображение вполне можно использовать в качестве простой иллюстрации. Вы можете легко перенести его в другую программу через буфер Windows. |
Скопируйте изображение в буфер Windows:
Выберите в главном меню bCAD пункт Правка \ Копировать изображение.
Запустите какую либо программу, позволяющую вставить картинку. Например MS Word или стандартный редактор изображений Paint
(входит в комплект Windows, находится в Пуск \ Все программы \ Стандартные \ Paint).
В главном меню программы выберите пункт Правка \ Вставить (Ctrl+V).
Теперь с изображением можно работать средствами этой программы. Оставьте программу открытой. Это пригодится на следующем этапе.
Вновь включите режим Каркас + Материал. Это позволит Вам продолжить работу с проектом. Например, перекрасить вазу в другой цвет и т.п.
|
В режиме Без каркаса инструменты bCAD недоступны. Это видно по изменению внешнего вида кнопок на инструментальных панелях. |
|
Если Вам мешает сетка на изображении, то ее можно отключить. Вызовите инструмент Сетка панели Установки редактора (клавиша F7) и, на появившейся панели, снимите флаг Показывать. |