Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
bCAD_Учебник.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
7.66 Mб
Скачать

Контур вазы

Для начала создадим очертание (контур) ­вазы. Он состоит из двух элементов: гладкой кривой – линии стенки и горизонтального отрезка – линии основания (дна). Для создания контура нужно выполнить три шага: начертить ломаную (линию стенки), от ее нижнего конца провести горизонтальную линию (линию дна) и сгладить ломаную. Точные размеры в этом упражнении не важны, достаточно соблюсти относительные пропорции. Ориентируйтесь по рисункам.

Начертите ломаную:

  1. Выберите инструмент Ломаная  (панель 2D черче­ние).

  2. Укажите последовательно три точки, нажмите кла­вишу Esc или щёлкните правой кнопкой мыши для фик­сации ломаной.

Проведите горизонтальную линию:

  1. Выберите инструмент  Отрезок панели.

  2. Укажите начальную точку линии. Используйте привязку В вершину отрезка, чтобы она точно совпала с ко­нцом ломаной,

  3. Укажите конечную точку линии.

Чтобы получить строго горизонтальную линию, при указании второй точки, удерживайте нажатой клавишу Ctrl.

Сгладьте ломаную:

  1. Выберите инструмент Сгладить  па­нели Редактор ломаных.

  2. Переместите квадратик курсора на ломаную и щёлкните левой кнопкой мыши – ломаная превратится в сглажен­ную кривую.

Нажмите или клавишу Esc для прекращения ра­боты с инструментом.

Поверхность вращения

Далее создадим поверхность вазы. Ее задают поворотом обводов контура вокруг оси, проходя­щей через свободный конец нижней линии. Используйте инструмент Поверхность вращения панели 3D моделирование.

Поскольку контур состоит не из одного, а из двух объектов, то, чтобы создать полную поверхность за один раз, необходимо заранее их Пометить  .

Пометьте объекты контура:

  1. Выберите инструмент Пометить  панели Стандартная.

  2. Переместите квадратик курсора на образующую поверхности и щёлкните левой кнопкой мыши — кривая подсветится. Затем переместите курсор на линию основания и щёлкните левой кнопкой мыши ещё раз.

Вы можете пометить оба объекта сразу, если щёлкните левой кнопкой мыши в месте соприкосновения объектов.

Создайте поверхность:

  1. Выберите инструмент Поверхность вращения панели инстру­ментов 3D моделирование. Появится панель управления постро­ением поверхности.

    Если панель управления не появилась, нажмите или клавишу F10. В открывшейся панели управления включите флаг Спрашивать всегда.

  2. Снимите флаг Использовать пунктир, установите в панели управления следующие параметры: Начальный угол = , Угол поворота = 360°, Число сегментов = 12 (в обоих направлениях) и нажмите кнопку OK.

  1. Укажите начальную точку оси вращения таким обра­зом, чтобы она совпадала со свободным концом линии ос­нования. Используйте привязку В вершину отрезка  .

  2. Укажите вторую точку оси вращения таким образом, чтобы она была строго вертикально над первой. Проще всего это сделать мышью. Просто, при смещении мыши и в момент щелчка, удерживайте нажатой клавишу Ctrl.

В окне редактирования появится новая поверхность.

Каждый объект, участвующий во вращении, даст отдельную поверхность. Таким образом, Вы получили две поверхности: боковую стенку и дно.

Линии контура остались помеченными. Чтобы на следующем этапе они остались неизменными, следует пометку с них снять.

  1. Дважды подряд нажмите клавишу Esc. Первое нажатие остановит инструмент, а второе – снимет пометку со всех помеченных объектов.

Для проверки геометрии вновь созданной поверхности осмотрите ее с разных сторон, при разных режимах отображения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]