- •Просмотр моделей
 - •Как открывать файл проекта
 - •Смещение изображения
 - •Подготовьте окно
 - •Панель Tablet
 - •Подвижка курсором
 - •Прокрутка изображения
 - •Прокрутка бегунком
 - •Прокрутка изображения стрелками
 - •Прокрутка изображения колесиком мыши
 - •Масштаб изображения
 - •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
 - •Быстрое масштабирование
 - •Показать всю модель
 - •Просмотр участков проекта
 - •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
 - •Режимы отображения проектов
 - •Кнопки переключения режимов
 - •Переключение режимов изображения
 - •Только каркас
 - •Только видимое.
 - •Без каркаса
 - •Виды и точки зрения
 - •Главные виды
 - •Поворот изображения мышью
 - •Установка мышью удобного вида
 - •Точная установка вида
 - •Панель 3d Точка зрения
 - •Аксонометрии
 - •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
 - •Именованные точки зрения
 - •Просмотр сложных проектов (Разделы)
 - •Видимость разделов
 - •Новый раздел и его наполнение
 - •Создание нового раздела
 - •Перенос множества объектов в новый раздел
 - •Проверка переноса
 - •Перенос одиночного объекта в другой раздел
 - •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
 - •Плоское черчение (ручка)
 - •Подготовка к работе
 - •План действий
 - •Построение верхней половины – подробный план
 - •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
 - •Главный контур
 - •Контур отверстия
 - •Дуга канавки
 - •Штриховка
 - •Центр дуги
 - •Построение нижней половины – подробный план
 - •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
 - •Длинные линии и линия раздела в отверстии
 - •Короткие линии
 - •Простановка размеров – подробный план
 - •Простановка размеров по шагам
 - •Настройка инструментов панели Измерения
 - •Горизонтальные размеры
 - •Вертикальные размеры
 - •Радиус дуги
 - •Надпись
 - •"Оборванный" размер
 - •Окна в штриховке
 - •Вытягивание концов линий
 - •3D модель
 - •Контур вазы
 - •Поверхность вращения
 - •Окраска поверхности
 - •Предварительный осмотр модели
 - •Финальное изображение (тонирование)
 - •Сложные поверхности
 - •Переходник
 - •Создание поверхности
 - •Основная поверхность
 - •Сборка элементов
 - •Раскраска объектов
 - •Тени и свет
 - •Тени в инструменте "Тонирование "
 - •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
 - •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
 - •Подсветка предмета
 - •Первое знакомство c bCad Мебель
 - •Основы работы с предметами корпусной мебели
 - •План работы
 - •Создание досок
 - •Задняя стенка
 - •Добавление нового типового крепежа
 - •Расстановка по полке
 - •Размножение крепежа
 - •Зеркальное отражение на вторую сторону
 - •Копирование крепежа на остальные полки
 - •Создание и просмотр отчёта
 - •Переименование и изменение кода корпусных деталей
 - •Разные формы отчёта
 - •Вставка отчёта в ms Excel
 - •Сохранение отчёта в виде текста
 - •Создание чертежей стандартного формата
 - •Просмотр чертежей
 - •Видно только чертежи
 - •Распечатка чертежей
 - •Создание эскизов
 - •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
 - •Распечатка эскизов
 - •Смещение панелей
 - •Изменение габаритов
 - •Изменение кромок панели
 - •Изменение направления текстуры полок
 - •Замена материалов
 - •Стол для бара
 - •Новое сечение и сортамент
 - •Рекомендации к построениям
 - •Столешня
 - •Первая ножка
 - •Построение пути
 - •Профильная деталь
 - •Остальные ножки
 - •Создание своего набора крепежа
 - •Вносим описания отверстий
 - •Создаем компоненты
 - •Эксцентрик Rastex 15
 - •Проверка качества
 - •Чертеж панели с эксцентриками
 - •Отверстия под дюбели:
 - •Проверка качества
 - •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
 - •Составляем комплекты
 - •Под размер 24 мм
 - •Под размер 34 мм
 - •Проверка качества
 - •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
 - •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
 - •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
 - •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
 - •Дополнение комплекта Заглушки
 - •Добавление заглушки в комплект
 
Контур вазы
Для начала создадим очертание (контур) вазы. Он состоит из двух элементов: гладкой кривой – линии стенки и горизонтального отрезка – линии основания (дна). Для создания контура нужно выполнить три шага: начертить ломаную (линию стенки), от ее нижнего конца провести горизонтальную линию (линию дна) и сгладить ломаную. Точные размеры в этом упражнении не важны, достаточно соблюсти относительные пропорции. Ориентируйтесь по рисункам.
			  | 
		Начертите ломаную: 
  | 
	
			  | 
		Проведите горизонтальную линию: 
  | 
	
  | 
		Чтобы получить строго горизонтальную линию, при указании второй точки, удерживайте нажатой клавишу Ctrl.  | 
	
			  | 
		Сгладьте ломаную: 
 
			Нажмите 
			  | 
	
Поверхность вращения
			  | 
		Далее создадим поверхность вазы. Ее задают поворотом обводов контура вокруг оси, проходящей через свободный конец нижней линии. Используйте инструмент Поверхность вращения панели 3D моделирование. Поскольку контур состоит не из одного, а из двух объектов, то, чтобы создать полную поверхность за один раз, необходимо заранее их Пометить .  | 
	
Пометьте объекты контура:
Выберите инструмент Пометить панели Стандартная.
Переместите квадратик курсора на образующую поверхности и щёлкните левой кнопкой мыши — кривая подсветится. Затем переместите курсор на линию основания и щёлкните левой кнопкой мыши ещё раз.
  | 
		Вы можете пометить оба объекта сразу, если щёлкните левой кнопкой мыши в месте соприкосновения объектов.  | 
	
Создайте поверхность:
Выберите инструмент Поверхность вращения панели инструментов 3D моделирование. Появится панель управления построением поверхности.
Если панель управления не появилась, нажмите
				или клавишу F10.
				В открывшейся панели управления
				включите флаг Спрашивать
				всегда.Снимите флаг Использовать пунктир, установите в панели управления следующие параметры: Начальный угол = 0°, Угол поворота = 360°, Число сегментов = 12 (в обоих направлениях) и нажмите кнопку OK.
			  | 
		
			
  | 
	
В окне редактирования появится новая поверхность.
  | 
		Каждый объект, участвующий во вращении, даст отдельную поверхность. Таким образом, Вы получили две поверхности: боковую стенку и дно.  | 
	
Линии контура остались помеченными. Чтобы на следующем этапе они остались неизменными, следует пометку с них снять.
Дважды подряд нажмите клавишу Esc. Первое нажатие остановит инструмент, а второе – снимет пометку со всех помеченных объектов.
Для проверки геометрии вновь созданной поверхности осмотрите ее с разных сторон, при разных режимах отображения.
