
- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Контур вазы
Для начала создадим очертание (контур) вазы. Он состоит из двух элементов: гладкой кривой – линии стенки и горизонтального отрезка – линии основания (дна). Для создания контура нужно выполнить три шага: начертить ломаную (линию стенки), от ее нижнего конца провести горизонтальную линию (линию дна) и сгладить ломаную. Точные размеры в этом упражнении не важны, достаточно соблюсти относительные пропорции. Ориентируйтесь по рисункам.
|
Начертите ломаную:
|
|
Проведите горизонтальную линию:
|
|
Чтобы получить строго горизонтальную линию, при указании второй точки, удерживайте нажатой клавишу Ctrl. |
|
Сгладьте ломаную:
Нажмите
|
Поверхность вращения
|
Далее создадим поверхность вазы. Ее задают поворотом обводов контура вокруг оси, проходящей через свободный конец нижней линии. Используйте инструмент Поверхность вращения панели 3D моделирование. Поскольку контур состоит не из одного, а из двух объектов, то, чтобы создать полную поверхность за один раз, необходимо заранее их Пометить . |
Пометьте объекты контура:
Выберите инструмент Пометить панели Стандартная.
Переместите квадратик курсора на образующую поверхности и щёлкните левой кнопкой мыши — кривая подсветится. Затем переместите курсор на линию основания и щёлкните левой кнопкой мыши ещё раз.
|
Вы можете пометить оба объекта сразу, если щёлкните левой кнопкой мыши в месте соприкосновения объектов. |
Создайте поверхность:
Выберите инструмент Поверхность вращения панели инструментов 3D моделирование. Появится панель управления построением поверхности.
Если панель управления не появилась, нажмите
или клавишу F10. В открывшейся панели управления включите флаг Спрашивать всегда.
Снимите флаг Использовать пунктир, установите в панели управления следующие параметры: Начальный угол = 0°, Угол поворота = 360°, Число сегментов = 12 (в обоих направлениях) и нажмите кнопку OK.
|
|
В окне редактирования появится новая поверхность.
|
Каждый объект, участвующий во вращении, даст отдельную поверхность. Таким образом, Вы получили две поверхности: боковую стенку и дно. |
Линии контура остались помеченными. Чтобы на следующем этапе они остались неизменными, следует пометку с них снять.
Дважды подряд нажмите клавишу Esc. Первое нажатие остановит инструмент, а второе – снимет пометку со всех помеченных объектов.
Для проверки геометрии вновь созданной поверхности осмотрите ее с разных сторон, при разных режимах отображения.