
- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Построение нижней половины – подробный план
Далее приведен развернутый план построения нижней половины изображения, затем – пошаговая реализация этого плана. Попробуйте выполнить все построения по развернутому плану и, если возникли проблемы, обращайтесь к пошаговой инструкции и, наконец, выполните построения, следуя пошаговой инструкции.
|
Даже если Вы смогли все построить сами, прочитайте пошаговую инструкцию. В ней, мы надеемся, Вы найдете полезные советы и приемы работы. |
План очень прост. Деталь имеет форму тела вращения, следовательно, главные контура верхней и нижней половины изображения симметричны относительно оси. Имеются две длинные вертикальные линии и четыре короткие. Короткие линии имеют абсолютно одинаковую длину.
Итак, подробный план (соответствующие рисунки – ниже):
Получаем нижнюю половину внешнего контура, осесимметричную верхней. Просто применяем к объектам верхней половины инструмент Зеркальное отражение
панели Трансформации.
Проводим длинные вертикальные линии видимого контура в нижней части. Используем инструмент Отрезок панели 2D черчение в варианте Перпендикулярные отрезки
. Концы находим привязкой В вершину отрезка
. Линию раздела в отверстии выполняем заодно с длинными. Не прерывая работы инструмента.
Первую короткую вертикальную линию получаем тем же способом, что и длинные, а остальные с помощью инструмента Копировать
панели Трансформации.
Отражение контура |
Длинные линии и линия раздела в отверстии |
Короткие линии |
|
|
|
Построения нижней половины по шагам Отражение контура
После того, как в главный контур "встроили" дугу, применили к нему приложение Обрезка , он состоит из трех частей: двух ломаных 1, 3 и дуги 2 (см. рисунок справа). Чтобы выполнить операцию за один прием, заранее пометим эти объекты, затем, применим инструмент Зеркальное отражение . |
|
Пометьте объекты для отражения контура:
Активизируйте инструмент Пометить
панели Стандартная (можно вызвать эту команду через меню Правка).
Последовательно, щелчками левой кнопки мыши укажите объекты.
Помеченные объекты bCAD выделяет цветом.
Скорее всего, вместе с объектами главного контура, Вы пометили и штриховку. Пометку с нее необходимо снять.
Не прерывая работу инструмента, нажмите и удерживайте нажатой клавишу Ctrl.
Укажите штриховку, т.е. щелкните левой кнопки мыши по любой ее линии. Желательно подальше от других объектов.
Штриховка обретет свой исходный цвет, а остальные объекты контура должны остаться помеченными.
Получите зеркально отраженные объекты:
Активизируйте инструмент Зеркальное отражение панели Трансформации.
Инструмент "умеет", как создавать зеркально отраженные копии объектов, так и отражать сами объекты. Для построения чертежа нужно, чтобы исходные объекты остались на месте.
Вызовите панель настройки инструмента (клавиша F10 или щелчок средней кнопки мыши), снимите флаг Удалить исходный объект и нажмите кнопку OK панели.
Теперь инструмент будет создавать зеркально отраженные копии объектов, оставляя исходные на своих местах.
|
|
|
Чтобы указать вершину оси, лучше поместить курсор мыши на некотором расстоянии от ее конца (на рисунке отмечены квадратиками). Инструмент получит ту точку, в которой появился маячок привязки, а не ту, где находится курсор. |
На экране появятся отраженные фантомы объектов. Они будут следовать за курсором мыши, отражаясь относительно линии соединяющей указанную точку с его позицией.
Вы получите зеркальные копии помеченных объектов.
Результат показан на рисунке. |
|