
- •Просмотр моделей
- •Как открывать файл проекта
- •Смещение изображения
- •Подготовьте окно
- •Панель Tablet
- •Подвижка курсором
- •Прокрутка изображения
- •Прокрутка бегунком
- •Прокрутка изображения стрелками
- •Прокрутка изображения колесиком мыши
- •Масштаб изображения
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Быстрое масштабирование
- •Показать всю модель
- •Просмотр участков проекта
- •Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.
- •Режимы отображения проектов
- •Кнопки переключения режимов
- •Переключение режимов изображения
- •Только каркас
- •Только видимое.
- •Без каркаса
- •Виды и точки зрения
- •Главные виды
- •Поворот изображения мышью
- •Установка мышью удобного вида
- •Точная установка вида
- •Панель 3d Точка зрения
- •Аксонометрии
- •Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"
- •Именованные точки зрения
- •Просмотр сложных проектов (Разделы)
- •Видимость разделов
- •Новый раздел и его наполнение
- •Создание нового раздела
- •Перенос множества объектов в новый раздел
- •Проверка переноса
- •Перенос одиночного объекта в другой раздел
- •Раздел 3d станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.
- •Плоское черчение (ручка)
- •Подготовка к работе
- •План действий
- •Построение верхней половины – подробный план
- •Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали
- •Главный контур
- •Контур отверстия
- •Дуга канавки
- •Штриховка
- •Центр дуги
- •Построение нижней половины – подробный план
- •Построения нижней половины по шагам Отражение контура
- •Длинные линии и линия раздела в отверстии
- •Короткие линии
- •Простановка размеров – подробный план
- •Простановка размеров по шагам
- •Настройка инструментов панели Измерения
- •Горизонтальные размеры
- •Вертикальные размеры
- •Радиус дуги
- •Надпись
- •"Оборванный" размер
- •Окна в штриховке
- •Вытягивание концов линий
- •3D модель
- •Контур вазы
- •Поверхность вращения
- •Окраска поверхности
- •Предварительный осмотр модели
- •Финальное изображение (тонирование)
- •Сложные поверхности
- •Переходник
- •Создание поверхности
- •Основная поверхность
- •Сборка элементов
- •Раскраска объектов
- •Тени и свет
- •Тени в инструменте "Тонирование "
- •Свойство поверхности "Отбрасывает тени"
- •Свойство лампы "Отбрасывает тени"
- •Подсветка предмета
- •Первое знакомство c bCad Мебель
- •Основы работы с предметами корпусной мебели
- •План работы
- •Создание досок
- •Задняя стенка
- •Добавление нового типового крепежа
- •Расстановка по полке
- •Размножение крепежа
- •Зеркальное отражение на вторую сторону
- •Копирование крепежа на остальные полки
- •Создание и просмотр отчёта
- •Переименование и изменение кода корпусных деталей
- •Разные формы отчёта
- •Вставка отчёта в ms Excel
- •Сохранение отчёта в виде текста
- •Создание чертежей стандартного формата
- •Просмотр чертежей
- •Видно только чертежи
- •Распечатка чертежей
- •Создание эскизов
- •Эскизы панелей тумбы в окне редактирования
- •Распечатка эскизов
- •Смещение панелей
- •Изменение габаритов
- •Изменение кромок панели
- •Изменение направления текстуры полок
- •Замена материалов
- •Стол для бара
- •Новое сечение и сортамент
- •Рекомендации к построениям
- •Столешня
- •Первая ножка
- •Построение пути
- •Профильная деталь
- •Остальные ножки
- •Создание своего набора крепежа
- •Вносим описания отверстий
- •Создаем компоненты
- •Эксцентрик Rastex 15
- •Проверка качества
- •Чертеж панели с эксцентриками
- •Отверстия под дюбели:
- •Проверка качества
- •Чертеж полки с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Составляем комплекты
- •Под размер 24 мм
- •Под размер 34 мм
- •Проверка качества
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du243 (du308, du276)
- •Чертеж полки стяжка 16d с дюбелем du232 (du309, du277)
- •Чертеж стенки с дюбелем du232 (du243, du309, du309)
- •Чертеж стенки с дюбелем du277 (du276)
- •Дополнение комплекта Заглушки
- •Добавление заглушки в комплект
Контур отверстия
Контур отверстия – простая ломаная линия. Обратите внимание, что на чертеже глубина отверстия указана от правого торца детали. Если перед построением начало координатной системы перенести на правый конец оси, можно обойтись без вычислений значений координат для точек 1 и 2. Это будут величины размеров.
Внешний вид линии
|
Схема построений
|
Что касается точки 3, то ее положение на чертеже никак не задано. Конус на конце отверстия образуется из-за заточки сверла. Можно смело предположить, что угол заточки 120°, а значит угол, образованный звеньями 1-2 и 2-3 тоже 120°. Таким образом, нужно просто провести сегмент ломаной из точки 2 под нужным углом и обрезать его по осевой линии.
Установите начало координатной системы в точку 0:
Панель исчезнет с экрана. |
|
Укажите правый конец оси (точку 0): коснитесь оси кружком курсора мыши вблизи ее правого конца, и когда на конце оси появится маркер привязки, щелкните левой кнопкой мыши.
Панель вновь появится на экране, и вы увидите координаты нового начала X = 85, Y = 0, Z = 0. Если не получилось – повторите действия, начиная с шага 3.
Убедитесь, что переключатель Начало системы координат перешел в положение Произвольное.
Нажмите кнопку OK панели или клавишу Enter.
Теперь bCAD отсчитывает координаты от правого конца оси. Направления отсчета остались прежними: ось OX – слева направо, ось OY – снизу вверх. Следовательно, координаты точек контура будут такими, как в таблице справа. |
№ |
X Y |
dX dY |
1 |
0 10 |
|
|
2 |
-50 10 |
@-50 0 |
|
3 |
|
@R<-120 |
Постройте Контур отверстия:
Активизируйте инструмент Ломаная панели 2D черчение.
Наберите на клавиатуре координаты первой точки (0 10).
|
|
Построенная часть контура будет выделяться цветом "маркированный", а от последней точки к позиции курсора будет тянуться "резиновая нить".
|
Если точка не оказалась в нужном месте (Вы ошиблись при вводе координат), то достаточно нажать на клавишу (забой) и повторить ввод. |
Наберите на клавиатуре координаты третьей точки в виде (@R<-120). Это означает, что сегмент пойдет под углом <-120 к положительному направлению оси OX, а длина сегмента будет указана мышью.
|
Символ @ означает, что отсчет идет от предыдущей точки – точки 2, R – что расстояние будет указано мышью, а <-120 – угол между осью OX и направлением от предыдущей точки (точки 2) к новой. |
От точки 2 под заданным углом вытянется "резиновая нить" с "X" образным фантомом-крестом на конце. Длина нити будет равна расстоянию от точки 2 до позиции курсора мыши.
|
|
В итоге Вы получите контур, конец которого будет выходить за ось (см. рисунок справа). Осталось обрезать этот торчащий конец. Точно по осевой линии. Для таких операций служит приложение Обрезка . Обрежьте конец контура выходящий за ось:
|
|
Укажите в качестве ограничивающего объекта линию оси: установите на ней курсор мыши и щелкните левой кнопкой.
Укажите в качестве объекта для отсечения торчащий конец контура: установите курсор мыши на конце контура, который находится ниже осевой линии, и щелкните левой кнопкой.
Контур будет разрезан по оси и указанный конец удален. В итоге Вы получите чертеж изображенный на рисунке справа.
Остановите работу приложения щелчком правой кнопки мыши или клавишей Esc.
Контур отверстия готов.