Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
bCAD_Учебник.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
7.66 Mб
Скачать

Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали

Построения начнем с оси симметрии детали. Ее положение определит и положение всего чертежа. Длина оси точно по размеру контура. Даже если Ваши требования к чертежам требуют, чтобы оси выступали за границы основного контура. Так удобнее. Концы оси не раз послужат удобной опорой при построениях, а вытянуть ее Вы сможете в самом конце.

Горизонтальную ось симметрии детали удобно построить по координатам. Начать в точке с координатами (00). Координаты второго конца – (85, 0), где 85 – длина детали. Линия должна быть штрихпунктирная тонкая.

Установите стиль линии Осевые:

  1. Для этого нажмите кнопку Стиль линии панели Установки редактора или клавишу F3.

На экране появится диалоговое окно (см. рисунок ниже).

  1. Щелчком мыши выберите в списке слева нужный стиль и нажмите кнопку OK.

Вы можете изменить значения параметров стиля, например, установить толщину линии = 0.5 мм, и запомнить новые значения нажав кнопку Обновить стиль  панели.

Проведите горизонтальную ось симметрии детали:

  1. Активизируйте инструмент Отрезок  панели 2D черчение.

  2. Убедитесь, что инструмент работает в режиме По двум точкам  . Для этого нажмите клавишу F10 или щелкните средней кнопкой мыши.

На экране появится панель настройки инструмента Отрезок (см. рисунок).

  1. Щелкните мышью по нужной кнопке.

Панель исчезнет

  1. Введите с клавиатуры координаты начала оси (00). Для этого последовательно нажмите клавиши 0, Пробел и 0.

    После нажатия первой клавиши на экране немедленно появится окно ввода координат с введенной цифрой 0. На ней будет отображаться ход набора, т.е. курсор сместится и появится второй ноль.

    1. Переключателем панели установите координатную систему Мировая.

  2. Нажмите клавишу Enter или кнопку OK панели.

  3. От точки, координаты которой Вы только что ввели, к позиции курсора потянется "резиновая нить".

  4. Вторую точку точно также введите с клавиатуры. Ее координаты (85, 0), где 85 – длина детали.

На экране появится осевая линия.

Главный контур

Внешний контур чертежа детали симметричен относительно горизонтальной оси. Поэтому построение начнем с Главного контура, который является его верхней половиной. Контур "грубый". Отсутствуют фаски и дуга канавки. Используем инструмент Ломаная панели 2D черчение. Нужно указать всего 6 точек.

При выборе порядка построения контуров стараются поменьше вычислять и как можно больше расстояний координат и брать из значений размеров чертежа.

Чертеж следует располагать так, чтобы одна из конструкторских баз находилась в начале координатной системы. Тогда координаты точек – это величины размеров.

Очень удобно вести построения так, чтобы контур исходил из начала мировой координатной системы (0, 0, 0) и положения точек задавать с клавиатуры. Впрочем, можно отслеживать положения курсора мыши по панели координат, а точное попадание обеспечит выравнивание с шагом По сетке.

Координаты точек легко определить по размерам детали:

  X  Y

  dX  dY

1

  0  0

2

  0  70

  @0  70

3

  35  70

  @35  0

4

  35  30

5

  85  30

  @85  0

6

  85  0

Посмотрите внимательно на таблицу и чертеж и уясните связь между размерами и координатами точек. Величины 70 и 30 в таблице это просто половины от диаметральных размеров 140 и 60.

Для точек 2, 3 и 5 легко определить как абсолютные координаты, так и координаты относительно предыдущей точки. При вводе этих точек Вы можете использовать как пару X  Y, так и пару dX  dY.

Установите стиль линии Основные:

  1. Для этого нажмите кнопку Стиль линии панели Установки редактора или клавишу F3.

  2. Щелчком мыши выберите название стиля Основные и нажмите кнопку OK.

Постройте Главный контур:

  1. Активизируйте инструмент Ломаная панели 2D черчение.

  2. Наберите на клавиатуре координаты первой точки (0  0).

От указанной точки к позиции курсора протянется "резиновая нить".

  1. Последовательно наберите на клавиатуре координаты остальных точек. Для точек 2, 3 и 5 можно использовать и относительные координаты, при условии, что процесс построения не прерывался.

  X  Y

2

  0  70

3

  35  70

4

  35  30

5

  85  30

6

  85  0

Если точка не оказалась в нужном месте (Вы ошиблись при вводе координат), то достаточно нажать на клавишу (забой) и повторить ввод.

Построенная часть контура будет выделяться цветом "маркированный", а от последней точки к позиции курсора будет тянуться "резиновая нить".

  1. Для остановки инструмента нажмите клавишу Esc или щелкните правой кнопкой мыши.

Работа инструмента прервется, маркирование исчезнет, и Вы увидите линию контура, начерченную стилем Основные (см. рисунок справа).

Фаски

Следующим шагом снимем фаски. Используем инструмент, который так и называется Фаска  панели Редактор контуров. На детали имеется три фаски в вершинах 2, 3 и 5. Размеры одинаковы 2.5x45°, т.е. оба размера фаски равны 2.5 мм.

Снимите фаски:

  1. Выберите инструмент Фаска  панели Редактор контуров.

На экране появится панель управления Фаска / Скругление.

  1. Задайте размеры срезов 1 и 2 срезы по 2.5 мм.

  2. Снимите флаг Разделять   4, чтобы контур остался сплошным (конечно, если флаг установлен).

  1. Укажите точку 2. Для этого установите на нее курсор-кружок и щелкните левой кнопкой мыши.

На вершине 2 появится фаска точно соответствующая заданным размерам.

  1. Последовательно укажите точки 3 и 5.

В результате Вы получите контур точно такой, как показан на рисунке. Поскольку флаг Разделять   4 был снят, то он получится сплошной. Фаски на рисунке (см. справа) специально выделены цветом. На чертеже такого выделения, естественно, не будет.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]