Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VB.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
7.65 Mб
Скачать

5.7.3 Способ - Рисуем при помощи графических методов

Рассмотрим третийй способ использования графики в Visual Basic.

Методами для рисования различных геометрических фигур обладают два объекта: форма и PictureBox. Кстати, те же, что обладают и методом Print, который с полным основанием тоже называют графическим.

Напишем программу, которая рисует на форме точку, прямоугольник, окружность и отрезок прямой в тех местах, где это показано на рисунке:

Вот программа:

Private Sub Command1_Click()

PSet (1000, 2000) 'точка

Line (2000, 1000)-(5000, 3000) 'отрезок прямой

Line (3000, 3000)-(1000, 4000) , , B 'прямоугольник

Circle (4000, 2000) , 1000 'окружность

End Sub

Пояснения: Числа на картинке обозначают горизонтальную и вертикальную координаты на форме (в твипах).

Вы видите, что методы записаны без указания объекта, которому они принадлежат. В этом случае считается, что по умолчанию они принадлежат форме. Если бы вы записали Picture1.Line, то рисование происходило бы на поверхности PictureBox.

Точка рисуется методом PSet. Два числа в скобках - координаты точки на форме, первое число - горизонтальная координата, второе число - вертикальная.

Будем называть величины, указанные в методе, параметрами метода.

Отрезок прямой рисуется методом Line. Мы знаем, что отрезок прямой можно построить, если известно положение двух его крайних точек. Они-то и задаются в обращении к методу. Первая пара параметров - координаты одной точки (любой из двух), вторая пара - другой.

Если дана пара точек, то между ними можно провести не только отрезок прямой, но и прямоугольник. Для этого достаточно в методе Line указать букву B после двух запятых.

Окружность можно построить, если известно положение центра и радиус. Окружность рисуется методом Circle, первые два параметра которого - координаты центра, третий - радиус.

Создайте новый проект и проверьте программу.

Кроме метода Print, в Visual Basic есть следующие графические методы (о тех из них, что нам не знакомы, поговорим чуть позже):

Метод

Смысл

PSet

Точка

Line

Линия или прямоугольник

Circle

Круг, эллипс, дуга, сектор

Cls

Очищает поверхность объекта от нарисованного и напечатанного

Point

Это функция, она сообщает цвет любой точки на объекте

PaintPicture

Копирует с одного объекта на другой прямоугольный кусок изображения

Настройка внешнего вида рисуемых фигур

Фигуры, изображенные методами вашей программы, нарисованы тонкими черными сплошными линиями без заливки внутренних областей. Это скучно. Вы должны уметь управлять толщиной, цветом и другими атрибутами фигур. Для этого есть три способа, которые вы можете применять по одиночке или вперемешку:

  • В режиме проектирования настроить соответствующие свойства объекта. Эти свойства воздействуют сразу на все методы.

  • В режиме работы в нужные моменты изменять эти свойства (этот способ бьет предыдущий, то есть в случае конфликта пересиливает его настройки).

  • В самом методе можно задавать многие атрибуты рисуемой фигуры (этот способ бьет остальные).

Поговорим об этом подробнее.

Свойства объектов, влияющие на графические методы

Поэкспериментируйте со следующими свойствами (сначала в режиме проектирования, а затем в режиме работы):

Свойство

Смысл

DrawWidth

Толщина линии

ForeColor

Цвет линии

DrawStyle

Стиль линии (сплошная, штриховая и т.п.). Предварительно сделайте толщину = 1.

FillStyle

Стиль (узор) заливки и будет ли заливка.

FillColor

Цвет заливки

AutoRedraw

Определяет, будут ли автоматически восстанавливаться графика и напечатанный текст, случайно стертые из-за того, что объект скрылся из вида.

DrawMode

Способ наложения краски. По умолчанию = 13 (Copy Pen), когда краска плотно накладывается и предыдущая картинка через нее не просвечивает. При других значениях новая краска меняет свой цвет или сложно взаимодействует со старой и иногда получается любопытный и полезный результат.

Пример:

PSet (1000, 2000) 'точка - тонкая, черная

Circle (4000, 2000), 1000 'окружность - тонкая, черная

DrawWidth = 20 'меняем толщину линий

ForeColor = RGB(230, 250, 100) 'меняем цвет линий

PSet (1000, 5000) 'точка - толстая, цветная

Circle (4000, 5000), 1000 'окружность - толстая, цветная

З адание 61: В режиме работы нарисуйте снеговика и сделайте на нем надпись шрифтом Times:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]