
- •Правілы гульні Рынга
- •Характарыстыка гульні
- •1. Правядзенне гульняў і спаборніцтваў
- •2. Інвентар
- •3. Катэгорыі Рынга і памеры пляцовак
- •4. Падача і судзейства
- •5. Патрабаванні да палёта кальца падчас падачы і гульні.
- •6. Патрабаванні да броскоў каманд у гульні Рынга
- •7. Лоўля кальца Рынга
- •8. Час трыманьня кальца
- •9. Рынга - стоп
- •10. Змена бакоў
- •11. Кантакт з кальцом
- •12. Растаноўка гульцоў на пляцоўцы
- •13. Крокі на пляцоўцы падчас гульні
- •14. Адлік пунктаў
- •15. Класіфікацыя спаборніцтваў і іх удзельнікаў
- •16. Адзенне удзельнікаў
- •17. Права арганізатараў
10. Змена бакоў
10.1. Калі адзін з бакоў набірае 8 пунктаў (у гульні двума кольцамі - 8+1), надыходзіць змена палоў пляцоўкі для выраўноўвання шанцаў, улічваючы ўплыў асвятлення і ветру.
10.2. У выпадку, калі гульня ідзе да двух перамог, змена пляцовак адбываецца па рашэнні суддзі пасля завяршэння кожнай партыі, а таксама пры трэцім вырашальным ліку 8+1.
11. Кантакт з кальцом
11.1. Кальцом, якое трымаецца ў далоні, нельга дакранацца да ўласнага цела, прадплечча рукі, якая ловіць, або цела партнёра, паверхні пляцоўкі, сеткі. Таксама нельга парушаць прастору паміж "Лініяй свету" і над сеткай.
11.2. Змена хвата кальца пасля яго лоўлі не можа наступіць пры страце кантакту кальца з далонню, пасля канчатковага авалодання ім.
12. Растаноўка гульцоў на пляцоўцы
12.1 Расстаноўка гульцоў Рынга на пляцоўцы адвольная.
12.2. Кожны гулец свае злоўленыя кольцы разыгрывае сам, без удзелу сваіх партнёраў, без перадачы
ім і сабе. Мэтавае падбіванне кальца пад выглядам "страты" вядзе да страты пункта. Лоўля і брасок
могуць адбывацца за пляцоўкай, аднак кальцо павінна праляцець над сеткай ў межах сярэдняй лініі
дадзенай узроставай катэгорыі (6-9 метраў). Невыкананне гэтага патрабавання вядзе да страты пункта.
13. Крокі на пляцоўцы падчас гульні
13.1. Падчас гульні, калі рынгіст не трымае кальцо і яго не ловіць, ён можа зрабіць любую колькасць крокаў на сваёй пляцоўцы і за яе межамі, не перасякаючы пляцоўкі суперніка.
13.2. Пры лоўлі кальца на месцы можна адарваць ад паверхні пляцоўкі толькі свабодную ступню, і паставіць яе на пляцоўку толькі пасля браска кальца.
13.3. Для лоўлі кальца ў руху дазваляецца выканаць 4 кантакта ступні з паверхняй пляцоўкі або зрабіць толькі 3 крокі пад выглядам "крокаў тармажэння". Пад выглядам гэтага тармажэння можна набліжацца як па напрамку да поля суперніка, так і сыходзіць ад яго.
13.4. Падчас лоўлі кольцы у паветры і прызямленні можна паварочвацца праз любое з плеч, звяртаючы ўвагу на 4 кантакты ступні.
13.5. Лоўля кальца можа адбывацца і ў падзенні. Пасля таго, як гулец зловіць кальцо, ён можа выканаць брасок, знаходзячыся ў становішчы лежачы ці ж падняцца і зрабіць гэта. Неабходна адзначыць, што стоячы і, збіраючыся здзейсніць брасок, рынгіст можа адарваць ад пляцоўкі адзін ступак што стаіць ззаду нагі, але устаць на яе можа толькі пасля выканання гэтага броска. Пастаноўка ногі раней вядзе да страты пункта.
14. Адлік пунктаў
14.1. Галоўны суддзя абавязаны голасам аб'яўляць вынік пасля кожнага набранага пункта, і паказваць рукой вядучую бок. Адлік вядзецца на мове краіны, у якой праходзіць спаборніцтва або на мовах, прызнаных міжнароднай федэрацыяй Рынга.
Для вядзення адліку і магчымасці кожнаму з гульцоў візуальна назіраць за яго змяненнем, можна выкарыстоўваць спецыяльнае табло.
14.2. Немагчыма аб'ява выніку матча ў канцы гульні. Пры памылкі ў аб'яўленні адліку любой з гульцоў можа звярнуцца да суддзі і дамагчыся яго змены. Калі патрабаванні гульца або каманды не былі задаволеныя, то па заканчэнні гульні зборнай (гульца), нязгоднай (га) з вынікамі сустрэчы, падаецца пратэст у судзейскую калегію, якая праводзіць гэтыя спаборніцтвы, які фіксуецца ў пратаколе сустрэчы. Для дазволу інцыдэнту разбор выніку сустрэчы, у залежнасці ад ўзроўню спаборніцтваў, можа разглядацца на ўзроўні клуба, федэрацыі краіны і Міжнароднай федэрацыі Рынга.
14.3. У каманднай гульні, калі была няправільная і несвоечасовая змена гульцоў на падачы і гульня пасля гэтага працягвалася пэўны час, то суддзі выявіўшы гэта, анулююць усе набраныя пункты, з моманту дапушчанай памылкі. Гульня зноў аднаўляецца з таго месца, дзе была дапушчаная памылка. Падачу выконваюць тыя гульцы, якія павінны былі яе выканаць.