Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otryadny_proekt.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
66.13 Кб
Скачать

Введение

Отдых! Какое еще слово имеет такое волшебное звучание?! Отдых – это мечта, об осуществлении которой грезят и взрослые, и дети. Очередной отпуск или школьные каникулы – это повод задуматься о том, чему посвятить дни, свободные от учебных занятий. Нужно ли подумать об оздоровительных процедурах? Может быть, порадовать себя общением с природой? Понежиться на пляже под теплыми солнечными лучами или научиться играть на гитаре, - тоже прекрасный вариант. И весь мир создан для того, чтобы поехать в лагерь. Известно, что в летний лагерь родители отправляют детей не только для того, чтоб он отдохнул, но и для того, чтоб он чему-то научился. Таким образом, я считаю, что мой проект, направленный на развитие волевых качеств ребёнка, таких как ответственность и самостоятельность, развитие творческого и духовного потенциала, будет полезен и даже необходим в вожатском деле.

Процессу развития личности ребёнка должны способствовать не только преподаватели в школах и различных учреждениях дополнительного образования, но и старшие наставники в детских лагерях, потому что они видят детей совсем с другой стороны, которая не открывается на постоянных однотипных занятиях. Данный проект направлен на детей старшего школьного возраста (15-16 лет). В данном возрасте необходимо дать ребёнку больший простор для действий, сделать подростка более самостоятельным к взрослой жизни, а также ответственным за свои действия и поступки.

Цель: создание условий для развития ребенка во время его пребывания в детском оздоровительном лагере.

Задачи:

  • Заинтересовать детей в активной творческой деятельности;

  • Организовать активный и занимательный для детей досуг;

  • Раскрыть имеющиеся у ребенка потенциалы в определенных видах творчества;

  • Научить ребёнка моделировать (прогнозировать) предполагаемые результаты;

  • Сформировать чувство ответственности;

  • Развить организаторские умения;

  • Создать условия для творческого самовыражения.

Особенностью данного проекта является то, что первые мероприятия помогают вожатому узнать об интересах и возможностях каждого ребенка, чтоб вожатый мог подтолкнуть ребенка к правильному решению.

Игровая модель

В основе данного отрядного проекта лежит игровая модель. Игровая модель представляет собой город. В начале организационного периода, когда дети только заехали в лагерь, в этом городе нет ничего. Но в ходе каждого мероприятия, в ходе каждой игры, детям выдаются различные домики, деревья, животные, человечки и прочие составляющие, которые могут заполнить этот город. Кроме того в различных делах стоит отмечать заслуги детей, чтобы в последний день фотография каждого присутствовала в этом городе, чтоб каждый почувствовал себя важной составляющей отряда.

Выбор органов самоуправления

Данный проект включает выборы самоуправления для:

  • Обеспечения слаженной работы коллектива;

  • Оптимальное решение повседневных задач с учетом интересов детей;

  • Подготовке к будущему выполнению обязанностей, участию в руководстве общественных дел, т.е. приобретение каждым ребёнком знаний, умений, навыков управленческой деятельности;

  • Формирование чувства ответственности.

Выборы ОСУ:

  • Глава города – лидер отряда;

  • Заместитель главы города – неформальный лидер отряда;

  • Культурно-массовый сектор;

  • Комитет по физической культуре и спорту;

  • Пресса – оформление отрядного уголка, творчество.

Функции должностей:

  1. Глава города – лидер отряда:

- планирует деятельность отряда на день совместно с вожатыми;

- проводит утренний информационный сбор отряда;

- совместно с вожатым проводит анализ дня;

- вместе с вожатым организует текущую работу своего отряда, выполнение его решений;

- отслеживает выполнение плана на день;

- следит за соответствием намеченных дел по плану;

- посещает совет командиров лагеря;

- контролирует работу членов совета лагеря;

- отвечает за режимные моменты и соблюдением законов и традиций лагеря.

  1. Заместитель главы города – неформальный лидер отряда:

- помогает лидеру отряда в возникших проблемах;

- осуществляет контроль всех органов самоуправления;

- сотрудничает с вожатыми;

- ответственный за построение/сбор после завтрака, обеда, ужина.

  1. Культурно-массовый сектор:

- контролирует и осуществляет проведение творческих и культурно массовых мероприятий;

- организует проведение творческих игр, творческих практикумов;

- организует участие в творческих мероприятиях на уровне лагеря, центра;

- на протяжении всей лагерной смены дополняют отрядный уголок;

- организует дела культурно-массовой направленности в отряде.

  1. Комитет по физической культуре и спорту:

- организует выход ребят на зарядку;

- контролирует и осуществляет проведение утренней зарядки, прогулок;

- организует проведение подвижных игр, спортивных часов вместе с физ. руководителем;

- организует участие отряда в спортивных соревнованиях на уровне лагеря;

- ведет спортивную рубрику в отрядном уголке, в которой освещается спортивная жизнь отряда и лагеря;

- организует дела спортивно-оздоровительной направленности.

  1. Пресса:

- освещает жизнедеятельность отряда;

- ответственные за постоянное дополнение отрядного уголка в разделе пресса;

- несет вспомогательные функции при сборе отряда;

- информирует об общелагерных отрядных мероприятиях.

Система стимулирования (общая):

Будет организован один большой город. В данной игровой модели являются различные составляющие города: деревья, магазины, животные, люди, погода. Отряду (группе) будет выдаваться данные поощрения, в зависимости от того, как они реализовали себя в течение суток.

Система стимулирования (индивидуальная):

У каждого ребёнка будет свой дом. В зависимости от того на сколько он был полезен для отряда, как проявил себя, какие задачи и цели достиг в течение дня, ему будут выдаваться предполагаемые предметы обихода, животные, чтобы он смог построить дом своей мечты. Вожатому стоит побеспокоиться о том, чтоб они были яркими и интересными, и детям хотелось их завоевывать, делая это с удовольствием.

Предполагаемые результаты

В ходе выполнения данного отрядного проекта я рассчитываю, что мне удастся создать условия для самореализации ребёнка. При этом дети будут иметь возможность попробовать себя в разных ролях, смогут проявить свои творческие способности, получат новые знания и умения, станут более самостоятельными, научаться отвечать за свои действия и поступки. К окончанию смены игровая модель будет представлять собой яркий, оживлённый город, с разными домами и их составляющими.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]