
- •Тема 1. «Предмет і завдання курсу
- •Тема 2. « Гра як поняття і як явище»
- •1.Гра як поняття і як явище. Багатозначність поняття «гра».
- •2.Гра як соціокультурний та педагогічний феномен, спорт, психотерапія та ін. Історія гри. Гра як входження в культуру народу.
- •3.Теорії походження гри.
- •4.Актуальні проблеми вивчення гри у сучасних дослідженнях. Сучасні проблеми дитячої гри.
- •5. Гра як педагогічна технологія
- •6.Структура гри як процесу. Структура гри як діяльності.
- •Тема 3. «Оволодіння дитиною дошкільного віку ігровою діяльністю» план
- •1.Значення ігрової діяльності у всебічному розвитку дитини дошкільного віку.
- •Роль гри у соціальному розвитку
- •Гра і моральний розвиток дошкільника
- •2. Оволодіння дитиною дошкільного віку ігровою діяльністю. Особливості розвитку ігрової діяльності дітей на різних етапах дошкільного дитинства
- •Тема 4. «Класифікація ігор дітей дошкільного віку» план
- •1.Класифікація ігор дітей дошкільного віку. Різні підходи до класифікації ігор дітей в працях педагогів минулого.
- •2.Сучасні підходи до класифікації ігор дітей дошкільного віку
- •Модуль 2. Змістовний модуль 2. Гра у концепції ігрового розвитку дітей дошкільного віку
- •Тема 5. «Творчі ігри у виховній роботі з дітьми
- •Дошкільного віку»
- •1.Творчі, сюжетно-ролеві ігри, їх особливості, значення у вихованні дітей. Структура сюжетно-ролевої гри, її генезис на різних вікових етапах дитинства.
- •Особенности
- •3.Методи керівництва творчими, сюжетно-рольовими іграми. Ігрова культура та її передача у різновіковому і одновіковому дитячому суспільстві.
- •Советы воспитателю по руководству играми детей
- •4.Театралізовані, режисерські та ігри - драматизації, конструкторсько - будівельні як різновид творчої гри, їх особливості і розвиваюче значення.
- •Игры-драматизации и руководство ими
- •Режессерские игры
- •Конструкторсько - будівельні як різновид творчої гри, їх особливості і розвиваюче значення
- •Руководство строительными играми
- •5.Гендерні особливості гри дітей дошкільного віку.
- •Тема 6. «Дидактичні ігри та ігри з правилами в структурі педагогічного процесу днз» план
- •1.Дидактичні ігри в структурі педагогічного процесу днз. Структура дидактичної гри. Види дидактичних ігор.
- •Значение дидактических игр и игр с правилами
- •Структура дидактической игры
- •Види дидактичних ігор
- •2.Методика організації і проведення дидактичних ігор.
- •3. Розвиваюче значення ігор за правилами. Характеристика різних видів ігор за правилами, їх структура і зміст.
- •4.Рухливі ігри у житті дитини, їхнє значення для фізичного розвитку дошкільників, розвинення їхньої уваги, виховання колективізму.
- •Основні функції рухливих ігор у сучасних умовах
- •Тема 7. «Іграшка як соціокультурний феномен план
- •2.Історія іграшки як феномену культури людства.
- •3.Класифікація іграшок. Види іграшок і їх характеристика
- •4.Вимоги до підбору іграшок для дітей різних вікових груп. Антиіграшка.
- •Санітарно-гігієнічні вимоги до іграшок
- •Модуль 3. Змістовний модуль 3. Технологія керівництва ігровою діяльністю дітей дошкільного віку та формування ігрової культури вихователя
- •Тема 8. «Особливості педагогічної взаємодії вихователя з дітьми у процесі організації ігрової діяльності»
- •1.Особливості педагогічної взаємодії вихователя з дітьми у процесі організації ігрової діяльності.
- •2.Методика організації і розвитку структурних компонентів творчої гри дітей різного віку.
- •3.Методика організації взаємодії між граючими дітьми: реальні і ігрові стосунки.
- •Тема 9. «Організація ігрового простору дитини» план
- •Тема 10. «Формування ігрового досвіду вихователя дошкільного навчального закладу» план
- •2.Будування ігрової взаємодії з дітьми на правах «партнера», «режисера»
- •3.Оволодіння особистісною ігровою культурою.
- •Тема 11. «Методика діагностики ігрової дальності дітей» план
- •1.Методика діагностики ігрової дальності дітей. Різні види та підходи до діагностики ігрової діяльності дітей (психологічна, педагогічна).
- •2. Використання гри як діагностичного засобу в роботі з дітьми дошкільного віку.
- •Игра как метод, ее исторический аспект
- •Преимущества игры как метода психологической работы с детьми
- •Направления психологической работы с использованием игры
- •Технологии работы на основе игры
- •Соблюдение экологии
- •3.Вивчення рівня розвитку творчих ігор в різних вікових групах. Показники діагностики розвитку творчої сюжетно-рольової гри. Младшая группа
- •Средняя группа
- •Старшая группа
- •Рекомендована література Законодавчі та нормативні документи
- •Основна
- •Допоміжна
Модуль 1.
Змістовний модуль 1. «Теоретичні підходи щодо проблеми розвитку ігрової діяльності у дітей дошкільного віку
Тема 1. «Предмет і завдання курсу
«Теорія і технологія ігрової діяльності дитини у дошкільному навчальному закладі»
1. Курс «Теорія і технологія ігрової діяльності дитини у дошкільному навчальному закладі» як навчальна дисципліна. Предмет і завдання курсу «Теорія і технологія ігрової діяльності дитини у дошкільному навчальному закладі».
2.Місце курсу у системі професійної підготовки педагога дошкільної освіти. Зв'язок курсу з іншими науками.
3.Вимоги до рівня засвоєння курсу.
Тема 2. « Гра як поняття і як явище»
ПЛАН
1.Гра як поняття і як явище. Багатозначність поняття «гра».
2.Гра як соціокультурний елемент, спорт, психотерапія та ін. Історія гри. Гра як входження в культуру народу. Дитяча гра і гра у світі дорослих: схожість і відмінності. Залежність дитячої гри та тривалості дитинства від рівня розвитку суспільства.
3.Теорії походження гри.
4.Актуальні проблеми вивчення гри у сучасних дослідженнях. Сучасні проблеми дитячої гри.
5. Гра як педагогічна технологія
6.Структура гри як процесу. Структура гри як діяльності.
1.Гра як поняття і як явище. Багатозначність поняття «гра».
Многие ученые пытались дать определение понятию игра. Старое определение игры, как всякой деятельности ребенка, не преследующей получение результатов, рассматривает все эти виды детской деятельности эквивалентными друг другу. Открывает ли ребенок дверь, играет ли в лошадки, с точки зрения взрослого, он и то и другое делает для удовольствия, для игры, не всерьез, не для того, чтобы что-нибудь получить. Все это называют игрой.
Отечественная и зарубежная гуманитаристика не раз обращалась к изучению феномена игры, однако игра по-прежнему таит в себе загадки, остается некоей непознанной человеческой тайной, постичь которую пытались и пытаются многие исследователи.
Игра привлекает особенно пристальное внимание к себе на этапах реформирования общества, испытания его на прочность, выяснения степени укорененности культурных ценностей и норм в сознании этноса.
К. Гросс был первым автором, который попытался внести ясность в вопрос определения игры. Он пытался классифицировать детские игры и найти новый подход к ним. Он показал, что экспериментальные игры стоят в ином отношении к мышлению ребенка и к будущим его целесообразным неигровым действиям, чем символические игры, когда ребенок воображает, что он лошадь, охотник и т.п.
Один из учеников Гросса – А. Вейс пытался показать, что различные виды игровой деятельности чрезвычайно далеко стоят друг от друга, или, как он выражался, имеют в психологическом отношении мало общего. У него возник вопрос: можно ли одним словом "игра" называть все различные виды подобной деятельности?
П.П. Блонский полагает, что игра есть только общее название для самых разнообразных деятельностей ребенка. П.П.Блонский, вероятно, доходит в этом утверждении до крайности. Он склонен думать, что "игры вообще" не существует, не существует вида деятельности, который бы подходил под это понятие, ибо само понятие игры есть понятие взрослых, для ребенка же все серьезно.
Д.Б. Эльконин относительно расчленения понятия "игра". Игру нужно рассматривать как совершенно своеобразную деятельность, а не как сборное понятие, объединяющее все виды детских деятельностей, в частности, и такие, которые Гросс называл экспериментальными играми. Например, ребенок закрывает и открывает крышку, делая это много раз подряд, стучит, перетаскивает вещи с места на место. Все это не является игрой в собственном смысле слова.
В.Штерн ввел в психологию понятие Ernstspiel (серьезная игра) и применил его к подростковому возрасту, указывая на то, что такие игры носят переходный характер между игрой и серьезным отношением к действительности и являются специфическим видом деятельности.
Как показали А.Гомбургер и его ученики, понятие серьезная игра гораздо ближе подходит к тому, что наблюдается в раннем детстве: мы имеем там дело с игрой, в которой еще не дифференцируется игровая ситуация в сознании ребенка от ситуации реальной. Когда дошкольники играют в отца и мать, в поезд, то они отчетливо умеют себя вести в плане игровой ситуации, т.е. все время ведут себя сообразно с логикой той ситуации, которая развертывается. По аналогии с выражением Левина, для дошкольника возникает известное замкнутое поле, в котором он движется, но одновременно он не утрачивает представления о реальном значении вещей. Если стул по игре — лошадь и требуется перенести стул в другое место, это не мешает ребенку перенести стул, хотя лошадь не носят на руках. Для игры ребенка более позднего возраста характерно наличие смыслового и видимого поля.
Л.С. Выготский утверждал, что критерием игры является наличие мнимой ситуации. Что такое мнимая ситуация? Это ситуация, в которой имеет место расхождение мнимого поля и поля смыслового. Например, ребенок может "придумать", что папин ремень – это змея, а чайник – это паровоз. На лицо расхождение мнимого и реального: ремень – это не змея, но предполагается, что все именно так. Ведущее звено игры – это воображение, следовательно, по Выготскому игра тоже начинается лет с трех, когда ребенок начинает намеренно фантазировать.
Методологический анализ изучения игры предполагает критический обзор всех уже проведенных исследований и полученных в них знаний.
По мнению Г.П.Щедровицкого игра есть:
особое отношение ребенка к окружающему его миру;
особая деятельность ребенка, которая изменяется и развертывается как его субъективная деятельность;
социально заданный, навязанный ребенку и усвоенный им вид деятельности (или отношения к миру);
особое содержание усвоения (или усвоенное содержание);
деятельность, в ходе которой происходит усвоение самых разнообразных содержаний и развитие психики ребенка;
социально-педагогическая форма организации всей детской жизни, «детского общества».
«Понятие об "игре" вообще имеет некоторую разницу у разных народов. Так, у древних греков слово "игра" означало собою действия, свойственные детям, выражая главным образом то, что у нас теперь называется "предаваться ребячеству". У евреев слову "игра" соответствовало понятие о шутке и смехе. У римлян "ludo" означало радость, веселье. По санскритски «кляда» означало игру, радость. У немцев древнегерманское слово «spilan» означало легкое, плавное движение, наподобие качания маятника, доставлявшее при этом большое удовольствие. Впоследствии на всех европейских языках словом "игра" стали обозначать обширный круг действий человеческих, - с одной стороны, не претендующих на тяжелую работу, с другой - доставляющих людям веселье и удовольствие.
«Игра, игровая деятельность, один из видов деятельности, характерных для животных и человека» – отмечается в Педагогической энциклопедии. Понятие «игра» («игрища») в русском языке встречается еще в Лаврентьевской летописи.
Таким образом, «в этот многообъемлющий круг, соответственно современным понятиям, стало входить все, начиная от детской игры в солдатики до трагического воспроизведения героев на сцене театра, от детской игры на орехи до биржевой игры на червонцы, от беганья на палочке верхом до высшего искусства скрипача и т.д.» (Д.Б.Эльконин).
Анализ литературы свидетельствует об отсутствии четкого определения игры как научного феномена.
Игра как многомерное и сложное явление рассматривается в исследованиях психологов, педагогов, биологов, этнографов, антропологов и даже экономистов. В ходе анализа многочисленных исследований нетрудно выявить определенное противоречие, которое обусловлено самой природой феномена игры. С одной стороны, само слово игра столь общепризнанно, что употребление его, будь то в обыденной речи, в литературных произведениях или научных трудах - не сопровождается дефиницией. Понятие об игре вообще, выражается в полифонии народных представлений о шутке, смехе, радости, веселье, детских забавах.
С другой стороны - игра человека многолика и многозначна. Ее история - история превращения пустяка, забавы в инструментарий, прежде всего культуры и, далее, в философскую категорию высокой степени абстракции онтологического и гносеологического значения, подобную таким категориям как истина, красота, добро, в категорию мировоззрения и мироощущения, в универсум культуры.
Таким образом, природа игры сакральна и скрывает в себе истоки не только детских, спортивных, коммерческих игр, но и такие сферы интуитивно-художественной деятельности, как живопись, музыку, литературу, кино и театр, и даже более того политике и войне. Действительно человеческую игру нельзя понять при помощи простых схем, кратких формул, и ясных выражений.
Тем не менее, определение любого понятия – это выделение пределов, границ данного понятия. Поиск пределов игры как понятия, весьма сложен и связан с логическим отделением игры как деятельности от других видов деятельности ребенка (труда, общения, учения и т.д.).
Игра – вид непродуктивной деятельности человека, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе. Однако, непродуктивность как признак игры нуждается в некоторых уточнениях. Игра может считаться деятельностью непродуктивной лишь постольку, поскольку тот продукт, на создание которого она направлена, не обладает потребительской ценностью за пределами условной ситуации игры. В ходе игры всегда возникает материальный или идеальный продукт (это может быть речевая продукция, тексты, предметы или их комбинации). Но как только предмет, созданный в процессе игры, начинает использоваться, приобретая реальную, а не условную потребительскую ценность, перед нами встает проблема: является ли данная деятельность в полном смысле игрой.
В современном понимании игра - это «форма деятельности в условных ситуациях, направленной на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры». Такое определение дается в Психологическом словаре под ред. А.В.Петровского, М.Г.Ярошевского (С. 127).
Таким образом, можно сделать вывод:
игра – вид неутилитарной деятельности человека, связанной с процессом свободного проявления духовных и физических сил.
игра – это занятие «понарошку», не только развивает необходимую для будущих серьезных дел сноровку, но и оживляет, делает зримыми варианты возможного будущего, помогает сформировать комплекс представлений о себе в будущем.
игра – форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта, зафиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах культуры и науки.
игра – как деятельность человека в условной ситуации, создает эффект «как будто». Однако элемент условности, так или иначе, присутствует во всех видах человеческой деятельности и явлений культуры (Й.Хейзинга). Поэтому выявление условной ситуации как таковой еще не решит проблему «игра-неигра».
игра – привлекательна и обозначает одновременно условность, серьезность, радость, веселье. Один из механизмов стимулирующего и развивающего воздействия игры заключается в обеспечении связи явлений реальной действительности с эмоциональной сферой человека.