Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VOPROS_dlya_EVM_6.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.29 Mб
Скачать

11. Понятие машинной команды. Основные части команды; операционная часть, адресные части.

Структура команды: 

Машинная команда во внутреннем представлении по форме представляет собой двоичное слово. Его можно представить из двух частей (полей): кода операции (КОП) и адресной части команды.

Код операции обозначает, что должна сделать команда. Длина битового поля, отведенного в команде под КОП, должна быть достаточной для кодирования всех команд процессора.

Поле КОП может быть переменной или постоянной длины. Некоторые кодовые комбинации поля КОП оставляют незадействованными, это резервные коды для будущего расширения системы команд.

Адресная часть команды содержит информацию о местоположении одного или нескольких операндов, используемых командой. Операнды или данные в ЭВМ, с которым машинные команды выполняют действия по форме, также представляют собой двоичные слова. Эти битовые слова часто (но отнюдь не всегда) имеет смысл интерпретировать как числа.

 

12.Понятие машинной команды. Роль операционной части команды.

13.Понятие машинной команды. Роль адресной части команды.

12-13

Машинный цикл:

Процессор выставляет число, хранящееся в регистре счётчика команд, на шину адреса, и отдаёт памяти команду чтения

Выставленное число является для памяти адресом; память, получив адрес и команду чтения, выставляет содержимое, хранящееся по этому адресу, на шину данных, и сообщает о готовности

Процессор получает число с шины данных, интерпретирует его как команду (машинную инструкцию) из своей системы команд и исполняет её

Если последняя команда не является командой перехода, процессор увеличивает на единицу (в предположении, что длина каждой команды равна единице) число, хранящееся в счётчике команд; в результате там образуется адрес следующей команды

Снова выполняется п. 1

Данный цикл выполняется неизменно и бесконечно, и именно он называется процессом (откуда и произошло название устройства).

Во время процесса процессор считывает последовательность команд, содержащихся в памяти, и исполняет их. Такая последовательность команд называется программой и представляет алгоритм полезной работы процессора.

Скорость перехода от одного этапа цикла к другому определяется тактовым генератором. Тактовый генератор вырабатывает импульсы, служащие ритмом для центрального процессора. Частота тактовых импульсов называется тактовой частотой.

Машинная команда представляет собой код, определяющий операцию вычислительной машины и данные, участвующие в операции. В общем случае команда должна содержать также в явной или неявной форме информацию об адресе, по которому помещается результат операции, и об адресе следующей команды.

Машинная операция – это действия машины по преобразованию информации, выполняемые под воздействием одной команды.

В общем виде машинная команда имеет структуру, изображенную на рис. 5.1.

Рисунок 21.1 - Общая структура

Операционная часть – содержит код, который задает вид операции (сложение, умножение, передача и т.д.).

Адресная часть – содержит информацию об адресах операндов и результата операции, а в некоторых случаях и следующей команды.

Все машинные команды можно разделить на группы по видам выполняемых операций:

операции пересылки информации внутри компьютера;

арифметические операции над информацией;

логические операции над информацией;

операции над строками (текстовой информацией);

операции обращения к внешним устройствам компьютера;

операции передачи управления;

обслуживающие и вспомогательные операции.

Адресный код (АК) – это информация об адресе операнда, содержащаяся в команде.

Исполнительный адрес (АИ) – это номер ячейки ОП, к которой производится фактическое обращение.

Подразумеваемый операнд. В команде не содержится явных указаний о самом операнде или его адресе. Операнд подразумевается и фактически задается кодом операции команды. Этот метод используется редко, но иногда бывает очень удобен, например, в командах подсчета, когда к содержимому счетчика необходимо добавить фиксированное приращение. Это касается и других операций, связанных с добавлением (вычитанием) константы.

Подразумеваемый адрес. В команде не содержится явных указаний об адресе участвующего в операции операнда или адресе результата операции. Так, например, при выполнении данной операции результат всегда засылается по адресу второго операнда или в другой, заранее определенный, регистр. В простейших микропроцессорах результат всегда помещается в аккумулятор.

Непосредственная адресация. В команде содержится не адрес операнда, а непосредственно сам операнд.

Относительная адресация, или базирование. Исполнительный адрес (АИ) определяется как сумма адресного кода команды (АК) и некоторого числа АБ, называемого базовым адресом. АИ = АБ + АК.

Регистровая адресация. Это частный случай так называемой укороченной адресации, суть которой сводится к тому, что используется только небольшая группа фиксированных ячеек памяти с начальными (короткими) адресами (0000001, 0000010, 0000011 и т.д.). Такая адресация используется только совместно с другими типами адресации.

Косвенная адресация. Адресный код (АК) команды указывает адрес ячейки ОП, в которой находится исполнительный адрес (АИ) операнда или команды.

Автоинкрементная адресация – сначала (при каждом обращении) содержимое регистра используется как адрес операнда, а затем получает приращение, равное числу байт в элементе массива, т.е. формируется адрес следующего элемента.

Автодекрементная адресация – сначала содержимое соответствующего регистра уменьшается на число, равное числу байт в элементе массива, а затем используется как адрес операнда.

Стековая адресация. При рассмотрении устройств памяти отмечалось, что основной принцип работы стекового ЗУ соответствует правилу: "последний пришел – первый ушел" (имеется в виду стек LIFO). Это правило реализуется автоматически. Поэтому при операциях со стеком возможно безадресное задание операнда – команда не содержит адреса ячейки стека, а содержит только адрес (или он подразумевается) регистра или ячейки ОП, откуда слово загружается в стек или куда выгружается из стека.

14. IA-32 означает: - ГУЛЯЕВ

  • 32-разрядная процессорная архитектура;

  • 32-разрядная архитектура процессоров Intel;

  • 32-разрядная архитектура процессоров Intel до P6 включительно;

  • 32-разрядная параллельная архитектура. (1)

x86 (англ. Intel 80x86) — архитектура процессора c одноимённым набором команд, впервые реализованная в процессорах компании Intel.

Название образовано от двух цифр, которыми заканчивались названия процессоров Intel ранних моделей — 80868018680286 (i286), 80386 (i386), 80486 (i486). За время своего существования набор команд постоянно расширялся, сохраняя совместимость с предыдущими поколениями.

Помимо Intel, архитектура также была реализована в процессорах других производителей: AMDVIATransmetaIDT и др. В настоящее время для этой архитектуры существует ещё одно название — IA-32 (Intel Architecture — 32).

x86 — это CISC-архитектура. Доступ к памяти происходит по «словам». «Слова» размещаются по принципу little-endian, известному также как Intel-формат. Современные процессоры включают в себя декодеры команд x86 для преобразования их в упрощённый внутренний формат с последующим их выполнением.

Корпорация Intel разработала три типа ISA, которые ориентируются на различные секторы рынка. Для их именования часто используется акроним из выражения Intel Architecture, IA (например, IA-32, IA-64).

  • Архитектура IA-32 предназначена для выполнения массовых 32-разрядных приложений на ПК начального уровня и реализована в следующих семействах процессоров:

    • Intel Celeron и Intel Pentium (в корпусе FC-PGA2);

    • процессорах Intel, использующих технологии ультранизкого напряжения питания;

    • Intel Core Duo.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]