
- •1 3. Теоретико-мстодологнческис принципы дизайна.
- •Принципы дизайна
- •2.3.2. Зависимость формирования дизайн-концепций от входящих факторов
- •Типы проектирования
- •Субъект, предмет и объект в дизайн-проектировании
- •Субъект, предмет и объект в дизайне
- •Сферы дизайн-проектирования
- •Классификация видов дизайна.
- •Внутривидовые направления и течения в дизайне
- •Проблема личности в дизайне.
- •Классификация видов дизайна.
- •1 Типология дизайн-деятельности
- •Раздел III
- •Определение вещи в дизайне
- •Типология функций вещи. Рабочая и потребительская функции вещи
- •3.1.3. Проблема устаревания вещи
- •Образ и функция в объектах дизайн-проектирования. Приемы образной и функциональной организации в проектировании
- •Понятие образа и образности в дизайне
- •Приемы образной и функциональной организации в проектировании
- •Свойства дизайн-проекта
- •3.3. Стиль и стилизация в дизайне. Типология стилизаций и их роль в образной организации
- •3.3. Стиль и стилизация в дизайне. Типология стилизаций и их роль в образной организации
- •Принципы и особенности проектирования предметно-пространственной среды
- •Принципы и особенности проектирования предметно-пространственной среды
Противоположностью
тотальному проектированию является
«включенное» проектирование. Включенное
проектирование, по И.А. Розенсон, -
впитывает критику со стороны экологии,
антропоэкологии, учитывает сознательные
и бессознательные ожидания сре- дового
субъекта. Проектирование строится вне
единых систем, схем организации
человеческого окружения, без извне
привнесенных концепций «правильной»
жизни, акцентируется исследование
сложившейся реальности, художественного
эксперимента. Включенное проектирование
— это современный и актуальный метод
в проектной культуре, обращенный к
человеку и окружающей его органичной
среде, где новые объекты органично
вписываются в уже сложившуюся систему
и естественным образом ее дополняют.
Проектирование
по специфике формообразования делится
на аналоговое и инновационное.
Аналоговое проектирование построено
на использовании прототипа, аналога.
Используются уже известные решения
и смысловые ходы. Получившийся результат
ненамного отличается от знакомых
решений в этой области или проблемном
поле.
Значительно
более продуктивным является инновационное
проектирование. Инновационное
проектирование предполагает внесение
новизны в проект. Решения формируются
путем проблематизации, при этом
происходит расширение смыслового
контекста с включением новых организующих
факторов. Возникает веер возможных
решений, обладающих новизной и
креативностью.
Вопросы
для самопроверки
В
чем специфика культурно-исторического
и системно-деятельностного подходов
в дизайн-проектировании?
Как
создается форма и определяется
содержание в дизайне?
Какие
факторы влияют на формирование
дизайн-концепций?
Какие
можно перечислить методы
дизайн-проектирования?
Чем
различаются типы проектирования?
Дизайн
- это специфический род деятельности,
поэтому, как и у
Субъект, предмет и объект в дизайн-проектировании
Субъект, предмет и объект в дизайне
всякого
рода деятельности, изучаются субъект,
предмет и объект дизайна, цели дизайна,
методы дизайна, содержание деятельности.
Форма
и содержание в предметах дизайн-проектирования
совершенно разные, многообразие
форм обеспечивается многообразием
функций предметов. Уже отмечалось, что
содержанием формы является человек,
его потребности, выраженные в функциях
предметов и свойствах материально-предметной
среды. Форма вещи - есть отражение и
выражение ее функции, содержания.
Человек - содержание предмета
проектирования.
В
дизайн-деятельности выделяют понятия
субъекта, предмета и объекта проектирования.
Субъект дизайна рассматривается двояко:
1) непосредственно дизайнер, тот, кто
создает дизайн-проект; 2) потребитель,
тот, кто потребляет проект, на кого
ориентирован дизайн- продукт.
Предмет
дизайна - непосредственно то, что
является содержанием деятельности
и оказывает воздействие на объект
проектирования. В.Ю. Медведев
определяет предмет дизайна следующим
образом: «предметом дизайна является
создание гармоничной, содержательной
и выразительной формы объекта, в которой
отражается целостное значение его
потребительной ценности для субъекта
— адресата дизайн-продукта. В процессе
композиционного формообразования
и смыслообразования дизайнер стремится
к слиянию в конкретном объекте
присущих ему свойств пользы и красоты,
к достижению высокого уровня
потребительского качества объекта,
предстающего как потребительная
ценность для тех людей, в расчете на
которых он и был спроектирован».
Объект
дизайна - сфера существования субъекта,
состоящая из вещей, систем вещей, среды,
процессов и идей, которые могут быть
преобразованы средствами дизайн-деятельности.
Объект дизайна выражается в проекте и
в готовом продукте, дизайн-объекте.
Объект дизайна рассматривается
морфологически — форма, конструкция,
структура и аксиологически — содержание,
смысл, ценность. Следовательно,
морфология объекта проектирования -
это его строение, форма, конструкция,
материалы и их логическая зависимость.
Комплексный
объект дизайна — совокупность
взаимосвязанных объектов, рассматриваемых
как целостный объект, единая система,
объединенная по одному из следующих
принципов: как группа техни
чески
родственной продукции (радиоэлектроника,
холодильники, мебель и пр.); как
функциональная система деятельности
(предметное оснащение фирмы, службы,
отрасли, культурного или спортивного
мероприятия, потребительской группы);
как предметно-пространствен- ное
средовое образование (жилище, цех, офис
и т.п.); как графический комплекс
(фирменный стиль, система визуальной
коммуникации, графика изделия,
рекламная серия и т.п.) (по К. А. Стрикелевой).
(ОбъекттаЬ
дизайна также является деятельность
человека сама
по
себе, а дизайн организует эту деятельность
специфическими средствами. Цель
дизайна - не проектирование вещи, но
организация деятельности посредством
этой вещи. Компьютерная игра проектируется
с целью организации досуга человека,
автомобиль - для организации
перемещения по пространству, фирменный
стиль - для организации эффективной
деятельности фирмы.
Понимание
дизайна как проектирование деятельности
снимает противоречие, возникающее при
определении предмета проектирования
виртуальной среды, поскольку проектируется
не-предметная среда, а виртуальные
образы (виртуальная продукция) и сфера
их взаимодействия. Однако эта сфера
зависит от человека и, по сути, организация
виртуальной среды—это организация
деятельности человека в виртуальном
пространстве.
Возникает
связь между субъектом деятельности
через предмет деятельности к объекту.
Эта связь является динамичной, постоянно
формируя новые отношения, выражающиеся
в движении дизайн-дея- тельности.
Отметим, что смысловая организация
объекта проектирования есть
организация функционирования человеческой
деятельности.
Анализ
проблемной ситуации и проблемного поля
служит методом для определения
объекта, предмета и субъекта проектирования.
Возникают вопросы: что проектируется?
для кого? как проектируется? для
чего? Определение субъекта, предмета
и объекта проектирования является
важным аналитически-подготовительным
этапом в дизайн-проектировании.
<Субъект^>шоектирования.
прежде всего, влияет на образную и
функциональную организацию объекта
проектирования. С одной стороны,
объект проектирования зависит от
адресата дизайна, субъекта, выражая в
себе его потребности. С другой - проект
формируется
субъектом-дизайнером,
зависит от его понимания аспектов
проектирования, внутренней системы
мировоззрения, уровня профессиональной
подготовки, психоэмоциональным
состоянием. Адресат дизайна— это
субъект проектирования, для которого
проектируется этот конкретный
продукт, в котором воплощаются ожидания
адресата, его система мировоззрения.
Заимствуя выражение у Э. Блоха, добавим,
что в процессе субъектно-объектных
отношений осуществляется воспитание
субъекта объектом и объекта-деятельным
субъектом. Объект деятельности
претерпевает любые изменения только
при взаимодействии с деятельным, но
не пассивным субъектом, то есть в
процессе человеческой деятельности.
Из
этого следует, что многообразие
предметных форм строится на многообразии
человеческих потребностей и их ожиданий,
сфер интересов, увлечений, социальных
ролей.
В
зависимости от предмета и объекта
проектирования проводится типологизация
проектирования. Систематизация объектов
проектирования строится на выделении
системной единицы, элемента. Эта единица
в одном случае является типом, а в другом
— классом. Класс
- это
множество предметов, выделяемое на
основании одного или нескольких общих
признаков.
Тип
- исходная единица конструирования
научной, проектной и художественной
картины мира, вычленяемая на основе
идеальной модели и являющаяся носителем
программы культуры. В основу ти-
пологизации берется типологизирующий
признак, тогда как для классификации
достаточно общего для ряда объектов
признака. Типологизация адресатов
дизайн-продукта проводится по их
социокультурным ориентациям и
предпочтениям.
Так
что типологизация адресатов проектирования
считается методической операцией,
направленной на обеспечение адресного
проектирования массовой продукции.
Дизайн-проектирование, как правило,
ориентируется на качественно определенный
тип потребителя, которому и
предназначается конкретное проектное
решение. Типологизация позволяет
создавать систему потребительских
предпочтений, на основе которой
формируются новая дизайн-продукция,
находящая своего потребителя.
Зависимость
формообразования и тенденций в
формотворчестве от адресата дизайна
прослеживается на примере стайлинга.