
- •Теория игр
- •[Править] История
- •[Править] Представление игр
- •[Править] Экстенсивная форма
- •[Править] Нормальная форма
- •[Править] Характеристическая функция
- •[Править] Применение теории игр
- •[Править] Описание и моделирование
- •[Править] Нормативный анализ (выявление наилучшего поведения)
- •[Править] Симметричные и несимметричные
- •[Править] с нулевой суммой и с ненулевой суммой
- •[Править] Параллельные и последовательные
- •[Править] с полной или неполной информацией
- •[Править] Игры с бесконечным числом шагов
- •1949 Год в науке
[Править] Игры с бесконечным числом шагов
Основная статья: Детерминированность (теория игр)
Игры в реальном мире или изучаемые в экономике игры, как правило, длятся конечное число ходов. Математика не так ограничена, и в частности, в теории множеств рассматриваются игры, способные продолжаться бесконечно долго. Причём победитель и его выигрыш не определены до окончания всех ходов.
Задача, которая обычно ставится в этом случае, состоит не в поиске оптимального решения, а в поиске хотя бы выигрышной стратегии. Используя аксиому выбора, можно доказать, что иногда даже для игр с полной информацией и двумя исходами — «выиграл» или «проиграл» — ни один из игроков не имеет такой стратегии. Существование выигрышных стратегий для некоторых особенным образом сконструированных игр имеет важную роль в дескриптивной теории множеств.
[править] Дискретные и непрерывные игры
Основная статья: Дифференциальные игры
Большинство изучаемых игр дискретны: в них конечное число игроков, ходов, событий, исходов и т. п. Однако эти составляющие могут быть расширены на множество вещественных чисел. Игры, включающие такие элементы, часто называются дифференциальными. Они связаны с какой-то вещественной шкалой (обычно — шкалой времени), хотя происходящие в них события могут быть дискретными по природе. Дифференциальные игры также рассматриваются в теории оптимизации, находят своё применение в технике и технологиях, физике.
[править] Метаигры
Это такие игры, результатом которых является набор правил для другой игры (называемой целевой или игрой-объектом). Цель метаигр — увеличить полезность выдаваемого набора правил. Теория метаигр связана с теорией оптимальных механизмов (англ.).
[править] См. также
Антагонистическая игра
Дифференциальные игры
Игра преследования
Сетевые игры
Иерархическая игра
Компьютерные шахматы
Кооперативные стохастические игры
Марковский процесс принятия решений
Линейная частичная информация
Дилемма заключённого
Математическая теория игр и ее приложения
[править] Примечания
↑ Показывать компактно
↑ Этим она отличается от теории принятия решений
↑ Одно из изданий на русском языке
↑ A Beautiful Mind: A Biography of John Forbes Nash, Jr., Winner of the Nobel Prize in Economics Simon & Schuster, 1994. ISBN 0-684-81906-6
↑ С. 10. Дубина И. Н. Основы теории экономических игр: учебное пособие.- М.: КНОРУС, 2010
↑ Не отождествлять с позиционными играми, которые просто часто в такой форме представляют.
↑ В общем случае, во-первых, матрица не плоская, а n-мерная по числу игроков; а во-вторых, игру в нормальной форме игру можно перевести в функцию, вычисляющей выигрыши от выбранных стратегий.
↑ от англ. trade union — профессиональный союз..
↑ Правда, для этих игр можно изменить платёжные матрицы так, чтобы те стали несимметричными, но обычно этого не делается.
↑ Таким образом, будет ли считаться игра с «нулевой» или «ненулевой» суммой — зависит на самом деле от её формализации.
[править] Литература
Петросян Л. А. Зенкевич Н.А., Семина Е.А. Теория игр: Учеб. пособие для ун-тов. — М.: Высш. шк., Книжный дом «Университет», 1998. — С. 304. — ISBN 5-06-001005-8, 5-8013-0007-4
[править] Ссылки
10 фактов о теории игр
Теория игр — статья Миркина Б. Г. на портале «Экономика. Социология. Менеджмент»
Теория игр
Оуэн, Г. Теория игр
Дж. фон Нейман, О. Моргенштерн. Теория игр и экономическое поведение
Дж. Д. Вильямс Совершенный стратег или букварь по теории стратегических игр
Раскин М. А. Введение в теорию игр // Летняя школа «Современная математика». — Дубна, 2008.
Майкл Темплтон Теория игр
[скрыть]
|
|
Определения |
Некооперативная игра · Кооперативная игра · Антагонистическая игра · Стохастическая игра · Дифференциальные игры · Игрок · Стратегия · Доминирование стратегий |
Принципы оптимальности |
Равновесие Нэша · Эффективность по Парето · Равновесие в доминирующих стратегиях · Решение по доминированию · Равновесие дрожащей руки · Равновесие, совершенное по под-играм · Собственное равновесие · Сильное равновесие · Эпсилон-равновесие · Коррелированное равновесие · Секвенциальное равновесие · Доминирование по риску · Эволюционно стабильная стратегия |
Примеры игр |
Дилемма заключённого · Трагедия общин · Модель Бертрана · Модель Курно · Модель Штакельберга · Игра «Ястребы и голуби» |
Источник — «http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Теория_игр&oldid=49637052»
Категории: