
- •Перспективы операционных систем и сетей.
- •Установка операционной системы Linux.
- •Архитектура сегментной организации памяти.
- •2. Ос для облачных вычислений.
- •Настройка основных параметров ос Windows
- •Виртуальная память. Концепция виртуальной памяти.
- •2. Ос для мобильных устройств.
- •3. Основные команды Windows и их синтаксис в командной строке.
- •1. Страничная организация по требованию.
- •Ос Linux: управление памятью, ресурсами, файловые системы, драйверы устройств, сети, безопасность.
- •Установка операционной системы Windows.
- •Обработка ситуации отсутствия страницы в памяти.
- •Ос Linux: архитектура, ядро, распространение и лицензирование, принципы проектирования, управление процессами.
- •3. Основные команды Linux и их синтаксис в командной строке.
- •Mkdir — создание каталога
- •2. Уровни безопасности компьютеров.
- •3. Основные команды ms-dos и их синтаксис в командной строке.
- •1. Преимущества виртуальной памяти при создании процессов.
- •2. Классификация угроз и атак.
- •3. Диагностирование и дефрагментация дискового пространства.
- •1. Проблема замещения страниц.
- •2. Типы сетевых атак.
- •3. Настройка основных параметров ос Linux.
- •1. Оптимальный алгоритм замещения страниц.
- •2. Программные и системные угрозы.
- •3. Основные команды Windows и их синтаксис в командной строке.
- •1. Понятие файла.
- •2. Программные и системные угрозы.
- •3. Установка операционной системы ms-dos.
- •1. Структура файла.
- •2. Проблемы безопасности операционных систем и сетей.
- •3. Основные команды Linux и их синтаксис в командной строке.
- •1. Атрибуты файла.
- •2. Проектирование сетей.
- •3. Очистка диска.
- •1. Операции над файлами.
- •2. Устойчивость сетей к ошибкам.
- •3. Основные команды ms-dos и их синтаксис в командной строке.
- •1. Типы файлов.
- •2. Протокол tcp/ip
- •3. Установка операционной системы Windows.
- •1. Директории. Операции над директориями.
- •2. Сети Ethernet.
- •3. Файловая система ntfs.
- •1. Логическая организация директорий.
- •2. Протоколы коммуникации.
- •3. Настройка основных параметров ос ms-dos.
- •1. Монтирование файловых систем.
- •2. Стратегии маршрутизации.
- •3. Способы конфигурирования системы.
- •1. Общий доступ и защита файлов.
- •2. Проблемы организации коммуникаций по сети.
- •2. Сетевые топологии.
- •3. Установка операционной системы Linux.
- •1. Файловые системы, основанные на расширениях.
- •2. Сетевые и распределенные системы.
- •3. Очистка диска.
- •1. Эффективность и производительность дисковой памяти.
- •2. Подсистема ввода-вывода в ядре операционной системы.
- •3. Диагностирование и дефрагментация дискового пространства.
- •1. Проблемы восстановления файлов.
- •2. Производительность ввода-вывода.
- •3. Анализ проблем при загрузке и запуске системы.
- •2. Блокируемый и неблокируемый ввод-вывод.
- •3. Настройка основных параметров ос Linux.
- •1. Системы ввода-вывода.
- •2. Принципы сегментной организации памяти.
- •3. Диагностирование проблем системы.
- •1. Опрос устройств. Прерывания.
- •2. Виртуальная память. Концепция виртуальной памяти.
- •3. Пакетные командные файлы.
- •1. Ввод-вывод с прямым доступом к памяти.
- •2. Страничная организация по требованию.
- •3. Выполнение резервного копирования и восстановления файлов в системе Windows.
- •1. Оптимальный алгоритм замещения страниц.
- •2. Проблемы организации коммуникаций по сети.
- •3. Установка операционной системы ms-dos.
- •1. Стратегии маршрутизации.
- •3. Диагностирование и дефрагментация дискового пространства.
- •1. Системы ввода-вывода.
- •2. Атрибуты файла.
- •3. Файловая система ntfs.
- •1. Уровни безопасности компьютеров.
- •2. Опрос устройств. Прерывания.
- •3. Диагностирование и дефрагментация дискового пространства.
1. Опрос устройств. Прерывания.
Построив модель контроллера и представляя себе, что скрывается за словами "прочитать информацию из порта" и "записать информацию в порт", мы готовы к рассмотрению процесса взаимодействия устройства и процессора. Как и в предыдущих случаях, примером нам послужит команда записи, теперь уже записи или вывода данных на внешнее устройство. В нашей модели для вывода информации, помещающейся в регистр входных данных, без проверки успешности вывода процессор и контроллер должны связываться следующим образом.
Процессор в цикле читает информацию из порта регистра состояний и проверяет значение бита занятости. Если бит занятости установлен, то это означает, что устройство еще не завершило предыдущую операцию, и процессор уходит на новую итерацию цикла. Если бит занятости сброшен, то устройство готово к выполнению новой операции, и процессор переходит на следующий шаг.
Процессор записывает код команды вывода в порт регистра управления.
Процессор записывает данные в порт регистра входных данных.
Процессор устанавливает бит готовности команды. В следующих шагах процессор не задействован.
Когда контроллер замечает, что бит готовности команды установлен, он устанавливает бит занятости.
Контроллер анализирует код команды в регистре управления и обнаруживает, что это команда вывода. Он берет данные из регистра входных данных и инициирует выполнение команды.
После завершения операции контроллер обнуляет бит готовности команды.
При успешном завершении операции конт
Линия запросов на прерывания (interrupt request – IRQ) переключается устройством ввода-вывода, которое сигнализирует с помощью запроса на прерывание о начале или окончании ввода-вывода.
Обработчик прерываний получает сигнал о прерывании. Сигнал может быть замаскирован (maskable), чтобы игнорировать или задержать прерывание – например, если прерывание произошло в обработчике другого прерывания.
Вектор прерываний – резидентный массив, содержащий адреса обработчиков прерываний в операционной системе, - используется с целью переадресовки прерывания для обработки соответствующим обработчиком (handler).
2. Виртуальная память. Концепция виртуальной памяти.
Виртуальная память – распространенная стратегия распределения памяти, используемая во всех современных операционных системах, основанная на идее расширения физической памяти путем размещения расширенной памяти на диске и использования таблиц страниц (или сегментов) для трансляции адресов.
Концепция виртуальной памяти основана на идеях отделения логической памяти пользователя от физической памяти и расширения логической памяти путем хранения ее образа на диске.
При исполнении программы только часть ее кода и данных, к которым происходит обращение, в каждый момент требует размещения в физической памяти. Поэтому, естественно, возникает идея расширить пространство логической памяти, которое может быть реализовано намного большего размера, чем физическая память. Это и есть основной принцип организации виртуальной памяти.