- •Содержание Содержание
- •Глава 1. Введение в дизайн
- •Глава 2. Экскурс в историю эстетики и искусство. Понятие «технической эстетики»
- •Глава 3 Нормы и правила в эргономике и дизайне
- •Глава 4 Основные понятия начертательой геометрии и компьютерной графики
- •Глава 5 Основные эргономические показатели промышленных изделий
- •Глава 6 Физиологические и психофизиологические особенностей восприятия человеком цвета, формы и взаимной компоновки объектов
- •Глава 1. Введение в дизайн
- •Различные трактовки термина «дизайн». Этимология слова
- •Различные трактовки слова «Дизайн»
- •Этимология слова «дизайн»
- •1. Ряд определений декоративного порядка:
- •3. Выходит за рамки прямого проекта, речь идет о понятиях предвосхищающих:
- •4. «Неожиданно драматический»:
- •Основные категории объекта дизайна и современные направления в дизайне Основные категории объекта дизайна
- •Современные направления дизайна
- •1.3 История и теории возникновения дизайна
- •Теории развития дизайна
- •Основные виды современного дизайна и их связь с эргономикой Индустриальный дизайн
- •Графический дизайн
- •Ландшафтный дизайн
- •Дизайн одежды и аксессуаров
- •Дизайн архитектурной среды
- •Изменение дизайна (внешнего облика) военной формы, автомобилей и самолетов во времени
- •1.5.1 Военная форма
- •Древнеримская армия
- •Современность
- •Русские войска
- •Царствование Екатерины II
- •Павел I
- •Александр I
- •Николай I
- •Александр II
- •Александр III
- •Николай II
- •Период Первой мировой войны
- •Ркка и Советская Армия
- •Изменеия в форме одежды военнослужащих советской армии (1985-1991 гг.)
- •Современная Российская армия
- •Образцы новейшей военной формы от в. Юдашкина
- •Заключение
- •1.5.2 Изменение дизайна автомобилей. Показатели новизны и выразительности Быстрее, сильнее и выше
- •Артиллерийские колеса, откидные сиденья и прочее
- •Американцы - тридцатые годы
- •Обтекаемость
- •Америка - послевоенное десятилетие
- •"Плавниковый" стиль
- •Конец американских "независимых"
- •Америка - шестидесятые годы
- •Америка - семидесятые годы
- •Америка - восьмидесятые и далее
- •1.5.3. Изменение дизайна (внешнего облика) самолетов
- •Братья Райт
- •1918—1939 («Золотой Век»)
- •Нефтяной кризис и поиск альтернативных видов топлива
- •Механизация крыла
- •Система самодиагностики для самолётов
- •Лазерная дозаправка самолётов
- •Ионизированные летающие тарелки
- •Быстрее скорости звука: новая система управления для самолётов
- •Авиалайнер отведал пальмового масла
- •Эволюция крыла
- •Контрольные вопросы для самоподготовки
- •Глава 2. Экскурс в историю эстетики и искусство. Понятие «технической эстетики»
- •2 Определение эстетики. Взаимосвязь эстетики, дизайна и эргономики
- •2.2 Эстетический и функциональный дизайн
- •2.2.1 Бутафория и украшательство
- •2.2.2 Тенденции развития формообразования
- •2.2.3 Футуродизайн – дизайн Будущего
- •Ключевые термины футуродизайна
- •Заключение
- •2.3 Краткие сведения из истории искусств: живописи, архитектуры и скульптуры
- •2.3.1 Архитектура
- •Романский стиль
- •Барокко
- •Русское барокко
- •Классицизм
- •Историзм
- •Эклектика
- •Органичная архитектура
- •Конструктивизм
- •Функционализм
- •Рационализм
- •Пластицизм
- •Постмодерн
- •Деконструктивизм
- •Скульптура
- •Монументальная скульптура
- •Монументально-декоративная скульптура
- •2.3. 3 Живопись
- •Мозаика
- •Заключение
- •Эргодизайнерская концепция функционально адекватной и эстетически выразительной предметно-пространственной среды (ппс)
- •2.4.1 Эргодизайнерские принципы формирования ппс в сфере управления
- •2.4.2 Основные эргодизайнерские средства формирования предметно-пространственной среды госучреждений сферы управления
- •Основные функциональные пространства и зоны госучреждений сферы управления
- •Психологическое и физиологическое воздействие цвета
- •Заключение
- •Контрольные вопросы для самоподготовки
- •Глава 3. Нормы и правила в эргономике и дизайне
- •3.1 Основные требования и госТы в инженерной психологии, эргономике и дизайне.
- •3.1.2 Эргономические факторы художественного конструирования
- •Требования к рабочему месту
- •Требования к органам управления
- •Требования к средствам отображения информации
- •3.1.3 Физиология труда
- •3.1.4 Инженерная психология
- •3.2 Правила подбора материалов для проектируемых изделий
- •3.2.1 Основные свойства материалов:
- •3.2.2 Примеры подборов материалов:
- •1.Зубная щетка
- •2. Очки
- •3.2.3 Естественные природные материалы
- •3.2.4 Примеры некоторых госТов по подбору материалов при изготовлении промышленного изделия: гост 27006-86 Правила подбора состава материала (строительный гост):
- •Заключение
- •Контрольные вопросы для самоподготовки:
- •Список используемых источников
- •Глава 4. Основные понятия начертательой геометрии и компьютерной графики.
- •4.1 Необходимые понятия начертательной геометрии
- •4.1.1 Историческая справка
- •4.1.2 Основные понятия
- •Общие положения единой системы конструкторской документации
- •Оформление чертежей
- •Осhовhые hадписи
- •Форматы
- •Масштабы
- •Лиhии чеpтежа
- •Шpифты чеpтежhые
- •Штриховка
- •4.1.3 Изображения виды
- •Сечеhия
- •4.1.4 Компоhовка изобpажеhий hа поле чеpтежа
- •4.1.5 Нанесение размеров Основные виды механической обработки деталей
- •Система простаhовки размеров
- •4.1.6 Аксонометрические проекции Виды аксонометpических пpоекций
- •4.1.7 Шероховатость поверхности
- •4.1.8 Эскизы Эскиз детали. Тpебования к эскизу
- •Пpиемы обмера деталей
- •4.1.9 Сборочный чертеж
- •4.1.10 Чтение чертежа
- •4.1.11 Основные понятия проектирования
- •4.1.12 Эргономическое проектирование
- •4.2 Основы программ CorelDraw, AutoCad
- •4.2.1 Представление CorelDraw, AutoCad
- •4.2.2 Принципы замены AutoCad вместо карандаша и бумаги.
- •4.2.3Основы работы с использованием системы AutoCad
- •Создание нового чертежа
- •Создание рисунка
- •Мастер установки
- •Основы работы с использованием системы CorelDraw 11
- •Открытие и сохранение файлов в CorelDraw 11
- •Изменение масштаба просмотра изображения
- •Использование сетки, линеек
- •Создание макета страницы
- •Создание векторных объектов
- •Заключение
- •Контрольные вопросы для самоподготовки
- •Список использованных источников
- •Глава 5. Основные эргономические показатели промышленных изделий
- •5.1 Понятие эффективности, функциональности и высокого качества в технических системах и промышленных изделиях.
- •5.1.1 Основы качества изделия
- •5.1.2 Номенклатура показателей эргономичности
- •5.1.3 Показатели эффективности
- •5.1.4 Место эргономики и дизайна в Российском проектировании
- •Возникновение и мировые тенденции развития эргономики.
- •5.1.5 Понятия эффективности, функциональности и высокого качества на примере самолета су-25
- •5.2 Понятия гармоничности и целостности формы изделий
- •5.2.1 Гармонизация формы и целостность в дизайне
- •5.2.2 Психология форм
- •5.2.3 Формы в эргономике
- •5.2.4 Применение гармоничности форм в реальной жизни людей
- •5.2.5 Понятие композиции
- •Контрольные вопросы для самоподготовки:
- •Список используемых источников:
- •Глава 6 Физиологические и психофизиологические особенностей восприятия человеком цвета, формы и взаимной компоновки объектов
- •6.1 Общее психофизиологическое воздействие цвета
- •6.1.1 Цветовые ассоциации
- •6.1.2. Цветовые предпочтения
- •6.1.3. Воздействие цвета на вегетативную нервную систему
- •6.1.4. Воздействие цвета на центральную нервную систему и психическую деятельность человека
- •6.1.5.Теория цвета в дизайне
- •Круг естественных цветов по Гёте.
- •Большой цветовой круг Освальда
- •6.2 Цвет в дизайне
- •Цвет, как компонент дизайна. Воздействие цвета на человека с различных позиций.
- •Цвет, как компонент дизайна. Воздействие цвета на человека с различных позиций. (Продолжение)
- •Использование цвета в интерьере
- •6.3 Компоновка объектов на рабочем месте
- •6.3.1 Соответствие между эмоциями человека и комплексом пластических, звуковых и цветовых образов
- •6.3.2 Общие принципы и правила расчета и оценки параметров рабочих мест
- •Заключение
- •Контрольные вопросы для самоподготовки:
- •Список используемых источников:
- •Заключение
- •Авторы пособия
- •Глава 1 Введение в Дизайн:
- •Глава 2 Экскурс в историю эстетики и искусства. Понятие «технической эстетики:
- •Глава 3 Эргономические нормы и правила:
- •Глава 4 Основные понятия из начертательной геометрии и инженерной графики:
- •Глава 5 Основные эргономические показатели промышленных изделий:
- •Глава 6 Физиологические и психофизиологические особенностей восприятия человеком цвета, формы и взаимной компоновки объектов:
Создание нового чертежа
После запуска выводится диалоговое окно создания нового чертежа: Create new drawing .Аналогичное окно становится доступным при выполнении команды \File\New\.
Создание рисунка
AUTOCAD поддерживает три различных варианта создания нового рисунка: Use a Wizard, Use a Template, Start from Scratch.
Первый вариант позволяет использовать пошаговый мастер установок параметров AUTOCAD. Здесь доступны варианты: Quick Setup (быстрый старт), Advanced Setup (полная установка параметров чертежа).
Второй вариант (Use a Template) предполагает использование шаблонов рисунков с заранее определенными свойствами и настройками.
Третий вариант (Start from Scratch) требует выбрать только системы измерения, используемые по умолчанию: либо метрическую, либо дюймовую. От выбора зависят остальные настройки: шаблонов типов линий, штриховки и т.д.
Мастер установки
Мастер установки включает в себя два этапа: шаг 1 Units (единицы), шаг 2 Area (область).
1. Шаг 1 - выбор единиц измерения длины на чертеже. Единицы измерения выбираются в зависимости от типа составляемого чертежа: Decimal (Десятичные), Engineering (Инженерные), Architectural (Архитектурные), Fractional (Дробные), Scientific (Научные). Для выполнения лабораторных работ необходимо выбрать вариант проставления размеров: Decimal
2. Шаг 2 - определение границы области черчения. На втором этапе необходимо указать границы формата чертежа. Координаты задаются в относительных единицах.
Загрузка и сохранение чертежей в файле и на диске
На этапе запуска системы AUTOCAD загрузка чертежа из файла может производится с помощью кнопки Open a Drawing в диалоговом окне Create New Drawing. В другом случае необходимо воспользоваться пунктом меню \File\Open\ или кнопкой на панели инструментов.
Для сохранения файла на диске нужно использовать пункт меню \File\Save\ или \File\Save As\. Первый запрашивает с помощью стандартного файлового диалога "имя" и "путь" для файла только при первом запуске, а затем перезаписывает файл с указанным именем в течении всего сеанса работы. Вторая команда делает полный запрос при каждом запуске.
Основы работы с использованием системы CorelDraw 11
Основным понятием в редакторе CorelDRAW 11 является понятие объекта. Объектом называется элемент изображения: прямая, круг, прямоугольник, кривая, замкнутая кривая, многоугольник и другие. С помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новые довольно сложные объекты. Любой объект имеет некоторое количество точек или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями – сегментами, которые также имеют свой цвет и толщину. Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Сегменты объекта образуют контуры (замкнутые или разомкнутые). Область внутри объекта можно закрасить или залить одним цветом, смесью цветов или узором.
Графический редактор CorelDRAW 11 позволяет создавать простые геометрические фигуры или произвольные кривые и ломаные (замкнутые или разомкнутые), вставлять и форматировать текст, редактировать любой объект (изменять его цвет, контур и заливку, изменять форму объекта), вставлять готовые картинки в документ, применять разнообразные художественные эффекты, размещать объекты в нужных местах и определять порядок их взаимного перекрытия.
В центре окна программы расположен рисунок листа бумаги, называемый рабочей областью. Хотя можно рисовать как внутри рабочей области, так и вне ее, но при выводе на печать будет напечатано только содержимое рабочей области. Полосы прокрутки позволяют передвигаться по изображению, а измерительные линейки – точно позиционировать элементы рисунка и измерять их размеры. Для работы с цветом в правой части окна расположена палитра цветов. В строке состояния выводится различная информация, существенно облегчающая работу с редактором.
Кнопки в панелях инструментов позволяют быстро выполнять любые операции в редакторе. При щелчке правой кнопкой мыши на свободном месте в любой панели инструментов появляется вспомогательное меню, на котором галочками отмечены видимые панели.
Слева располагается вертикальная панель набора инструментов Toolbox, в каждой ячейке которой находится один или несколько инструментов. Если инструментов несколько, то рядом отображается треугольник, при щелчке по которому раскрывается дополнительная панель с инструментами, относящимися к данной ячейке блока. Особенно интересна панель свойств, на которой в любой момент
времени располагаются самые полезные в текущей ситуации инструменты.
