Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК_ОАиП.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
5.06 Mб
Скачать

Задания

1. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 13) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать шахматную

доску.

Рисунок 1 – Элемент узора

2. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 14) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать облако.

Рисунок 2 – Элемент узора

3. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 15) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать кораблик.

Рисунок 3 – Элемент узора

4. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 16) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать кружку.

Рисунок 4 – Элемент узора

5. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 17) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать градусник.

Рисунок 5 – Элемент узора

6. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 18) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать компакт- диск.

Рисунок 6 – Элемент узора

7. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 19) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать дискету.

Рисунок 7 – Элемент узора

8. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов (рисунок 20) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать карандаш.

Рисунок 8 – Элемент узора

9. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов (рисунок 21) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать чайник.

Рисунок 9 – Элемент узора

10. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 22) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать зонтик.

Рисунок 10 – Элемент узора

11. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов (рисунок 23) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать гитару.

Рисунок 11 – Элемент узора

12. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 24) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать шкаф.

Рисунок 12 – Элемент узора

13. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 25) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать монитор.

Рисунок 13 – Элемент узора

14. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 26) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать манипулятор

мышь.

Рисунок 14– Элемент узора

15. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 27) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать граненый

стакан.

Рисунок 15 – Элемент узора

16. Разработать алгоритм и программу решения задач:

а) необходимо сформировать из элементов(рисунок 28) узор и заполнить им экран.

Элемент узора необходимо создать при помощи процедур MoveTo, MoveRel, LineRel

модуля Graph;

б) необходимо при помощи процедур и функций модуля Graph нарисовать арбуз.

Рисунок 16 – Элемент узора