Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otvety_k_gosam (1).doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
4.61 Mб
Скачать

15. Структурное программирование. Принцип локализации имен. Модульное построение программ.

Структу́рное программи́рование — методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков.

В соответствии с данной методологией

1. Любая программа представляет собой структуру, построенную из трёх типов базовых конструкций:

* последовательное исполнение — однократное выполнение операций в том порядке, в котором они записаны в тексте программы;

* ветвление — однократное выполнение одной из двух или более операций, в зависимости от выполнения некоторого заданного условия;

* цикл — многократное исполнение одной и той же операции до тех пор, пока выполняется некоторое заданное условие (условие продолжения цикла).

В программе базовые конструкции могут быть вложены друг в друга произвольным образом, но никаких других средств управления последовательностью выполнения операций не предусматривается.

2. Повторяющиеся фрагменты программы (либо не повторяющиеся, но представляющие собой логически целостные вычислительные блоки) могут оформляться в виде т. н. подпрограмм (процедур или функций). В этом случае в тексте основной программы, вместо помещённого в подпрограмму фрагмента, вставляется инструкция вызова подпрограммы. При выполнении такой инструкции выполняется вызванная подпрограмма, после чего исполнение программы продолжается с инструкции, следующей за командой вызова подпрограммы.

3. Разработка программы ведётся пошагово, методом «сверху вниз».

Сначала пишется текст основной программы, в котором, вместо каждого связного логического фрагмента текста, вставляется вызов подпрограммы, которая будет выполнять этот фрагмент. Вместо настоящих, работающих подпрограмм, в программу вставляются «заглушки», которые ничего не делают. Полученная программа проверяется и отлаживается. После того, как программист убедится, что подпрограммы вызываются в правильной последовательности (то есть общая структура программы верна), подпрограммы-заглушки последовательно заменяются на реально работающие, причём разработка каждой подпрограммы ведётся тем же методом, что и основной программы. Разработка заканчивается тогда, когда не останется ни одной «затычки», которая не была бы удалена. Такая последовательность гарантирует, что на каждом этапе разработки программист одновременно имеет дело с обозримым и понятным ему множеством фрагментов, и может быть уверен, что общая структура всех более высоких уровней программы верна. При сопровождении и внесении изменений в программу выясняется, в какие именно процедуры нужно внести изменения, и они вносятся, не затрагивая части программы, непосредственно не связанные с ними. Это позволяет гарантировать, что при внесении изменений и исправлении ошибок не выйдет из строя какая-то часть программы, находящаяся в данный момент вне зоны внимания программиста.

Перечислим некоторые достоинства структурного программирования:

1. Структурное программирование позволяет значительно сократить число вариантов построения программы по одной и той же спецификации, что значительно снижает сложность программы и, что ещё важнее, облегчает понимание её другими разработчиками.

2. В структурированных программах логически связанные операторы находятся визуально ближе, а слабо связанные — дальше, что позволяет обходиться без блок-схем и других графических форм изображения алгоритмов (по сути, сама программа является собственной блок-схемой).

3. Сильно упрощается процесс тестирования и отладки структурированных программ.

Принципы локализации имен (локальные и глобальные переменные). Вложенными являются подпрограммы, вызываемые из других подпрограмм. Если какая либо программа использует некоторые переменные подпрограммы, То данные переменные должны быть описаны не в подпрограмме, а в самой программе. Данные переменные называются глобальными, а переменные, объявленные в модуле или подпрограмме являются локальными, и значения этих временных нельзя использовать в главной программе. При разработке сложных по структуре переносимых ПП желательно придерживаться принципа модульности. В этом случае программа собирается из функционально замкнутых частей (модулей). Ввиду того, что каждый из модулей является функционально самодостаточной сущностью, его разработку и тестирование можно проводить независимо от других модулей и программы в целом. Это существенным образом снижает время и стоимость создания системы в целом. По функциональному признаку модули можно разделить на две группы (рис.2):

  • модули ядра прикладной программы, которые непосредственно реализуют алгоритм обработки информации;

  • модули взаимодействия с внешней средой. Через эти модули идет обмен информации между ядром прикладной программы и другими ПП, а также взаимодействие с периферийными устройствами и системными ресурсами;

С точки зрения переносимости важным является способ реализации именно модулей второй группы. Исходя из концепции открытых систем, состав второй группы можно классифицировать следующим образом (рис.3):

  • модули, осуществляющие взаимодействие с ядром операционной системы;

  • модули, использующие коммуникационные сервисы операционной системы;

  • модули, выполняющие информационные функции (через соответствующие процедуры API);

  • модули, организующие диалоговый режим с пользователем на основе интерфейса "человек/компьютер".

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]