
- •Тот побеждает, кто знаком
- •1 Команда___________________________
- •1. Конкурс «Третий лишний»
- •2. Конкурс «Эрудит»
- •3. Конкурс «Номер дома»
- •4. Конкурс «Всё наоборот»
- •5. Конкурс знатоков
- •6. Конкурс «Дешифратор»
- •7. Конкурс «Мозаика»
- •8. Конкурс «Родственники»
- •Ответы:
- •9. Конкурс «Видимо-невидимо»
- •Подведение итогов
- •Награждение
7. Конкурс «Мозаика»
Ведущий 1: Каждой команде раздается конверт, в котором лежат кусочки, какой-либо детали компьютера. Задача команд как можно быстрее собрать эти детали. Победитель получает 2 балла.
(лазерный
принтер)
(струйный
принтер)
8. Конкурс «Родственники»
Ведущий1:Перед вами — таблица с двумя колонками текста. В левой колонке перечислен ряд фамилий известных людей и название фирмы, а в правой — формулы, названия алгоритмов, программ, ЭВМ, языков программирования и т.п. Необходимо найти связи между ними — указать пары номеров фамилий (фирмы) и номеров соответствующих им названий, формул или т.п.
Оценивается правильность и скорость выполнения.
1. Гейтс Б. |
1. Windows |
2. Герон |
2. Norton Commander |
3. Лебедев А.С. |
3. Телеграфный код |
4. Морзе С. |
4. Microsoft |
5. Нортон П. |
5. Язык программирования Паскаль |
|
6. Счетные палочки |
6. Пифагор |
7. c2 = a2 + b2 |
7. Вирт Н. |
8.
|
8. Microsoft |
9. Большая электронно-счетная машина (БЭСМ) |
Ответы:
1. Гейтс Б. |
1. Windows |
2. Герон |
2. Norton Commander |
3. Лебедев А.С. |
3. Телеграфный код |
4. Морзе С. |
4. Microsoft |
5. Нортон П. |
5. Язык программирования Паскаль |
6. Пифагор |
6. c2 = a2 + b2 |
7. Вирт Н. |
7. |
8. Microsoft |
8. Большая электронно-счетная машина (БЭСМ) |
|
9. Счетные палочки |
9. Конкурс «Видимо-невидимо»
Ведущий 1: Каждая команда получает по листу ватмана и несколько маркеров. За 20 секунд команды должны на своих листах крупно написать все известные им названия устройств, относящихся к компьютеру. Слова лучше расположить на листе по-разному (наискосок, вверх ногами, прямо и так далее). По истечении времени команды на 10 секунд показывают друг другу свои листы. Задача — запомнить и назвать большее количество понятий, записанных командой-соперником. За каждое верно названное слово команде начисляется по 1 баллу. Также по 1 баллу получает команда за каждое написанное слово.
Подведение итогов
Ведущий 1: Наш турнир подошел к концу. Итак, подведение итогов!
Выступление членов жюри с анализом конкурсов. Объявление победителя.
Награждение
Команде-победительнице – грамота.
Сувениры членам команд:
* шампунь и мыло – чтобы голова была светлая и чистая;
* тетрадь и блокнот – записывать мудреные мысли;
* ручки и карандаши – ручные принтеры;
* жевательные резинки – для успокоения нервов при поломке компьютера;
* дискеты – капитанам команд.
Повар