- •«Количественная революция» в географии и ее последствия
- •Базы пространственных данных как модели действительности
- •Векторное и растровое представление графических данных
- •Виды и типы карт
- •Виды космических съемок
- •Географическая зональность
- •Географическая оболочка и ландшафтная среда
- •Географические основы геоинформационного картографирования
- •Динамическое геоинформационное картографирование
- •Изучение структуры, взаимосвязей и динамики явлений по картографическим изображения (Берлянт. Картография с.239)
- •Информатика, картография и геоинформатика. Взаимодействие на современном этапе.
- •Исследование пространственных закономерностей в социально-экономической географии.
- •Источники информации для создания карт и атласов
- •Картографирование рельефа. Понятие о цмр.
- •Картографическая генерализация. Сущность, факторы и виды генерализации
- •Картографическая семиотика. Условные знаки, их виды и функции
- •Картография, дистанционное зондирование, геоинформатика – факторы интеграции
- •Классификация карт. Принципы классификации
- •Ландшафт, его определение, типы ландшафтов
- •Математико-картографическое моделирование
- •Техническое и программное обеспечение гис
- •Математическая основа карт. Понятие об искажениях, масштабах, координатах
- •Модели пространственных данных и ее базовые элементы
- •Надежность баз данных
- •Население как предмет географического анализа. Основные черты расселения населения в мире и в России
- •Научно-технические приемы анализа картографического изображения
- •Общие аналитические операции с точечными, линейными и площадными объектами
- •Объект, предмет и методы географии
- •Оперативное геоинформационное картографирование
- •Определение карты. Свойства карты. Свойства карты как модели действительности
- •Определение, особенности и истоки геоинформационного картографирования
- •Основные формы взаимодействия Интернет и гис. Типы геоинформационных ресурсов в Интернет
- •Понятие о географических информационных системах
- •Понятие о геоизображениях. Классы и виды геоизображений
- •Понятие о двумерных, трехмерных и четырехмерных геоизображениях
- •Понятие о карте. Цифровая, компьютерная и электронная карты
- •Понятие о картографических проекциях, их видах и свойствах. Классификация проекций
- •Проекции с параллелями постоянной кривизны
- •Понятие о картографической топонимике. Формы передачи иноязычных названий
- •Понятие об автоматизированном дешифрировании дистанционных данных
- •Понятие об аэро- и космических съемках. Особенности космической съемки
- •История развития аэрофотосъемки
- •2. Технические показатели аэрофотосъемки
- •3. Оценка качества результатов аэрофотосъемки
- •4. Особые условия проведения аэрофотосъемки городских территорий
- •1. Условия получения космических снимков
- •2. Особенности космической фотосъемки
- •Природные условия и ресурсы: понятие, классификации. Типы освоения географической среды
- •Проектирование баз данных
- •Проектирование и составление карт и атласов, основные этапы
- •Пространственная структура города. Понятие города
- •Пространственная структура транспорта и связи. Модели транспортных сетей
- •Процессы дифференциации и интеграции в географии
- •Разграфка и номенклатура топографических карт
- •Разработка программы карты. Разделы программы
- •Современный этап воздействия общества на природу. Концепция устойчивого развития. Проблемы охраны и рационального использования природных ресурсов
- •Способы картографического изображения. Случаи применения
- •Стереофотограмметрический метод создания топографических карт
- •Структура и динамика ландшафта
- •Структура и функции гис
- •Структура картографии, виды картографирования
- •Сущность дешифрирования, виды дешифрирования, дешифровочные признаки
- •Телекоммуникации и гис
- •Теоретические концепции в картографии
- •Типы данных дистанционного зондирования
- •Ввод географической информации в эвм
- •Функции, классификация и структура субд. Компоненты субд
Векторное и растровое представление графических данных
Существует два способа представления графических изображений – растровый и векторный. Соответственно различают растровый и векторный форматы графических файлов, содержащих информацию графического изображения. Растровые форматы хорошо подходят для изображений со сложными гаммами цветов, оттенков и форм (фотографии, рисунки, отсканированные данные). Векторные форматы хорошо применимы для чертежей и изображений с простыми формами, тенями и окраской. Растровая графика Растр, или растровый массив (bitmap), представляет совокупность битов, расположенных на сетчатом поле-канве. Бит может быть включен (единичное состояние) или выключен (нулевое состояние). Растровое изображение напоминает лист клетчатой бумаги, на котором каждая клеточка закрашена черным или белым цветом, в совокупности формируя рисунок. Основным элементом растрового изображения является пиксел (pixel): – пиксел – отдельный элемент растрового изображения; – видеопиксел – элемент изображения на экране монитора; – точка – отдельная точка, создаваемая принтером. Цвет каждого пиксела растрового изображения – черный, белый, серый или любой из спектра – запоминается с помощью комбинации битов. Чем больше битов используется для этого, тем большее количество оттенков цвета для каждого пиксела можно получить. Число битов, используемых компьютером для хранения информации о каждом пикселе, называется битовой глубиной или глубиной цвета. Наиболее простой тип растрового изображения состоит из пикселов, имеющих два возможных цвета – черный и белый. Для хранения такого типа пикселов требуется один бит в памяти компьютера (1-битовые изображения). Для отображения большего количества цветов используется больше битов информации. 24 бита обеспечивают более 16 миллионов цветов. 16 разрядов – High Color, 32 – True Color. Основной недостаток растровой графики – каждое изображение требует для своего хранения большое количество памяти. Для решения проблемы обработки объемных (по затратам памяти) изображений используется два основных способа: увеличение памяти компьютера и сжатие изображений. Другой недостаток – снижение качества изображений при масштабировании. Векторная графика Векторное представление определяет описание изображений в виде линий и фигур, возможно, с закрашенными областями. Для описания объектов используются комбинации компьютерных команд и математических формул. Это позволяет различным устройствам компьютера (монитор или принтер) при рисовании вычислять, где необходимо помещать реальные точки. Векторную графику часто называют объектно-ориентированной или чертежной графикой. Имеется ряд простейших объектов (примитивов): эллипс, прямоугольник, линия. Эти примитивы и их комбинации используются для создания более сложных изображений. Если посмотреть содержание файла векторной графики, обнаруживается сходство с программой. Он может содержать команды, похожие на слова, и данные в коде ASCII, поэтому векторный файл можно отредактировать с помощью текстового редактора. Описание окружности (в упрощенном виде): объект – окружность; центр – 50, 70; радиус – 40; линия: цвет – черный, толщина – 0.50; заливка – нет. Данный пример показывает основное достоинство векторной графики – описание объекта является простым и занимает мало памяти. Для описания этой же окружности средствами растровой графики потребовалось бы запомнить каждую отдельную точку изображения, что заняло бы гораздо больше памяти. Преимущества по сравнению с растровой: простота масштабирования изображения без ухудшения его качества; независимость объема памяти, требуемой для хранения изображения, от выбранной цветовой модели. Недостаток: некоторая искусственность – любое изображение необходимо разбить на конечное множество составляющих его примитивов. Векторные рисунки могут включать в себя и растровые изображения. Векторные и растровые изображения могут быть преобразованы друг в друга (конвертация графических файлов в другие форматы). Векторный –> растровый – просто, наоборот – сложнее и не всегда (растровая картинка должна содержать линии, которые могут быть идентифицированы программой конвертации как векторные примитивы).
