- •Игра: виды, цели, основные аспекты проведения
- •4 Игровые формы
- •Игра: виды, цели, основные аспекты проведения
- •Игра: виды, цели, основные аспекты проведения
- •Игры на знакомство
- •Игры на знакомство
- •«Пропой свое имя»
- •«Покрывало»
- •«Дрозд»
- •«Базар имён»
- •«Поиск»
- •«Детектив»
- •«Остров – 2».
- •«Японец»
- •«Лавата»
- •Приложение 3.1 Игры-разбивки
- •Цель: поделить коллектив на несколько групп для проведения какого-либо мероприятия, не причинив неудобства участникам.
- •Приложение 3.2 Игры с залом
- •«Колокольный звон»
- •«Петьки-Васьки»
- •«Гол – мимо»
- •«Орлятский дождик»
- •«Ипподром»
- •«Пирог»
- •«Снимаем кино»
- •«Гиппопотам»
- •Проговариваем слова, постепенно добавляя движения.
- •«Загадки - нескладушки»
- •«Дом оленя»
- •«Шел по крыше воробей».
- •«Лавата».
- •«Арам-сам-сам»
- •«Футбол»
- •«У тёти Моти»
- •«Обсерватория»
- •Подвижные игры
- •Копилка подвижных игр
- •«Японец»
- •«Путаница»
- •«Сантики-сантики-лимпопо»
- •«Мигалки»
- •«Золотые ворота»
- •«Мяч из круга»
- •«Игра «хале-хало»
- •«Светофор»
- •«Море волнуется»
- •«Прятки»
- •«Салки»
- •«Бояре»
- •Спортивные игры
- •Футбол.
- •Футбол – теннис
- •Мини - баскетбол
- •Волейбол (пионербол)
- •Мини – волейбол
- •Бадминтон
- •Мини – гандбол
- •Приложение 6.1 Эстафеты
- •Эстафеты для самых маленьких
- •«Конек – горбунок»
- •«Ядро барона Мюнхаузена»
- •«Кот в сапогах»
- •«Канатоходец Тибул»
- •«Лиса Алиса и кот Базилио»
- •«Лягушка – путешественница»
- •«Балда и лошадь»
- •«Змей – Горыныч»
- •«Незнайка на воздушном шаре»
- •«Баба – Яга»
- •«Колобок»
- •«Доктор Айболит»
- •«Золушка»
- •«Теремок»
- •«Волк и семеро козлят»
- •Шуточная олимпиада
- •«Прыжки в длину»
- •«Спортивная ходьба»
- •«Стрельба из лука»
- •«Бадминтон»
- •«Бег на лыжах»
- •«Бег на коньках»
- •«Бобслей»
- •«Скачки»
- •«Ночное ориентирование»
- •«Гребля на байдарках»
- •«Вольные упражнения»
- •«Упражнения на бревне»
- •«Гребля на байдарках с рулевым»
- •«Гребля на каноэ»
- •«Фигурное катание»
- •«Велогонки»
- •«Вольная борьба»
- •«Толкание ядра»
- •«Стрельба по движущейся мишени»
- •Викторины
- •Виды интеллектуальных конкурсов:
- •1. Блиц- опрос
- •2. Выбери ответ
- •Угадай мелодию
- •Разгадай ребус
- •Узнай картину
- •«Своя игра»
- •Интеллектуальная игра «Русское казино» для старшеклассников. Ход игры:
- •Правила:
- •Познавательные игры для компании
- •3. «Данетки» Загадки
- •Ответы:
- •4.«Твой тайный друг»
- •5.«Красная карточка»
- •6.«Киллер»
- •7.«Карта жизни»
- •1. Представление участников
- •2. Интеллектуальный блиц
- •3. Беседа
- •4. Конкурсы
- •5. Ваш выбор
- •Командные творческие игры (по правилам игры крестики - нолики)
- •«Лада-Лав»
- •«Кажется мы знакомы»
- •«Сладкая жизнь»
- •«Каля-Маляшки» (конкурс художников)
- •«Наслоение предметов»
- •«С миру по нитке» (конкурс пословиц)
- •Игры на выявление лидеров Деловая игра «Вертушка»
- •Игры на выявление лидеров
- •Деловая игра «Лидер»
- •Конкурсы
- •1 Этап - создание эмоционального настроя
- •2 Этап – презентация игры
- •3 Этап – проведение конкурсов
- •Критерии оценки конкурсов.
- •Судейство конкурсов.
- •5. Зрители
- •4 Этап - финал
- •Молодежное топ – шоу «Стартинейджер»
- •«Веревочный курс»
- •«Веревочный курс» Документация. Техника безопасности.
- •Документация. Признание риска:
- •Принятие ответственности
- •Медицинская анкета
- •Рабочая тетрадь ведущего эт Идентификатор
- •«Веревочный курс»
- •Переправа.
- •Отжимания.
- •Паутина.
- •Крокодил.
- •Электрическая цепь.
- •Прогулка слепых".
- •Ролевая игра «Самолет»
- •Уважаемые господа!
- •Советы мастеру (продолжение)
- •«Ролевые игры»
- •I. Разработка игры
- •II. Подготовка игроков
- •III. Проведение игры
- •IV. Завершение игры и выход из нее
- •V. Анализ игры
Игры на выявление лидеров Деловая игра «Вертушка»
Ребята делятся произвольным образом на команды по 4 человека. Ведущий заранее должен позаботиться о «круглых» столах обсуждения. На повестку дня ставится актуальный вопрос, дается время на обсуждение его в группах. Каждый должен высказать свое мнение в режиме дискуссии. По истечению отведенного времени каждому участнику выдается бланк, на котором он должен отметить самого активного члена своей группы. Подсчитываются «голоса» за каждым столом, и игрок, набравший большее количество, переходит с другую группу по часовой стрелке. Примерное количество вопросов: 5 – 7.
Вопросы:
Хотел бы ты изменить свой возраст?
Я считаю, что ребёнок – это человек в возрасте до 14 лет.
Можно ли всё купить за деньги?
Обманываете ли вы своих родителей?
Смогли бы вы прожить в одиночестве?
Считаете ли вы, что крик на ребёнка это метод воспитания?
Имеете ли вы расовые предрассудки?
Смогли бы вы помочь другим в ущерб себе?
Считаете ли вы, что ваша семья важнее ваших друзей?
Я считаю, что аборт - это узаконенное убийство?
Верите ли вы в любовь с первого взгляда?
Считаете ли вы, что личные интересы важнее интересов коллектива?
Считаете ли вы, что мужчины и женщины имеют неравные права и обязанности?
Может ли быть ложь во спасение?
Считаете ли вы, что война – это способ развития общества?
Считаете ли вы, что только от родителей зависит, каким ребёнок будет в будущем?
Считаете ли вы, что общественные организации работают только с избранной молодёжью?
Считаете ли вы, что молодежь в большей степени, чем все остальные категории населения, отвечает за сегодняшнюю ситуацию в стране?
В зависимости от эмоционального состояния группы и ранее выясненного семейного положения каждого воспитанника, необходимо выбирать вопросы из вышеперечисленных.
Вопросы к анализу:
Понравилось или нет? Почему?
Были ли вопросы, над которыми вы раньше не задумывались?
Были ли вопросы, на которые вы отвечали искренно?
Были ли вопросы, на которые вы отвечали задумавшись?
Смущали ли вас какие-либо вопросы?
Что чувствовали к тем, кто давал ответ противоположный вашему?
Менялось ли ваше мнение по каким-либо вопросам, когда вы слышали противоположное мнение? Почему?
Открыли ли вы что-нибудь новое для себя и в себе?
Приложение 13.1
Игры на выявление лидеров
Правила:
Детский коллектив разбивается на группы с равным количеством человек. Разбивка происходит по расчёту по количеству номеров (на 1,2,3,4). Группы должны выполнять определённые задания.
У каждой группы есть наблюдатель, который
Следит за скоростью и правильностью выполнения задания своей группой
После каждого задания выдаёт одному человеку в группе жетон, ничего не объясняя при этом (жетон выдаем человеку, который проявил себя активнее других: выдвинул идею, первым подал команду, начал сам строить группу нужным образом, т.е. лидеру)
Перед новым заданием ребята, получившие жетон, переходят в другую группу по часовой стрелке (чтобы попробовать себя как лидера в новом коллективе).
Игра продолжается до тех пор, пока не определиться явный лидер, т.е. лидеры пройдут все группы и не вернутся в свои.
