Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ВСЁ ОБ ИГРАХ!!!!.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
925.18 Кб
Скачать

4.«Твой тайный друг»

Игра начинается с утра. На бумажках пишутся имена всех членов компании. Затем девочки вытягивают записки с именами мальчиков и наоборот. Если кто-то вытянул свое имя, то все бумажки отправляются в общую кучу, и происходит новая жеребьевка. Как только все определились с выбором, оговариваются правила, исходя из которых человек, вытянувший бумажку, становится тайным другом вытянутого и должен в течение всего дня дарить подарки своему подопечному и всячески радовать его. При этом необходимо соблюдать осторожность и не раскрывать себя. В конце дня происходит раскрытие: сначала все по кругу говорят свои предположения, кто же был у него ТД. Второй круг – все говорят кого вытянули в начале дня.

5.«Красная карточка»

Игра начинается с утра. Каждому члену компании выдается красная карточка, которая действует в течение всего дня. При предъявлении ее кому-либо из компании, участник показывает место, в которое его надо поцеловать.

6.«Киллер»

Игра начинается с утра. Каждый из участников выбирает бумажку с именем одного из играющих. Далее, ставится задача «убить» своих выбранных, поцеловав их в щечку. Причем, сделать это надо без свидетелей, чтобы никто не видел. Как только «убийца» сделал свое дело, он получает от «убиенного» бумажку с именем другого члена компании. И начинается новая охота. Рассекречиваться ни в коем случае нельзя, даже «трупам». Выигрывает человек, набравший большее количество записок с именами.

7.«Карта жизни»

Каждому участнику дается лист бумаги и ручка. На листе в верхней части нужно написать дату проведения игры, а в нижней части дату своего рождения. Между этими двумя цифрами провести произвольную линию, которая, по мнению участника, отражала бы его жизнь. На линии точками отмечаются наиболее важные, запоминающиеся события и хорошие и плохие. После составления «Карты жизни» каждый из участников рассказывает по ней о своей судьбе.

Это упражнение лучше всего проводить в малой группе, где есть возможность выслушать каждого участника, если же людей много обсуждение следует проводить в парах или тройках.

Приложение 10.1

«А, ну-ка девочки» и «А, ну-ка мальчики» (индивидуальное участие)

1. Представление участников

В течение 1 минуты каждый игрок представляется. В представлении участника должна быть включена информация о себе (участник может взять себе псевдоним и рассказать о себе в виде легенды).

2. Интеллектуальный блиц

Вопросы

В качестве разминки игрокам предлагается ответить на вопросы. Ответ на поставленный вопрос должен даваться практически сразу.

  • Какой город в России самый сердитый? (Грозный)

  • Носить легко, а считать трудно. Что это? (волосы)

  • Сколько горошин может войти в стакан? (нисколько, т.к. горошины не умеют ходить)

  • Что будет делать ворона прожив 3 года? (жить 4 год)

  • Какой город назван в честь большой птицы? (Орёл)

  • Чем заканчивается и день и ночь? (мягким знаком)

  • Какого цвета стоп-кран в самолёте? (в самолёте нет стоп-крана)

  • Что можно приготовить, но нельзя съесть? (уроки)

  • Где находятся города без домов, реки без воды, леса без деревьев? (на карте)

  • Что тяжелее килограмм гвоздей или килограмм пуха? (одинаковы по весу)

Перевёртыши. Представители от команды по очереди вытягивают карточки с перевертышами с названиями кинофильмов. Команды могут совещаться 30 сек. и потом должны дать ответ – изначальную фразу. Если ответ правильный, то команда получает 1 очко. Всего 10 перевёртышей. Критерии оценки: максимальное количество очков

Костяная нога

Бриллиантовая рука

71 век осени

17 мгновений весны

Пехота назад!

Гардемарины вперед

До свидания, ты не наш дядя

Здравствуйте, я ваша тетя!

Одетый нищий

Голый король

Бедные иногда смеются

Богатые тоже плачут

Низкий брюнет без белого сапога

Высокий блондин в черном ботинке

Подводник

Скалолаз

Новые стихи про мелочи

Старые песни о главном

В роке всегда юноши

В джазе только девушки