
- •Игра: виды, цели, основные аспекты проведения
- •4 Игровые формы
- •Игра: виды, цели, основные аспекты проведения
- •Игра: виды, цели, основные аспекты проведения
- •Игры на знакомство
- •Игры на знакомство
- •«Пропой свое имя»
- •«Покрывало»
- •«Дрозд»
- •«Базар имён»
- •«Поиск»
- •«Детектив»
- •«Остров – 2».
- •«Японец»
- •«Лавата»
- •Приложение 3.1 Игры-разбивки
- •Цель: поделить коллектив на несколько групп для проведения какого-либо мероприятия, не причинив неудобства участникам.
- •Приложение 3.2 Игры с залом
- •«Колокольный звон»
- •«Петьки-Васьки»
- •«Гол – мимо»
- •«Орлятский дождик»
- •«Ипподром»
- •«Пирог»
- •«Снимаем кино»
- •«Гиппопотам»
- •Проговариваем слова, постепенно добавляя движения.
- •«Загадки - нескладушки»
- •«Дом оленя»
- •«Шел по крыше воробей».
- •«Лавата».
- •«Арам-сам-сам»
- •«Футбол»
- •«У тёти Моти»
- •«Обсерватория»
- •Подвижные игры
- •Копилка подвижных игр
- •«Японец»
- •«Путаница»
- •«Сантики-сантики-лимпопо»
- •«Мигалки»
- •«Золотые ворота»
- •«Мяч из круга»
- •«Игра «хале-хало»
- •«Светофор»
- •«Море волнуется»
- •«Прятки»
- •«Салки»
- •«Бояре»
- •Спортивные игры
- •Футбол.
- •Футбол – теннис
- •Мини - баскетбол
- •Волейбол (пионербол)
- •Мини – волейбол
- •Бадминтон
- •Мини – гандбол
- •Приложение 6.1 Эстафеты
- •Эстафеты для самых маленьких
- •«Конек – горбунок»
- •«Ядро барона Мюнхаузена»
- •«Кот в сапогах»
- •«Канатоходец Тибул»
- •«Лиса Алиса и кот Базилио»
- •«Лягушка – путешественница»
- •«Балда и лошадь»
- •«Змей – Горыныч»
- •«Незнайка на воздушном шаре»
- •«Баба – Яга»
- •«Колобок»
- •«Доктор Айболит»
- •«Золушка»
- •«Теремок»
- •«Волк и семеро козлят»
- •Шуточная олимпиада
- •«Прыжки в длину»
- •«Спортивная ходьба»
- •«Стрельба из лука»
- •«Бадминтон»
- •«Бег на лыжах»
- •«Бег на коньках»
- •«Бобслей»
- •«Скачки»
- •«Ночное ориентирование»
- •«Гребля на байдарках»
- •«Вольные упражнения»
- •«Упражнения на бревне»
- •«Гребля на байдарках с рулевым»
- •«Гребля на каноэ»
- •«Фигурное катание»
- •«Велогонки»
- •«Вольная борьба»
- •«Толкание ядра»
- •«Стрельба по движущейся мишени»
- •Викторины
- •Виды интеллектуальных конкурсов:
- •1. Блиц- опрос
- •2. Выбери ответ
- •Угадай мелодию
- •Разгадай ребус
- •Узнай картину
- •«Своя игра»
- •Интеллектуальная игра «Русское казино» для старшеклассников. Ход игры:
- •Правила:
- •Познавательные игры для компании
- •3. «Данетки» Загадки
- •Ответы:
- •4.«Твой тайный друг»
- •5.«Красная карточка»
- •6.«Киллер»
- •7.«Карта жизни»
- •1. Представление участников
- •2. Интеллектуальный блиц
- •3. Беседа
- •4. Конкурсы
- •5. Ваш выбор
- •Командные творческие игры (по правилам игры крестики - нолики)
- •«Лада-Лав»
- •«Кажется мы знакомы»
- •«Сладкая жизнь»
- •«Каля-Маляшки» (конкурс художников)
- •«Наслоение предметов»
- •«С миру по нитке» (конкурс пословиц)
- •Игры на выявление лидеров Деловая игра «Вертушка»
- •Игры на выявление лидеров
- •Деловая игра «Лидер»
- •Конкурсы
- •1 Этап - создание эмоционального настроя
- •2 Этап – презентация игры
- •3 Этап – проведение конкурсов
- •Критерии оценки конкурсов.
- •Судейство конкурсов.
- •5. Зрители
- •4 Этап - финал
- •Молодежное топ – шоу «Стартинейджер»
- •«Веревочный курс»
- •«Веревочный курс» Документация. Техника безопасности.
- •Документация. Признание риска:
- •Принятие ответственности
- •Медицинская анкета
- •Рабочая тетрадь ведущего эт Идентификатор
- •«Веревочный курс»
- •Переправа.
- •Отжимания.
- •Паутина.
- •Крокодил.
- •Электрическая цепь.
- •Прогулка слепых".
- •Ролевая игра «Самолет»
- •Уважаемые господа!
- •Советы мастеру (продолжение)
- •«Ролевые игры»
- •I. Разработка игры
- •II. Подготовка игроков
- •III. Проведение игры
- •IV. Завершение игры и выход из нее
- •V. Анализ игры
4.«Твой тайный друг»
Игра начинается с утра. На бумажках пишутся имена всех членов компании. Затем девочки вытягивают записки с именами мальчиков и наоборот. Если кто-то вытянул свое имя, то все бумажки отправляются в общую кучу, и происходит новая жеребьевка. Как только все определились с выбором, оговариваются правила, исходя из которых человек, вытянувший бумажку, становится тайным другом вытянутого и должен в течение всего дня дарить подарки своему подопечному и всячески радовать его. При этом необходимо соблюдать осторожность и не раскрывать себя. В конце дня происходит раскрытие: сначала все по кругу говорят свои предположения, кто же был у него ТД. Второй круг – все говорят кого вытянули в начале дня.
5.«Красная карточка»
Игра начинается с утра. Каждому члену компании выдается красная карточка, которая действует в течение всего дня. При предъявлении ее кому-либо из компании, участник показывает место, в которое его надо поцеловать.
6.«Киллер»
Игра начинается с утра. Каждый из участников выбирает бумажку с именем одного из играющих. Далее, ставится задача «убить» своих выбранных, поцеловав их в щечку. Причем, сделать это надо без свидетелей, чтобы никто не видел. Как только «убийца» сделал свое дело, он получает от «убиенного» бумажку с именем другого члена компании. И начинается новая охота. Рассекречиваться ни в коем случае нельзя, даже «трупам». Выигрывает человек, набравший большее количество записок с именами.
7.«Карта жизни»
Каждому участнику дается лист бумаги и ручка. На листе в верхней части нужно написать дату проведения игры, а в нижней части дату своего рождения. Между этими двумя цифрами провести произвольную линию, которая, по мнению участника, отражала бы его жизнь. На линии точками отмечаются наиболее важные, запоминающиеся события и хорошие и плохие. После составления «Карты жизни» каждый из участников рассказывает по ней о своей судьбе.
Это упражнение лучше всего проводить в малой группе, где есть возможность выслушать каждого участника, если же людей много обсуждение следует проводить в парах или тройках.
Приложение 10.1
«А, ну-ка девочки» и «А, ну-ка мальчики» (индивидуальное участие)
1. Представление участников
В течение 1 минуты каждый игрок представляется. В представлении участника должна быть включена информация о себе (участник может взять себе псевдоним и рассказать о себе в виде легенды).
2. Интеллектуальный блиц
Вопросы
В качестве разминки игрокам предлагается ответить на вопросы. Ответ на поставленный вопрос должен даваться практически сразу.
Какой город в России самый сердитый? (Грозный)
Носить легко, а считать трудно. Что это? (волосы)
Сколько горошин может войти в стакан? (нисколько, т.к. горошины не умеют ходить)
Что будет делать ворона прожив 3 года? (жить 4 год)
Какой город назван в честь большой птицы? (Орёл)
Чем заканчивается и день и ночь? (мягким знаком)
Какого цвета стоп-кран в самолёте? (в самолёте нет стоп-крана)
Что можно приготовить, но нельзя съесть? (уроки)
Где находятся города без домов, реки без воды, леса без деревьев? (на карте)
Что тяжелее килограмм гвоздей или килограмм пуха? (одинаковы по весу)
Перевёртыши. Представители от команды по очереди вытягивают карточки с перевертышами с названиями кинофильмов. Команды могут совещаться 30 сек. и потом должны дать ответ – изначальную фразу. Если ответ правильный, то команда получает 1 очко. Всего 10 перевёртышей. Критерии оценки: максимальное количество очков
Костяная нога |
Бриллиантовая рука |
71 век осени |
17 мгновений весны |
Пехота назад! |
Гардемарины вперед |
До свидания, ты не наш дядя |
Здравствуйте, я ваша тетя! |
Одетый нищий |
Голый король |
Бедные иногда смеются |
Богатые тоже плачут |
Низкий брюнет без белого сапога |
Высокий блондин в черном ботинке |
Подводник |
Скалолаз |
Новые стихи про мелочи |
Старые песни о главном |
В роке всегда юноши |
В джазе только девушки |