Описание игр
Игры с игровыми полями Четвертая лишняя
Возраст участников - 4-8 лет.
Количество игроков - от 1 до 16.
© Взрослый, выкладывая перед ребенком игровое поле, просит составить предложение по каждой из четырех сюжетных картинок.
Например, при использовании игрового поля № 1 составляются следующие предложения:
Пчела кружится над цветком.
Плот плывет по реке.
Собака плывет за палкой.
Корабль плывет по морю.
Затем взрослый предлагает ребенку выделить «лишнюю» картинку и объяснить свой выбор.
Примечание. При затруднениях взрослый помогает ребенку, обращая его внимание на то, что на трех предложенных картинках изображено одно и то же действие (плывет), а на четвертой - нарисован предмет, выполняющий другое действие. Поэтому следует выделить картинку с изображением «кружащейся пчелы».
©©© Участники получают одинаковое количество игровых полей и фишек*. Ведущий просит игроков поочередно составить предложения по сюжетным картинкам, расположенным на игровых полях.
*Число фишек соответствует количеству игровых полей. В качестве фишек можно использовать геометрические фигуры, вырезанные из бумаги, пуговицы и прочее.
5
По окончании составления предложений, ведущий предлагает детям найти на каждом игровом поле «лишнюю» картинку и положить на нее фишку.
Участники игры выполняют задание и объясняют свои действия.
Выигрывает ребенок, который первым справится с заданием.
Примечание. Взрослый хвалит всех детей, которые активно участвовали в игре.
Вспоминай-ка
Возраст участников - 3-8 лет.
Количество игроков - от 1 до 16.
© Взрослый выкладывает перед ребенком игровое поле. Ребенок рассматривает и старается запомнить изображения, данные на картинках. Через 30 секунд взрослый переворачивает игровое поле и предлагает ребенку вспомнить, что было нарисовано на каждой из четырех сюжетных картинок.
Примечание. Необходимо следить за тем. чтобы ребенок отвечал предложением, например: «Корабль плывет по морю». Можно усложнить задание, предложив ребенку два-три игровых поля или попросив вспомнить, какого цвета был тот или иной предмет, изображенный на картинке.
©©© Участники получают по одному игровому полю. Ведущий просит игроков внимательно рассмотреть и постараться запомнить изображения, данные на картинках. Через 30 секунд участники игры переворачивают игровые поля изображением вниз, вспоминают и описывают сюжет каждой из четырех картинок.
Выигрывает ребенок, который наиболее точно выполнит задание.
6
Примечание. Необходимо следить за тем, чтобы дети отвечали предложениями.
Можно усложнить задание, предложив детям по два-три игровых поля или попросив вспомнить, какого цвета был тот или иной предмет, изображенный на картинке.
Игры с отдельными сюжетными картинками
Примечание. Для проведения данных игр необходимо разрезать игровые поля на четыре части и получить набор из 64 сюжетных картинок.
