- •Міністерство надзвичайних ситуацій України Львівський державний університет безпеки життєдіяльності Юрій грицюк, Тарас рак
- •Навчальний посібник
- •Потреба використання об'єктно-орієнтованого програмування
- •Поняття про об’єктно-орієнтований підхід до розроблення складних програм
- •Основні компоненти об’єктно-орієнтованої мови програмування
- •Поняття про універсальну мову моделювання
- •Базові поняття класу
- •Код програми 2.1. Демонстрація механізму оголошення класу та його застосування
- •Поняття про конструктори і деструктори
- •Особливості реалізації механізму доступу до членів класу
- •Класи і структури - споріднені типи
- •Об'єднання та класи - споріднені типи
- •Поняття про вбудовані функції
- •Inline int myClass::Put() return c;
- •Особливості організації масивів об'єктів
- •Особливості використання покажчиків на об'єкти
- •Поняття про функції-"друзі" класу
- •Код програми 3.1. Демонстрація механізму використання "дружньої" функції для доступу до закритих членів класу
- •Код програми 3.2. Демонстрація механізму використання "дружньої" функції для перевірки статусу кожного об'єкта
- •Void Run(); //Таймер відліку часу
- •Void timerClass::Run()
- •Int mainO
- •Особливості механізму динамічної ініціалізації конструктора
- •Int s; public:
- •Void Run(); //Таймер відліку часу
- •Void timerClass::Run()
- •Int mainO
- •Особливості механізму присвоєння об'єктів
- •Int а, ь; public:
- •Int mainO
- •Особливості механізму передачі об'єктів функціям
- •Void Fun(myClassobj)
- •Int mainO
- •Конструктори, деструктори і передача об'єктів
- •Void Get(myClass obj)
- •Int mainO
- •Потенційні проблеми, які виникають при передачі об'єктів
- •Int *р; public:
- •Void Get(myClass &obj) // Передача об'єкта за посиланням
- •Int mainO
- •Особливості механізму повернення об'єктів функціями
- •Void Set(char*s) {strcpy(str, s);}
- •Void Show() {cout «"Рядок:" « str« endl;}
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Механізми створення та використання конструктора копії
- •Використання конструктора копії для ініціалізації одного об'єкта іншим
- •Int mainO
- •Механізм використання конструктора копії для передачі об'єкта функції
- •Int mainO
- •Механізм використання конструктора копії при поверненні функцією об'єкта
- •Int mainO
- •3.7.4. Конструктори копії та їх альтернативи
- •Поняття про ключове слово this
- •Void Fun() {...};
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення операторів з використанням функцій-членів класу
- •Int х, у, z; //Тривимірні координати
- •Int mainO
- •Intх,у,z; //Тривимірні координати
- •Void Show(char*s);
- •Int mainO
- •Int х, у, z; //Тривимірні координати
- •Int mainO
- •Особливості реалізації механізму перевизначення операторів
- •Механізми иеревизначення операторів з використанням функцій-не членів класу
- •Використання функцій-"друзів" класу для перевизначення бінарних операторів
- •Void Show(char*s);
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Використання функцій-"друзів" класу для перевизначення унарних операторів
- •Int mainO
- •Особливості реалізації оператора присвоєння
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення оператора індексації елементів масиву "[]"
- •Int mainO
- •Int aMas[size]; public:
- •Int mainO
- •Int aMas[size]; public:
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення оператора виклику функцій "()"
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення рядкових операторів
- •Конкатенація та присвоєння класу рядків з рядками класу
- •Void Show(char*s) {cout« s « string « endl;}
- •Конкатенація та присвоєння класу рядків з рядками, що закінчуються нульовим символом
- •Void Show(char*s) {cout« s « string « endl;}
- •Void Show(char*s) {cout« s « string « endl;}
- •Int mainO
- •Поняття про успадкування в класах
- •Int kolesa; // Кількість коліс int pasagyr; // Кількість пасажирів public:
- •Int mistkist; // Вантажомісткість у м куб. Public:
- •Int kolesa; // Кількість коліс int pasagyr; // Кількість пасажирів public:
- •Int mainO
- •Використання специфікатора доступу protected для надання членам класу статусу захищеності
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Protected-членом класу derived, що робить його недоступним за його межами. */
- •Int d; // Захищений public:
- •Void showX() {cout« х « endl;}
- •Void showY() {cout« у « endl;}
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Успадкування віртуальних функцій
- •Void Show() {cout« Суг("Другий похідний клас.") « endl;}
- •Virtual void Show() {cout« Суг("Базовий клас.") « endl;}
- •Void Show() {cout« Суг("Перший похідний клас. ")« endl;}
- •Int mainO
- •Virtual void ShowO {cout« Суг("Базовий клас.") « endl;}
- •Void Show() {cout« Суг("Перший похідний клас. ")« endl;}
- •Int mainO
- •Void Show()
- •Void Show()
- •Int mainO
- •Void Show()
- •Void Show()
- •Int mainO
- •Void swapAb(aType &а, аТуре &b)
- •Int mainO
- •Приклад створення узагальненого класу для організації безпечного масиву
- •Int mainO
- •Використання в узагальнених класах аргументів, що не є узагальненими типами
- •Використання в шаблонних класах аргументів за замовчуванням
- •Int mainO
- •Механізм реалізації безпосередньо заданої спеціалізації класів
- •Int mainO
- •Основні особливості оброблення виняткових ситуацій
- •Системні засоби оброблення винятків
- •Xtest(1);
- •Xtest(2);
- •Перехоплення винятків класового типу
- •Використання декількох catch-наетанов
- •Варіанти оброблення винятків
- •Перехоплення всіх винятків
- •Накладання обмежень на тип винятків, які генеруються функціями
- •Int mainO
- •Xhandler(o); // Спробуйте також передати функції XhandlerO аргументи 1 і 2.
- •Void Xhandler(int test) throw 0
- •Повторне генерування винятку
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення операторів new і delete
- •Void *р;
- •Void *p;
- •Int mainO
- •Класи потоків
- •Особливості механізмів перевизначення операторів введення-виведення даних
- •Створення перевюначених операторів виведення даних
- •Int mainO
- •Використання функцій-"друзів" класу для перевюначення операторів виведення даних
- •Int х, у, z; //Тривимірні координати (тепер це private-члени) public:
- •Int mainO
- •Створення перевюначених операторів введення даних
- •Istream &operator»(istream &stream, kooClass &obj)
- •Cout«"Введіть координати X, у і z:
- •Stream » obj.X » obj.Y » obj.Z;
- •Istream &operator»(istream &stream, objectType &obj)
- •// Код операторної функції введення даних
- •Class kooClass {// Оголошення класового типу int х, у, z; // Тривимірні координати
- •Istream &operator»(istream &stream, kooClass &obj)
- •Int mainO
- •Void unsetf(fmtflags flags),
- •Void showflags(ios::fmtflags f); // Відображення поточного стану опцій
- •Int mainO
- •Ios::fmtflags f; // Оголошення параметру для поточного стану опцій
- •Int mainO
- •Створення власних маніиуляторних функцій
- •Організація файлового введення-виведення даних
- •Відкриття та закриття файлу
- •Зчитування та запис текстових файлів
- •Ifstream in(argv[1], ios::in | ios::binary); if(!in){
- •In.CloseO; getchO; return 0;
- •Int mainO
- •Зчитування та записування у файл блоків даних
- •Int mainO
- •Ifstream inftest", ios::in | ios::binary); if(!in){
- •Використання функції eof() для виявлення кінця файлу
- •If(!in.Eof()) cout« ch;
- •In.CloseO; getchO; return 0;
- •Int main(int arge, char *argv[])
- •Ifstream f1(argv[1], ios::in | ios::binary); if(!f1) {
- •Ifstream f2(argv[2], ios::in | ios::binary);
- •Int main(int arge, char *argv[])
- •Ifstream in(argv[1], ios::in | ios::binary); if(!in){
- •In.Seekg(atoi(argv[2]), ios::beg); while(in.Get(ch)) cout« ch; getchO; return 0;
- •Int х, у, z; // Тривимірні координати; вони тепер закриті public:
- •Int mainO
- •Virtual void Fun() {}; // Робимо клас Base поліморфним
- •Int mainO
- •Virtual void FunO {cout«"у класі Base"« endl;}
- •Int mainO
- •Virtual void FunO {}
- •Void derivedOnlyO {cout«"Це об'єкт класу Derived"« endl;}
- •Int mainO
- •Void Fun(const int *р)
- •Int mainO
- •Namespace ns { int d;
- •Застосування настанови using
- •Int Comp(const void *а, const void *b);
- •Int mainO
- •Int Comp(const void *a, const void *b)
- •Int mainO
- •Int Fun10 const; // const-функція-член
- •Int PutO const; return c; // Все гаразд
- •Int mainO
- •0Bj.Set(1900); cout « Obj.PutO;
- •Void setJ(int х) const // Наступна функція не відкомпілюється.
- •Int а; public:
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int myClass::*dp; // Покажчик на int-члена класу void (myClass::*fp)(int X); // Покажчик на функцію-члена
- •Int mainO
- •Механізми роботи з векторами
- •Int mainO
- •1 234 5 678 9 10 11 12 13141516 17 1819 Вміст подвоєно:
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Символи н
- •Символів представляють голосні звуки.
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Void getaLine(string& inStr); // Отримання рядка тексту char getaCharO; //Отримання символу
- •Int aptNumber; // Номер кімнати мешканця
- •Void DisplayO; // Виведення переліку мешканців
- •Int aptNo; float rent[12]; public:
- •Void setRent(int, float); // Запис плати за місяць
- •Void insertRent(int, int, float); void DisplayO;
- •Int month, day; string category, payee; float amount; expense() {}
- •Int mainO
- •Void rentRecord::insertRent(int aptNo, int month, float amount)
- •SetPtrsRr.Insert(ptrRow); // Занести рядок вектор
- •If( setPtrsRr.Empty())
- •Else // Інакше
- •Int month, day; string category, payee; float amount;
- •«" 'Є' для запису витрат:";
- •Навчальний посібник
Особливості реалізації оператора присвоєння
У попередньому розділі ми розглянули потенційну проблему, пов'язану з передачею об'єктів функціям і поверненням їх з них. У обох випадках проблема виникла під час використання конструктора за замовчуванням, який створює побіто- ву копію об'єкта. Згадаймо (див. роз. 3.7), раніше це питання ми вирішували шляхом створення власного конструктора копії, який точно визначає, як повинна бути створена копія об'єкта.
Подібна проблема може виникати і під час присвоєння одного об'єкта іншому. За замовчуванням об'єкт, який знаходиться з лівого боку від операції присвоєння "=", отримує побітову копію об'єкта, який знаходиться справа. До негативних наслідків це може призвести у випадках, коли при створенні об'єкт виділяє певний ресурс (наприклад, пам'ять), а потім змінює його або звільняє. Якщо після виконання операції присвоєння об'єкт змінює або звільняє цей ресурс, то другий об'єкт також змінюється, оскільки він все ще використовує його ресурс. Вирішувати це питання можна також шляхом перевизначення оператора присвоєння.
Щоб до кінця зрозуміти суть описаної вище проблеми, розглянемо таку (некоректну) програму.
Код програми 4.7. Демонстрація механізму появи помилки, яка виникає при поверненні об'єкта з функції
#include <vcl>
#include <iostream> // Для потокового введення-виведення
#include <conio> // Для консольного режиму роботи
using namespace std; // Використання стандартного простору імен
class strClass { // Оголошення класового типу char *s; public:
strClassO {s = 0;}
strClass(const strClass &obj); // Оголошення конструктора копії ~strClass() {if(s) deleters; cout «"Звільнення s-пам'яті" « endl;} void Show(char*c) {cout« c « s « endl;} void Set(char*str);
};
// Визначення конструктора копії. strClass::strClass(const strClass &obj)
{
s = new char[strlen(obj.s)+1]; strcpy(s, obj.s);
}
// Завантаження рядка, void strClass::Set(char*str)
{
s = new char[strlen(str)+1]; strcpy(s, str);
}
// Ця функція повертає об'єкт типу strClass. strClass InitO {
char str[80]; strClass obj;
cout«"Введіть рядок:"; сіп » str;
obj.Set(str);
return obj;
}
Int mainO
{
strClass Obj; // Створення об'єкта класу
// Присвоюємо об'єкт, повернутий функцією InitO, об'єкту Obj.
Obj = InitO; Ч Ця настанова генерує помилку!!!!
Obj.Show("s="); getchO; return 0;
}
Можливі результати виконання цієї програми мають такий вигляд: Введіть рядок: Привіт Звільнення s-пам'яті.
Звільнення s-пам'яті. s= тут ''сміття''
Звільнення s-пам'яті.
Залежно від використовуваного компілятора, на екрані монітора Ви можете побачити переважно "сміття" або й ні. Програма може також згенерувати помилку тривалості її виконання. У будь-якому випадку помилки не минути. І ось чому.
У цьому коді програми конструктор копії коректно обробляє повернення об'єкта функцією lnit(). Згадаймо, у разі, коли функція повертає об'єкт, то для зберігання повернутого нею значення створюється тимчасовий об'єкт. Оскільки при створенні об'єкта-копії конструктор копії виділяє нову область пам'яті, то член-да- них s початкового об'єкта і член-даних s об'єкта-копії вказуватимуть на різні області пам'яті, які, як наслідок, не стануть псувати один одного.
Проте помилки не минути, якщо повернутий функцією об'єкт присвоюється об'єкту Obj, оскільки у процесі виконання операції присвоєння за замовчуванням створюється побітова його копія. У цьому випадку тимчасовий об'єкт, який повертається функцією InitO, копіюється в об'єкт Obj. Як наслідок, член obj.s вказує на ту ж саму область пам'яті, що і член s тимчасового об'єкта. Але після виконання операції присвоєння в процесі руйнування тимчасового об'єкта ця пам'ять звільняється. Отже, член obj.s тепер вказуватиме на вже звільнену пам'ять! Окрім цього, пам'ять, яка адресується членом obj.s, повинна бути звільнена і після завершення роботи коду програми, тобто удруге. Щоб запобігти цьому, необхідно перевизна- чити оператор присвоєння так, щоб об'єкт, який розташовується зліва від оператора присвоєння, виділяв власну область пам'яті.
Реалізацію цього рішення покажемо у такій відкоректованій програмі.
Код програми 4.8. Демонстрація механізму появи помилки, яка може виникнути при поверненні об'єкта з функції
#include <vcl>
#include <iostream> // Для потокового введення-виведення
#include <conio> // Для консольного режиму роботи
using namespace std; // Використання стандартного простору імен
class strClass { // Оголошення класового типу char *s; public:
strClass(); // Оголошення звичайного конструктора strClass(const strClass &obj); // Оголошення конструктора копії -strClassO {if(s) deleters; cout«"Звільнення s-пам'яті"« endl;} void Show(char*c) {cout« c « s « endl;} void Set(char*str);
// Перевизначений оператор присвоєння strClass operator=(const strClass &obj);
};
// Визначення звичайного конструктора. strClass::strClass()
{
s = new char ('\0'); // Член s вказує на NULL-рядок.
}
// Визначення конструктора копії. strClass::strClass(const strClass &obj)
s = new char[strlen(obj.s)+1]; strcpy(s, obj.s);
}
// Завантаження рядка, void strClass::Set(char*str)
{
s = new char[strlen(str)+1]; strcpy(s, str);
}
// Перевизначення оператора присвоєння "=". strClass strClass::operator=(const strClass &obj)
{
/* Якщо виділена область пам'яті має недостатній розмір, виділяється нова область пам'яті. */ if(strlen(obj.s) > strlen(s)) { delete[]s;
s = new char[strlen(obj.s)+1];
}
strcpy(s, obj.s);
// Повернення модифікованого об'єкта операнда, адресованого покажчиком return *this;
}
// Ця функція повертає об'єкт типу strClass. strClass InitO {
strClass obj; char str[80];
cout«"Введіть рядок:"; сіп » str; obj.Set(str);
return obj;
}
