
- •Міністерство надзвичайних ситуацій України Львівський державний університет безпеки життєдіяльності Юрій грицюк, Тарас рак
- •Навчальний посібник
- •Потреба використання об'єктно-орієнтованого програмування
- •Поняття про об’єктно-орієнтований підхід до розроблення складних програм
- •Основні компоненти об’єктно-орієнтованої мови програмування
- •Поняття про універсальну мову моделювання
- •Базові поняття класу
- •Код програми 2.1. Демонстрація механізму оголошення класу та його застосування
- •Поняття про конструктори і деструктори
- •Особливості реалізації механізму доступу до членів класу
- •Класи і структури - споріднені типи
- •Об'єднання та класи - споріднені типи
- •Поняття про вбудовані функції
- •Inline int myClass::Put() return c;
- •Особливості організації масивів об'єктів
- •Особливості використання покажчиків на об'єкти
- •Поняття про функції-"друзі" класу
- •Код програми 3.1. Демонстрація механізму використання "дружньої" функції для доступу до закритих членів класу
- •Код програми 3.2. Демонстрація механізму використання "дружньої" функції для перевірки статусу кожного об'єкта
- •Void Run(); //Таймер відліку часу
- •Void timerClass::Run()
- •Int mainO
- •Особливості механізму динамічної ініціалізації конструктора
- •Int s; public:
- •Void Run(); //Таймер відліку часу
- •Void timerClass::Run()
- •Int mainO
- •Особливості механізму присвоєння об'єктів
- •Int а, ь; public:
- •Int mainO
- •Особливості механізму передачі об'єктів функціям
- •Void Fun(myClassobj)
- •Int mainO
- •Конструктори, деструктори і передача об'єктів
- •Void Get(myClass obj)
- •Int mainO
- •Потенційні проблеми, які виникають при передачі об'єктів
- •Int *р; public:
- •Void Get(myClass &obj) // Передача об'єкта за посиланням
- •Int mainO
- •Особливості механізму повернення об'єктів функціями
- •Void Set(char*s) {strcpy(str, s);}
- •Void Show() {cout «"Рядок:" « str« endl;}
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Механізми створення та використання конструктора копії
- •Використання конструктора копії для ініціалізації одного об'єкта іншим
- •Int mainO
- •Механізм використання конструктора копії для передачі об'єкта функції
- •Int mainO
- •Механізм використання конструктора копії при поверненні функцією об'єкта
- •Int mainO
- •3.7.4. Конструктори копії та їх альтернативи
- •Поняття про ключове слово this
- •Void Fun() {...};
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення операторів з використанням функцій-членів класу
- •Int х, у, z; //Тривимірні координати
- •Int mainO
- •Intх,у,z; //Тривимірні координати
- •Void Show(char*s);
- •Int mainO
- •Int х, у, z; //Тривимірні координати
- •Int mainO
- •Особливості реалізації механізму перевизначення операторів
- •Механізми иеревизначення операторів з використанням функцій-не членів класу
- •Використання функцій-"друзів" класу для перевизначення бінарних операторів
- •Void Show(char*s);
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Використання функцій-"друзів" класу для перевизначення унарних операторів
- •Int mainO
- •Особливості реалізації оператора присвоєння
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення оператора індексації елементів масиву "[]"
- •Int mainO
- •Int aMas[size]; public:
- •Int mainO
- •Int aMas[size]; public:
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення оператора виклику функцій "()"
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення рядкових операторів
- •Конкатенація та присвоєння класу рядків з рядками класу
- •Void Show(char*s) {cout« s « string « endl;}
- •Конкатенація та присвоєння класу рядків з рядками, що закінчуються нульовим символом
- •Void Show(char*s) {cout« s « string « endl;}
- •Void Show(char*s) {cout« s « string « endl;}
- •Int mainO
- •Поняття про успадкування в класах
- •Int kolesa; // Кількість коліс int pasagyr; // Кількість пасажирів public:
- •Int mistkist; // Вантажомісткість у м куб. Public:
- •Int kolesa; // Кількість коліс int pasagyr; // Кількість пасажирів public:
- •Int mainO
- •Використання специфікатора доступу protected для надання членам класу статусу захищеності
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int d; // Захищений public:
- •Int mainO
- •Protected-членом класу derived, що робить його недоступним за його межами. */
- •Void showX() {cout« х « endl;}
- •Void showY() {cout« у « endl;}
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Успадкування віртуальних функцій
- •Void Show() {cout« Суг("Другий похідний клас.") « endl;}
- •Virtual void Show() {cout« Суг("Базовий клас.") « endl;}
- •Void Show() {cout« Суг("Перший похідний клас. ")« endl;}
- •Int mainO
- •Virtual void ShowO {cout« Суг("Базовий клас.") « endl;}
- •Void Show() {cout« Суг("Перший похідний клас. ")« endl;}
- •Int mainO
- •Void Show()
- •Void Show()
- •Int mainO
- •Void Show()
- •Void Show()
- •Int mainO
- •Void swapAb(aType &а, аТуре &b)
- •Int mainO
- •Приклад створення узагальненого класу для організації безпечного масиву
- •Int mainO
- •Використання в узагальнених класах аргументів, що не є узагальненими типами
- •Використання в шаблонних класах аргументів за замовчуванням
- •Int mainO
- •Механізм реалізації безпосередньо заданої спеціалізації класів
- •Int mainO
- •Основні особливості оброблення виняткових ситуацій
- •Системні засоби оброблення винятків
- •Xtest(1);
- •Xtest(2);
- •Перехоплення винятків класового типу
- •Використання декількох catch-наетанов
- •Варіанти оброблення винятків
- •Перехоплення всіх винятків
- •Накладання обмежень на тип винятків, які генеруються функціями
- •Int mainO
- •Xhandler(o); // Спробуйте також передати функції XhandlerO аргументи 1 і 2.
- •Void Xhandler(int test) throw 0
- •Повторне генерування винятку
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Механізми перевизначення операторів new і delete
- •Void *р;
- •Void *p;
- •Int mainO
- •Класи потоків
- •Особливості механізмів перевизначення операторів введення-виведення даних
- •Створення перевюначених операторів виведення даних
- •Int mainO
- •Використання функцій-"друзів" класу для перевюначення операторів виведення даних
- •Int х, у, z; //Тривимірні координати (тепер це private-члени) public:
- •Int mainO
- •Створення перевюначених операторів введення даних
- •Istream &operator»(istream &stream, kooClass &obj)
- •Cout«"Введіть координати X, у і z:
- •Stream » obj.X » obj.Y » obj.Z;
- •Istream &operator»(istream &stream, objectType &obj)
- •// Код операторної функції введення даних
- •Class kooClass {// Оголошення класового типу int х, у, z; // Тривимірні координати
- •Istream &operator»(istream &stream, kooClass &obj)
- •Int mainO
- •Void unsetf(fmtflags flags),
- •Void showflags(ios::fmtflags f); // Відображення поточного стану опцій
- •Int mainO
- •Ios::fmtflags f; // Оголошення параметру для поточного стану опцій
- •Int mainO
- •Створення власних маніиуляторних функцій
- •Організація файлового введення-виведення даних
- •Відкриття та закриття файлу
- •Зчитування та запис текстових файлів
- •Ifstream in(argv[1], ios::in | ios::binary); if(!in){
- •In.CloseO; getchO; return 0;
- •Int mainO
- •Зчитування та записування у файл блоків даних
- •Int mainO
- •Ifstream inftest", ios::in | ios::binary); if(!in){
- •Використання функції eof() для виявлення кінця файлу
- •If(!in.Eof()) cout« ch;
- •In.CloseO; getchO; return 0;
- •Int main(int arge, char *argv[])
- •Ifstream f1(argv[1], ios::in | ios::binary); if(!f1) {
- •Ifstream f2(argv[2], ios::in | ios::binary);
- •Int main(int arge, char *argv[])
- •Ifstream in(argv[1], ios::in | ios::binary); if(!in){
- •In.Seekg(atoi(argv[2]), ios::beg); while(in.Get(ch)) cout« ch; getchO; return 0;
- •Int х, у, z; // Тривимірні координати; вони тепер закриті public:
- •Int mainO
- •Virtual void Fun() {}; // Робимо клас Base поліморфним
- •Int mainO
- •Virtual void FunO {cout«"у класі Base"« endl;}
- •Int mainO
- •Virtual void FunO {}
- •Void derivedOnlyO {cout«"Це об'єкт класу Derived"« endl;}
- •Int mainO
- •Void Fun(const int *р)
- •Int mainO
- •Namespace ns { int d;
- •Застосування настанови using
- •Int Comp(const void *а, const void *b);
- •Int mainO
- •Int Comp(const void *a, const void *b)
- •Int mainO
- •Int Fun10 const; // const-функція-член
- •Int PutO const; return c; // Все гаразд
- •Int mainO
- •0Bj.Set(1900); cout « Obj.PutO;
- •Void setJ(int х) const // Наступна функція не відкомпілюється.
- •Int а; public:
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int myClass::*dp; // Покажчик на int-члена класу void (myClass::*fp)(int X); // Покажчик на функцію-члена
- •Int mainO
- •Механізми роботи з векторами
- •Int mainO
- •1 234 5 678 9 10 11 12 13141516 17 1819 Вміст подвоєно:
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Символи н
- •Символів представляють голосні звуки.
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Int mainO
- •Void getaLine(string& inStr); // Отримання рядка тексту char getaCharO; //Отримання символу
- •Int aptNumber; // Номер кімнати мешканця
- •Void DisplayO; // Виведення переліку мешканців
- •Int aptNo; float rent[12]; public:
- •Void setRent(int, float); // Запис плати за місяць
- •Void insertRent(int, int, float); void DisplayO;
- •Int month, day; string category, payee; float amount; expense() {}
- •Int mainO
- •Void rentRecord::insertRent(int aptNo, int month, float amount)
- •SetPtrsRr.Insert(ptrRow); // Занести рядок вектор
- •If( setPtrsRr.Empty())
- •Else // Інакше
- •Int month, day; string category, payee; float amount;
- •«" 'Є' для запису витрат:";
- •Навчальний посібник
Int х, у, z; //Тривимірні координати
public:
kooClassO {х = у = z = 0;}
kooClass(int с, int d, int f) {x = с; у = d; z = f;}
kooClass operator*(kooClass obj); // Операнд obj передається неявно. kooClass operator=(kooClass obj); // Операнд obj передається неявно. kooClass operator++0; // Префіксна форма оператора інкремента"++"
// Постфіксна форма оператора інкремента"++" kooClass operator++(int notused);
// Префіксна форма унарного оператора зміни знаку kooClass operator-(); void Show(char*s);
};
// Перевизначення бінарного оператора множення kooClass kooClass: :operator*(kooClass obj)
{
kooClass tmp; // Створення тимчасового об'єкта
tmp.x = x * obj.x; // Операції множення цілочисельних значень
tmp.y = у * obj.y; // зберігають початковий вміст операндів
tmp.z = z * obj.z;
return tmp; // Повертає модифікований тимчасовий об'єкт
}
// Перевизначення оператора присвоєння "=". kooClass kooClass: :operator=(kooClass obj)
{
x = obj.x; // Операції присвоєння цілочисельних значень у = obj.y; // зберігають початковий вміст операндів z = obj.z;
// Повернення модифікованого об'єкта операнда, адресованого покажчиком return *this;
}
// Перевизначення префіксної форми унарного оператора інкремента"+ kooClass kooClass: :operator++0
{
х++; // Інкремент координат х, у і z
У++;
z++;
// Повернення модифікованого об'єкта операнда, адресованого покажчиком return *this;
}
// Перевизначення постфіксної форми унарного оператора інкремента kooClass kooClass::operator++(int notused)
{
kooClass tmp = *this; // Збереження початкового значення об'єкта х++; // Інкремент координат х, у і z
У++;
z++;
return tmp; // Повернення початкового значення об'єкта
}
// Перевизначення префіксної форми унарного оператора зміни знаку kooClass kooClass::operator-0 {
х=-х; // Зміна знаку координат х, у і z
у=-у;
z=-z;
// Повернення модифікованого об'єкта операнда, адресованого покажчиком return *this;
}
// Відображення тривимірних координат х, у, z. void kooClass: :Show(char*s)
{
cout«"Координати об'єкта <"« s «">:";
cout«"\t\tx=" « x «", y="« у «", z=" « z « endl;
}
Int mainO
{
kooClass ObjA(1, 2, 3), 0bjß(10,10,10), ObjC;
ObjA.ShowfA");
ObjB.Show("B");
ObjC = ObjA * ObjB; // Множення об'єктів ObjA і ObjB ObjC.Show("C=A*B");
ObjC = ObjA* ObjB* ObjC;//Множинне множення об'єктів ObjC.Show("C=A*B*C");
ObjC = ObjB = ObjA; // Множинне присвоєння об'єктів ObjC. Show("C=B");
ObjB.Show("B=A");
++ObjC; // Префіксна форма операції інкремента
ObjC.Show("++C");
ObjC++; // Постфіксна форма операції інкремента
ObjC.Show("C++");
ObjA = ++ObjC; // Об'єкт ObjA набуває значення об'єкта ObjC після його інкрементування. ObjA.ShowfA = ++С"); // Тепер об'єкти ObjA і ObjC мають однакові значення. ObjC.Show("C");
ObjA = ObjC++; // Об'єкт ObjA набуває значення об'єкта ObjC до його інкрементування. ObjA.Show("A=C++"); // Тепер об'єкти ObjA і ObjC мають різні значення. ObjC.Show("C");
-ObjC; // Префіксна форма операції зміни знаку
ObjC.Show("-C");
getchO; return 0;
}
Внаслідок виконання ця програма відображає на екрані такі результати:
Координати об'єкта <А>: x=1,y=2,z=3
Координати об'єкта <В>: х= 10, у= 10, z= 10
Координати об'єкта <С=А*В>: х= 10, у= 20, z= ЗО
Координати
об'єкта <С=В> Координати об'єкта <В=А>
Координати об'єкта <++С> Координати
об'єкта <С++>
х= 1, у= 2, г= З х= 1, у= 2, г= З х= 2, у= 3, т= 4 х= 3, у= 4, і- 5
Координати об'єкта <А=++С>: х= 4, у= 5, г= 6 Координати об'єкта <С>: х= 4, у= 5, г= 6
Координати об'єкта <А=С++>: х= 4, у= 5, г= 6 Координати об'єкта <С>: х= 5, у= 6, г= 7
Координати об'єкта <-С>: х= -5, у= -6, г= -7
Як підтверджують останні рядки результату виконання програми, при пре- фіксному інкрементуванні об'єкта ОЬІС його значення збільшується до виконання операції присвоєння об'єкту ОЬІА, при постфіксному інкрементуванні - після виконання операції присвоєння.
Нео! хідноапам ятати! Якщо символ "++" знаходиться перед операндом, то викликається операторна функція 0регаІ0Г++(), а якщо після операнда - то операторна функція 0рега(0Г++(/Л( ПОІизесІ). Аналогічний підхід використовується і для перевизначення префіксної та постфіксної форм оператора декремента для будь-якого класу1.
Вартоа натиІаРанні версії мови С++ не містили відмінностей між префік- сною і постфіксною формами операторів інкремента і декремента. Раніше в обох випадках викликалася префіксна форма операторної функції. Це потрібно мати на увазі тоді, коли доведеться працювати із старими С++-програмами.