- •Н. В. Алексенко р. И. Воробьева
- •Оглавление
- •Введение
- •1. Основные методы решения задач линейного программирования
- •1.1. Введение в линейное программирование
- •1.1.1. Общая задача оптимизации
- •1.1.2. Задачи линейного программирования
- •1.1.3. Стандартная и каноническая задачи линейного программирования
- •1.2. Графический метод решения задачи линейного программирования
- •1.3. Симплекс-метод
- •1.3.1. Идея симплекс-метода
- •1.3.2. Алгоритм симплекс-метода
- •Алгоритм симплекс-метода
- •Алгоритм поиска первоначального опорного плана
- •1.4. Двойственность в линейном программировании
- •1.4.1. Постановка двойственной задачи
- •1.4.2. Теоремы двойственности
- •1.4.3. Двойственный симплекс-метод
- •1.4.4. Экономическая интерпретация задачи, двойственной задаче об использовании ресурсов
- •Исходная задача
- •Двойственная задача
- •1.5. Вопросы для самопроверки
- •2.1. Постановка задачи
- •2.2. Построение первоначального опорного плана транспортной задачи методом наименьших затрат
- •2.3. Проверка найденного опорного плана на оптимальность
- •2.4. Переход от одного опорного плана транспортной задачи к другому
- •2.5. Альтернативный оптимум
- •2.6. Открытая модель транспортной задачи
- •2.7. Приложение транспортной задачи к решению некоторых экономических задач
- •2.8. Вопросы для самопроверки
- •3. Целочисленное программирование
- •3.1. Общая постановка задачи
- •3.2. Метод отсечения Гомори
- •3.3. Графический метод решения задачи целочисленного программирования
- •3.4. Вопросы для самопроверки
- •4. Теория игр
- •4.1. Основные понятия
- •4.2. Решение игр 2 х 2 в смешанных стратегиях графическим способом
- •4.3. Решение игр 2 х n графическим способом
- •4.4. Решение игры n х 2 графическим способом
- •4.5. Сведение матричной игры m X n к задаче линейного программирования (решение любой матричной игры)
- •Функции дохода
- •6.2. Способы представления графов
- •6. 3. Некоторые задачи теории графов
- •6.3.1. Поиск кратчайшего пути в графе
- •Алгоритм поиска кратчайшего пути
- •6.3.2. Поиск кратчайшего гамильтонова цикла
- •6.4. Вопросы и задачи для самопроверки
- •7. Оптимизация сетевого графика
- •7. 1. Сетевая модель. Основные понятия
- •7.2. Основные требования к сетевому графику
- •7.3. Расчет временных параметров сетевого графика
- •7.3.1. Расчет параметров событий
- •Учитывая введенное в п.7.1 определение критического пути и введенные формулы (7.1–7.3), можно записать алгоритм нахождения критического пути.
- •7.3.2. Расчет параметров работ
- •7.3.3. Сетевое планирование в условиях неопределенности
- •7.4. Вопросы и задачи для самопроверки
- •8. Решение задач на компьютере
- •8.1. Решение задач с использованием системы Mathcad
- •8.2. Решение задач линейного программирования с помощью приложения Excel
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Приложение
- •Алексенко Наталья Владимировна
- •Воробьева Раиса Ивановна
- •Математика
- •Основные задачи
- •Математического программирования
- •И реализация их на компьютере
- •644099, Омск, ул. Красногвардейская, 9
6.4. Вопросы и задачи для самопроверки
1. Изобразить граф, изоморфный данному:
2. Построить граф, соответствующий матрице:
а)
|
e1 |
e2 |
e3 |
e4 |
e5 |
e6 |
e7 |
e8 |
e9 |
e10 |
e11 |
V1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
V2 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
V3 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
V4 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
V5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
V6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
б)
|
V1 |
V2 |
V3 |
V4 |
V5 |
V6 |
V1 |
0 |
1 |
2 |
0 |
0 |
1 |
V2 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
V3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
V4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
V5 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
V6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3. Найти гамильтонов цикл наименьшей длины в орграфе:
а) б)
Vj Vi |
V1 |
V2 |
V3 |
V4 |
V5 |
V6 |
|
Vj Vi |
V1 |
V2 |
V3 |
V4 |
V5 |
V6 |
V1 |
0 |
10 |
25 |
25 |
10 |
8 |
V1 |
0 |
2 |
1 |
0 |
3 |
1 |
|
V2 |
1 |
0 |
10 |
15 |
2 |
10 |
V2 |
1 |
0 |
20 |
24 |
0 |
13 |
|
V3 |
8 |
9 |
0 |
20 |
10 |
15 |
V3 |
15 |
10 |
0 |
3 |
1 |
9 |
|
V4 |
14 |
10 |
24 |
0 |
15 |
25 |
V4 |
10 |
4 |
15 |
0 |
2 |
14 |
|
V5 |
10 |
8 |
25 |
27 |
0 |
15 |
V5 |
14 |
19 |
25 |
7 |
0 |
0 |
|
V6 |
5 |
15 |
17 |
21 |
20 |
0 |
V6 |
2 |
3 |
2 |
4 |
0 |
0 |
4. Найти кратчайшие расстояния в сети от первого пункта до всех других пунктов.
5. Для студентов специальности «Прикладная информатика (в сфере сервиса)»:
Составить программу, определяющую максимум расстояний между всевозможными парами вершин графа.
Найти вершину графа, сумма расстояний от которой до остальных вершин максимальна.
