Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
illyustrator.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
05.01.2020
Размер:
171.01 Кб
Скачать

16. Понятие о траекторном тексте (Type on a path) и процедурах его обработки в программе типа Adobe Illustrator.

Траекторный текст – текст, символы которогог расположены вдоль некоторой направляющей кривой.

Текст, который связывается с объектом, может быть не только помещен внутрь, но и направлен вдоль контура объекта как правильной, так и любой произвольной формы

Контур объекта и в этом случае теряет свои параметры и становится невидимым (впоследствии ему можно присвоить параметры). Набор текста с помощью горизонтальных текстовых инструментов осуществляется перпендикулярно контуру в каждой данной точке, набор с помощью вертикальных текстовых инструментов — параллельно контуру. Для того чтобы направить горизонтальный текст вдоль открытого или закрытого контура, необходимо включить один из инструментов Туре (Текст) или Path Type (Текст вдоль контура), подвести курсор к требуемому контуру (курсор должен изменить свою форму) и щелкнуть кнопкой мыши. После появления текстового курсора можно начинать ввод текста. Для того чтобы направить вертикальный текст вдоль открытого или закрытого контура, необходимо включить один из инструментов Vertical Type (Вертикальный текст) или Vertical Path Type (Вертикальный текст вдоль контура)

Для перемещения текста, направленного вдоль контура, существует специальный знак, имеющий вид текстового курсора. Он появляется при выделении текста, направленного вдоль контура, с помощью инструментов Selection (Выделение) и Direct Selection (Частичное выделение). Перемещение этого знака влечет за собой и перемещение всего текста

Пример – Марианна-формирование слов, размещенных вдоль дуги, Светотехника, РЭТО-предварительное размещение символов вокруг контуров соответствующих букв кострукции с помощью инструмента Type on a path

17.Преобразование текста в кривые

Конвертирование шрифта в кривые

В программах верстки и графики шрифт может подвергаться всевозможным трансформациям, однако изменить часть рисунка буквы они не позволяют.

Поэтому в программе предусмотрена возможность с помощью команды Create Outlines (Преобразовать в контуры) меню Туре (Текст) выделенный шрифтовой объект конвертировать в совокупность контуров, которые сохраняют все внешние параметры (толщины и цвета) и позволяют обращаться с ними как с обычными векторными объектами.

Для того чтобы конвертировать шрифтовой объект в кривые, его необходимо только выделить с помощью инструмента Selection (Выделение) ,a затем выполнить команду Create Outlines (Преобразовать в контуры) меню Туре (Текст), которая из любой буквы создаст отдельный векторный объект

Nota Bene.

Следует обратить внимание, что в некоторых случаях потребуется работа с составными контурами (compound path), чтобы сохранить вид букв, состоящих из нескольких контуров, например "В"

Пример:лаб раб Рэто преобразование слова рето в контуры для дальнейшго форматирования

Лаб раб Дагомыс- преобразование символов слова Даг Мыс в кривые для дальнейшей закраски символов с использованием созданного градиента.

18. . Палитра Window/Color

Палитра Color (Синтез) служит для определения или изменения цвета в одной из доступных цветовых моделей. При этом для редактирования не важно, каким образом ранее был определен цвет: выбран ли он в палитре Swatches (Каталог), перенесен из другого объекта или был использован плашечный цвет из библиотеки цветов.

Для вывода на экран палитры следует щелкнуть на левой кнопке под индикаторами цвета в палитре инструментов или выполнить команду Color (Синтез) меню Window (Окно).

Самый простой способ определения цвета в палитре Color (Синтез) — поместить курсор на широкую полосу, представляющую спектр цветовой модели, курсор при этом примет вид инструмента Eyedropper (Пипетка), и щелкнуть на искомом цвете. Левее от спектра расположено поле исключения заливки или обводки, а правее — поля белого и черного цветов.

Более точное определение цвета в палитре Color (Синтез) происходит с помощью перемещения движков на полосах цветовых составляющих соответствующей цветовой моделиВыбор цветовой модели осуществляется в меню, которое вызывается щелчком на треугольной стрелке правее от вкладки палитры.

Цвета в модели RGB определяются по красной, зеленой и синей составляющим. Цвета в модели HSB (рис. 8.5) определяются по цветовому тону (Н — Hue) насыщенности (S — Saturation) и яркости (В — Brightness) Цвета в модели CMYK (рис. 8.6) определяются по голубой (С — Cyan), пурпурной (М — Magenta), желтой (Y — Yellow) и черной (К — BlacK) составляющим в диапазонах Цвета серой шкалы (Grayscale) определяются в процентном содержании черного

Команды Invert (Инверсный) и Complement (Дополнительный) меню палитры позволяют получить к текущему цвету инверсный (негативный) и дополнительный цвета, соответственно.

Пример: Дагомыс – закрашивание объектов сплошным текстом с помощью данной палитры.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]