- •Вступ в технологію flash
- •Мovie ехрlorer- оглядач фільму
- •Лабораторна робота №1 Малювання в Flash
- •1. Основні теоретичні відомості
- •1.1. Інструменти малювання
- •1.2. Зміна форми ліній і контурів фігур
- •1.3. Робота з кольором
- •2. Завдання на лабораторну роботу
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 2
- •1. Основні теоретичні відомості
- •1.1. Покадрова анімація
- •1.2. Автоматична анімація руху об'єкту
- •1.3. Автоматична анімація трансформації об'єкту
- •2. Завдання на лабораторну роботу
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №3 Робота з шарами
- •1.1. Властивості шарів
- •1.2. Використання шарів в анімації
- •1.3. Маскування шарів
- •1.4. Включення в сцену декількох анімованих об'єктів
- •2. Завдання на лабораторну роботу
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота № 4 Основи роботи з текстом
- •1. Основні теоретичні відомості
- •1.1. Створення і редагування тексту
- •1.2. Статичний текст
- •1.3. Динамічний текст
- •1.4. Редагований текст
- •1.5. Застосування візуальних ефектів
- •1.6. Автоматична заміна шрифту
- •2. Завдання на лабораторну роботу
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №5 Створення і редагування символів
- •1. Основні теоретичні відомості
- •1.1. Типи символів
- •1.2. Створення символів
- •1.3. Редагування символів і екземплярів
- •2. Завдання на лабораторну роботу
- •3. Контрольні питання
- •Лабораторна робота №6 Створення інтерактивних фільмів
- •1. Основні теоретичні відомості
- •1.2. Панель Аctions
- •1.3. Загальні відомості про ActionScript
- •1.4. Інтерфейс панелі Асtions
- •1.5. Створення сценарію для кнопки
- •1.6. Створення сценарію для кадру
- •1.7. Створення сценарію для кліпу
- •1.8. Компоненти flash
- •1.9. Озвучування фільму
- •2. Завдання на лабораторну роботу
- •3. Контрольні питання
1.2. Статичний текст
Статичний текст (Static Text) - це текстовий зміст фільму, який не може бути змінений після публікації фільму. З представлених на панелі елементів керування додаткового пояснення вимагають, ймовірно, наступні: текстове поле URL; виділивши на столі текстовий блок і вказавши в цьому полі повну Web-адресу (URL – Universal Resources Locator) зв'язаного ресурсу, Ви отримаєте справжнісіньке гіперпосилання, але на відміну від інших візуальних редакторів, воно буде представлене не підкресленим шрифтом, а шрифтом зі штриховою лінією. Використаний в Flash механізм створення гіперпосилань має два недоліки: по- перше, URL доводиться вводити уручну, по-друге, Flash не перевіряє коректність URL навіть для локальних файлів. Список Target (Цільовий), що розкривається, дозволяє вказати, в яке вікно броузера слід завантажити ресурс, викликаний по вказаному URL. Список стає доступний при введенні в полі URL хоч би одного символу. Список містить наступні варіанти:
_blank - документ, що викликається, завжди завантажується в нове, неіменоване вікно;
_self - документ, що викликається, завжди завантажується в те ж вікно, в якому було ініційовано посилання;
_parent| - документ, що викликається|спричиняє|, завантажується в батьківське вікно (тобто|цебто| у вікно більш високого рівня ієрархії). Якщо дане вікно не має «батька» або само є|з'являється| таким, то результат аналогічний застосуванню|вживанню| значення _self ;|
_top| - документ, що викликається|спричиняє|, завантажується у вікно самого верхнього рівня і якщо дане вікно само є|з'являється| таким, то результат аналогічний застосуванню|вживанню| значення _self ; |
кнопка Selectable (Що виділяється) використовується як прапорець. Клацання на кнопці дозволяє встановити або відмінити для тексту відповідну властивість, але при цьому слід мати на увазі, що можливість виділення фрагмента тексту не означає можливість його редагування; вибраний фрагмент може бути скопійований, наприклад, в буфер обміну;
кнопка Сhange Direction of Text (Змінити напрям тексту) дозволяє відкрити меню, в якому можна вибрати орієнтацію напису: горизонтальну або вертикальну; меню містить три команди:
Horizontal (Горизонтальний);
Vertical, Left to Right (Вертикальний, зліва направо);
Vertical, Righ to Left (Вертикальний, справа наліво);
кнопка Rotation (Поворот) відіграє роль прапорця і дозволяє змінювати розташування символів в написі;
прапорець Use Device Font (Використовувати шрифт пристрою) - якщо прапорець встановлений, то при відтворенні фільму Flash-плeєр використовує фізичні шрифти, встановлені для броузера користувача. Це може зменшити розмір файлу фільму і підвищити легкість читання дрібного шрифту.
Слід мати на увазі, що гіпертекстові посилання можуть створюватися тільки на основі горизонтального тексту. Біля правої межі панелі інспектора властивостей знаходиться кнопка Format( (Формат), клацання на якій відкриває додаткове діалогове вікно, що дозволяє встановити параметри форматування текстового поля.
Це вікно містить|утримує| чотири текстові поля, суміщених|поєднувати| з|із| повзун ковими| регуляторами|регулювальниками| «в стилі Масromedia»:
Indent (Відступ) - величина абзацного відступу для нового рядка (у пікселях);
Line Spacing (Міжрядковий інтервал) - відстань між сусідніми рядками (у пунктах); для вертикального тексту цей параметр задає відстань між стовпцями тексту;
Left Margin (Ліве поле) - відстань між лівою межею текстового поля і першим символом рядка;
Right Margin (Праве поле) - відстань між правою межею текстового поля і останнім символом рядка.
Діалогове вікно Format Option ідентичнe для всіх типів текстових полів.
