- •Часть 2
- •Часть 2
- •Лабораторная работа №1 Тема: “Простейшие классы”
- •Основные понятия
- •Пример 1: Класс, описывающий окружность.
- •Пример 2: Класс, описывающий точку.
- •Пример 3: Класс, описывающий двумерный массив.
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №2 Тема: “Конструкторы и деструкторы”
- •Пример 1: Класс, описывающий животное.
- •Пример 2: Класс, описывающий время.
- •Пример 3: Класс, описывающий двумерный массив.
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №3 Тема: “Перегрузка операций”
- •Пример 1: Класс, описывающий окружность.
- •Пример 2: Класс, описывающий прямоугольник.
- •Пример 3: Класс, описывающий строку символов
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №4 Тема: “Классы динамических структур” Пример 1: Класс, описывающий двунаправленный список
- •Пример 2: Класс, описывающий бинарное дерево
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №5 Тема: “Шаблонные классы”
- •Пример : Класс, описывающий множество.
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №6 Тема: “Наследование”
- •Пример 1: Классы, описывающие точку, окружность и конус.
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №7 Тема: “Полиморфизм и виртуальные функции”
- •Пример : Классы, описывающие точки и окружности.
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №8 Тема: “Разреженные массивы” Пример: Класс, описывающий разреженный массив
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №9 Тема: “Виртуальные функции в динамических структурах” Пример: Класс, описывающий базовый класс списка и производный класс стека
- •Задания для самостоятельного выполнения
- •Лабораторная работа №10 Тема: “Вычисление выражений, вводимых с клавиатуры”
- •Пример: Шаблонный класс для вычисления значения выражения, вводимого с клавиатуры
- •Пошаговое выполнение программы
- •Задание для самостоятельного выполнения
Задания для самостоятельного выполнения
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функции возвращающие длину окружности и площадь круга. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты точек и окружностей. Вывести среднее арифметическое длин окружностей и среднее арифметическое их площадей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую расстояние между центрами двух окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты точек и окружностей. Вывести среднее расстояние между центрами окружностей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую расстояние между центром окружности и началом координат. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и точек и окружностей. Вывести режиме среднее расстояние от центров окружностей до начала координат.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и объявить несколько точек и 3 окружности. Вывести площадь треугольника, вершинами которого являются центры заданных окружностей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую длину радиуса окружности, описанной вокруг треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и нарисовать несколько точек и 3 окружности. Вывести длину радиуса окружности, описанной вокруг треугольника, вершинами которого являются центры заданных окружностей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую минимальное расстояние от начала координат до окружности. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на объекты и нарисовать несколько точек и несколько окружностей. Вывести минимальное значение расстояния от начала координат до окружностей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 окружности. Определить в этом классе функцию, возвращающую длины медиан треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей и вывести эти длины в главной программе.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую длины биссектрис треугольника, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 окружности. Вывести длины биссектрис.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе функцию, возвращающую длину радиуса окружности вписанной в треугольник, вершинами которому служат центры трех заданных окружностей. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 окружности. Вывести длину вписанной окружности.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую координаты всех вершин прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести центр масс всех вершин прямоугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую длину окружности, описанной вокруг данного прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в длину окружности, описанной вокруг первого прямоугольника.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в сумму площадей всех прямоугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь круга, описанного вокруг данного прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в сумму площадей кругов, описанных вокруг прямоугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую расстояния от начала координат до всех вершин прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в среднее расстояние от начала координат до вершин прямоугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь четырехугольника, вершинами которого служат середины сторон данного прямоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести в площадь вписанных четырехугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Rectangle, определяющий различные прямоугольники со сторонами, параллельными осям координат. Определить в этом классе логическую функцию, определяющую принадлежность данной точки прямоугольнику. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и несколько прямоугольников. Вывести сколько точек находится внутри прямоугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Определить в этом классе логическую функцию, определяющую принадлежность данной точки окружности. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массивы указателей на несколько точек и 3 окружности. Вывести сколько точек находится внутри окружностей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cylinder, определяющий различные цилиндры. Определить в этом классе функцию, возвращающую объем цилиндра. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 цилиндра. Вывести средний объем цилиндров.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cylinder, определяющий различные цилиндры. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь полной поверхности цилиндра. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 3 окружности и 2 цилиндра. суммарную площадь поверхности цилиндров.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cylinder, определяющий различные цилиндры. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь прямоугольника, получаемого при осевом сечении цилиндра. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 цилиндра. Вывести среднюю плщадь прямоугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Определить в этом классе функцию, определяющую площадь данного многоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 многоугольника. Вывести среднюю площадь многоугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Определить в этом классе функцию, определяющую радиус окружности, описанной вокруг данного многоугольника. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 многоугольника. Вывести среднюю длинну радиусов окружностей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Определить в этом классе функцию, определяющую радиус окружности, вписанной в данный многоугольник. В обоих классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек и 3 многоугольника. Вывести среднюю длинну радиусов окружностей.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cone, определяющий различные конусы. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь треугольника, получаемого при осевом сечении конуса. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 конуса. Вывести среднюю площадь треугольников.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cone, определяющий различные конусы. Определить в этом классе функцию, возвращающую площадь полной поверхности конуса. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 конуса. Вывести среднюю площадь поверхности конусов.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового, разработать производный класс Circle, определяющий окружности разного радиуса. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Cone, определяющий различные конусы. Определить в этом классе функцию, возвращающую объем конуса. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 окружности и 3 конуса. Вывести суммарный объем конусов.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Pyramid, определяющий правильные пирамиды. Определить в этом классе функцию, определяющую объем пирамиды. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 пирамиды. Вывести суммарный объем пирамид.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Pyramid, определяющий правильные пирамиды. Определить в этом классе функцию, определяющую площадь полной поверхности пирамиды. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 пирамиды. Вывести среднюю площадь поверхности пирамид.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Prizm, определяющий правильные призмы. Определить в этом классе функцию, определяющую объем призмы. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 призмы. Вывести средний объем призм.
Разработать класс Point для задания координаты точки на плоскости. Выбирая этот класс в качестве базового класса, разработать производный класс Polygon, определяющий правильные многоугольники. Новый класс использовать в качестве базового для разработки класса Prizm, определяющий правильные призмы. Определить в этом классе функцию, определяющую площадь полной поверхности призмы. Во всех классах объявить виртуальную функцию Length, которая возвращает длину соответствующего объекта. В главной программе объявить массив указателей на несколько точек, 2 многоугольника и 3 призмы. Вывести среднюю площадь поверхности призм.
