
- •25 Января 2011 г.
- •Создание сложных объектов.
- •Содержание
- •Цель работы и требования
- •1. Работа с поверхностями и линиями
- •Рисование в двухмерном пространстве
- •Несколько слов о сплайновых примитивах
- •Разворачивающаяся панель Rendering
- •Разворачивающаяся панель Interpolation
- •Остальные разворачивающиеся панели
- •Преобразование сплайнов в трехмерные объекты
- •Управление геометрией сплайнов
- •Использование модификаторов сплайнов
- •Работа с каркасами и многоугольниками
- •Редактирование объектов каркасного типа
- •Модификаторы Editable Mesh/Poly
- •Моделирование с помощью кусков Безье
- •Применение к кускам модификаторов
- •Работа с nurbs
- •Преобразование объектов в nurbs
- •Редактирование nurbs-объектов
- •Работа с nurbs
- •2. Создание составной модели Типы составных объектов
- •Создание объектов Morph
- •Создание объектов Conform
- •Создание объектов ShapeMerge
- •Создание объектов Terrain
- •Создание объектов Mesher
- •Создание объектов Scatter
- •Работа с объектами-источниками
- •Работа с распределяемыми объектами
- •Загрузка и сохранение параметров
- •Создание объектов Connect
- •Создание объектов Boolean
- •3. Создание систем частиц
- •Знакомство с различными системами частиц
- •Создание систем частиц
- •4. Создание сложной модели
- •Библиографический список
4. Создание сложной модели
В ходе проведения лабораторной работы студент должен построить сложную модель с применением приведенных в методическом пособии примеров объектов и команд. Так же студент может использовать время для самостоятельного ознакомления с программой для выполнения индивидуального задания.
Выводы
В данной лабораторной работе студентами были изучены методы создания сложносоставных моделей в программе 3ds MAX.
Библиографический список
Кэлли Мэрдок. «3ds max5. Библия пользователя»;
М. Маров. 3D Studio MAX 2.5: справочник.- СПб: Издательство «Питер», 1999.
Подписано в печать 25.01.2011. Объем 2,4 п.л. Тираж 50 экз.
«МАТИ» – РГТУ имени К.Э. Циолковского, кафедра «Стартовые комплексы»