
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №2 «Створення|створіння| покадрової анімації і анімації за допомогою розкадровування руху (Motion Tween)».
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №3 «Створення|створіння| анімації за допомогою розкадровування форми|форма| (Shape Tween)».
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №4 «Створення|створіння| анімованої кнопки (банера)».
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №6
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №7.
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Змістовний модуль іі. Використання Macromedia Flash-технології та 3ds max для створення сучасних мультимедійних документів. Лабораторна робота №9
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №11
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 12
- •Завдання
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 13
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №14
- •Завдання|задавання|
- •Контрольні запитання
- •Література
Завдання|задавання|
Здійснити моделювання об'єкту, згідно індивідуальному завданню|задавання|, в 3DS Max за допомогою використання булевих операцій.
Отриману|одержану| модель зберегти у растровому форматі, використовуючи інструменти рендерінгу.
Контрольні запитання
Які булеві операції існують у|біля,в| 3DS Max?
Які трансформації можна робити з об‘єктом у|біля,в| 3DS Max?
З яких етапів складається процес накладання текстур?
До яких зовнішніх додатків можна публікувати об‘єкт, створений у|біля,в| 3DS Max?
ЗМІСТ
Змістовний модуль I. Створення комп'ютерної анімації за допомогою технології Macromedia Flash |
4 |
Лабораторна робота №1. Знайомство з практичними аспектами створення найпростішої анімації, аналіз прикладів анімаційних кліпів |
4 |
Лабораторна робота №2. Створення|створіння| покадрової анімації і анімації за допомогою розкадровування руху (Motion Tween) |
6 |
Лабораторна робота №3. Створення|створіння| анімації за допомогою розкадровування форми|форма| (Shape Tween) |
10 |
Лабораторна робота №4. Створення|створіння| анімованої кнопки (банера) |
12 |
Лабораторна робота №5. Шар, що направляє|спрямовувати,скеровувати| рух і шар маски |
13 |
Лабораторна робота №6. Символи-контейнери |
18 |
Лабораторна робота №7. Імпортування і оптимізація об'єктів. Робота з|із| відео і звуком |
21 |
Лабораторна робота №8 (підсумкова). Створення|створіння| мультимедійної листівки |
24
|
Змістовний модуль II. Використання Macromedia Flash-технології та 3DS MAX для створення сучасних мультимедійних документів |
26 |
Лабораторна робота №9. Динамічні текстові поля. Активна|втікаюча| кнопка |
26 |
Лабораторна робота №10. Програмування на ActionScript |
29 |
Лабораторна робота №11. Робота з|із| компонентами Macromedia Flash |
37 |
Лабораторна робота № 12. Програмне малювання |
41 |
Лабораторна робота № 13. Створення|створіння| мультимедійних презентацій |
44 |
Лабораторна робота №14. Булеві операції в 3DS Max |
48 |
Зміст |
57 |
Література |
58 |
Література
Основна література
1 |
Macromedia Flash Experts. Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика / – СПб., Вильямс, 2005 г., 896 стр. |
2 |
Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю. 3ds max 7. (+CD). – СПб.: Питер, 2006. – 480 с.: ил. |
3 |
Вогелир Д., Пицци М. Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство: Пер. с англ. – Вильямс, 2004. – 832 с. |
4 |
Дронов В. Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация / – СПб.: БХВ-Петербург, 2006. – 656 с. |
5 |
Капустин М. А., Копылова А. Г. Flash MX для профессиональных программистов / Интернет-университет информационных технологий - ИНТУИТ.ру - 2006, 511 стр. |
6 |
Комп’ютерна анімація. Конспект лекций для студентів спеціальності 6.092700 «Технологія електронних мультимедійних видань» усіх форм навчання / О. С. Євсєєв, Н. І. Прибиткова. – Харків: Вид. ХНЕУ, 2007. – 104 с. (Укр. мов) |
7 |
Пакнелл Ш., Хогг Б. Macromedia Flash 8 для профессионалов / – СПб., Вильямс, 2006. – 672 с. |
8 |
Рейнхардт Р., Дауд С. Macromedia Flash 8. Библия пользователя / – СПб., Вильямс, 2006. – 1344 с. |
9 |
Рейнхардт Р., Лотт Д., Macromedia Flash MX 2004 ActionScript / – М., Диалектика, 2006 г., 951 стр. |
10 |
Роджерс Д., Адамс Дж., Математические основы машинной графики.– М.: Мир, 2001. |
11 |
Уотролл Э. Flash MX 2004 / – СПб.: Питер, Киев:BHV, 2005.- 702 с. |
Додаткова література
11 |
Бесли К., Джиффорд X. Flash MX Video. Справочник профессионала. Практ. пособ. /Пер. c англ.—М.: Издательство «СП ЭКОМ», 2003.—320 с. |
12 |
Альтман Р.Б. Microsoft Office PowerPoint 2003 для Windows: Пер. с англ.- М.: Питер, ДМК Пресс, 2004.- 415 с. |
13 |
Веселовська Г.В. Основи комп'ютерної графіки: Навч. посіб. для вищ. навч. закл./ Херс. держ. техн. ун-т.- К.: Центр навчальної літератури, 2004.- 389 с. |
14 |
Келби С., Нельсон Ф. Photoshop CS. Советы знатоков. / – М: Вильямс, 2005. – 256с. |
15 |
Кирсанов Д. Веб-дизайн: книга Дмитрия Кирсанова / – М., Символ-Плюс, 2003 г. 368 стр. |
16 |
Лудингтон Д. Абсолютно ясно о видеосъёмке, монтаже и DVD-дисках: Пер. с англ.- М.: Триумф, 2005.- 207 с. |
17 |
Новиков Ф.А. Дискретная математика для программистов / – С.Пб., Питер 2000 г. 301 стр. |
18 |
Саймон М. Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей / – М., НТ Пресс, 2006 г. 336 стр. |
19 |
Технология подготовки и представления презентаций: Учеб. пособ./ А.И. Пушкарь, В.В. Федько, В.И. Плоткин, Л.В. Потрашкова.- Х.: ХГЭУ, 2003.- 122 с. |
20 |
Цоллер С. Создание музыки на ПК: от простого к сложному.- СПб.: БХВ-Петербург, 2003.- 319 с. |
21 |
Яворских Е. Звук на персональном компьютере. Самоучитель.- СПб.: Питер, 2004.- 346 с. |
Джерела Інтернету
22 |
Корабельникова Г., Гурский Ю. Flash. Кривые Безье — основа основ. Компьютерная газета http://www.nestor.minsk.by/kg/ |
23 |
Новые возможности Macromedia Flash http://www.silicontaiga.ru |
24 |
Ясевич П., Перминова Ю. Психосемантика при разработке рекламных сообщений / Адвертолоджи, № 2` 2005 г. http://lab.advertology.ru/arxiv/2005/frem_yasevich.htm |
25 |
История мультипликации Ссылки по флэш 8 http://flash-mx.ru/press |
26 |
Анимация в рекламе. Студия ALT. http://studioalt.ru/news/2006-04-15/ |
27 |
Эффективность рекламы. http://www.preview.ru/effektivnost_reklamy/ |
28 |
Дембинская Н. Затраты на интернет-рекламу достигли рекордных показателей |
29 |
Корепанов Д. Программная анимация на Flash / http://www.bytemag.ru |
30 |
Свободная Интернет-инциклопедия – Wikipedia / http://www.wikipedia.org |
31 |
Уроки по Macromedia Flash http://webmaster.yartop.ru/desing/ |
32 |
Самоучитель по анимации для Интернет http://webanime.by.ru |
33 |
Учебник по Macromedia Flash http://lurid.chuvashia.info/DOC |
34 |
Учебник по Macromedia Flash http://rusflasher.com |
35 |
Macromedia Flash MX http://www.computerbooks.ru/ |
36 |
Иллюстрированный самоучитель по Flash http://sno.kbtu.kz |
37 |
ActionScipt 2.0. Часть 1 http://kpeatop.com.ru/taxonomy/term/5 |
38 |
Встроенные компоненты Flash http://flashdocs.net/ |
39 |
Flash http://www.spravkaweb.ru/flash/actionscript/action/include/ |
40 |
Рисование с помощью ActionScript во Flash MX http://www.rastyle.com/ |
41 |
Всё про ActionScript в деталях http://actionscript.com.ua |
42 |
Самоучитель по Flash MX http://www.computerbooks.ru/books/Graphics |
43 |
Оптимизация Flash-клипа http://www.4webmaster.ru |
44 |
Методические рекомендации для учителей по подготовке анимации в программе Adobe ImageReady http://circ.mgpu.ru/works/74/VitjugovaNA |
НАВЧАЛЬНЕ ВИДАННЯ
Методичні рекомендації
до виконання лабораторних робіт з навчальної дисципліни «Комп’ютерна анімація»
для студентів спеціалізації «Технологія електронних мультимедійних видань»
усіх форм навчання
Автори: Євсєєв Олексій Сергійович
Прибиткова Наталія Іванівна
Відповідальний за випуск Пушкар О. І.
Редактор
Коректор
План 2007, поз. №
Подп. к печ. . Формат 6090 1/16. Бумага ТАТРА. Печать офсетная.
Усл.-печ. л. . Уч.-изд. л. . Тираж 100 экз. Зак. №
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Свидетельство о внесении в Государственный реестр субъектов издательского дела ДК №481 от 13.06.2001 г.
_____________________________________________________________
Издатель и изготовитель – издательство ХНЭУ, 61001, г. Харьков,
просп. Ленина, 9а.